polytv
1) comme tu l´as remarqué j´ai passé pas mal de temps pour que les unités AI ne buguent pas trop
2) j´ai fait exprès de ne pas mettre de respawn en haut de la falaise, comme ça elle c´est plus équilibré, mais j´ai mis des trucs pour se soigner et avoir des munitions ; comme ça elle est plus facile à prendre et plus difficile à tenir
sinon, la map finale sera pour le ctf1 drapeau :
dans Shadows Of The Empire, Leia, Dash Rendar et Lando vont sur Gall parce que Boba Fett, qui a dans son vaisseau Han Solo dans la carbonite, s´y est posé ; il y a alors une lutte entre impériaux et rebelles pour récupérer Han, ce sera ça ma map. Le drapeau sera tout en haut, et il est assez long de tout redescendre ; les adversaires pourront facilement accéder au point de capture pour empêcher la capture du drapeau (au lieu de monter, tu sautes tout droit)
=> en bref, les dispositions de la map sont faites pour que ce soit un ctf 1 drapeau équilibré