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Liste des sujets

Nouvelle carte

toma52600
toma52600
Niveau 6
26 février 2006 à 10:05:50

Voilà toutes mes sugestions !

1)Equilibré les forces !
( 2 chasseurs polyvalents vs 2 bombardiers ça le fait pas en plus les bombardiers peuvent infliger beaucoup plus de dommages aux unités terrestres !)
Pour remédier à ce problème je propose de mettre un ou deux bombardier, un ou deux chasseur polyvalent, un ou deux chasseur d´interception et un ou deux vaisseaux de débarquements dans chaque camp !

2) Flou de l´horizon
Quand on est en vaisseau on ne voit qu´au dernier moment les unités ennemies ou les batiments !

3) Arbre plat
les arbres sont en 2D !

4) On peut sortir de la carte et on peut traverser certains batiments et même passer en dessous de la carte

5)Carte un peu vide
Tu pourrais rajouter des bunkers et des tourelles...

6) Les vaisseaux ne font pas de bruits !

7) Ajout de véhicules terrestres
Comme la carte est très grande il serait intéressant de mettre des moto-jet et des STAP !

Voilà autrement ta carte est géniale et je te félicite car j´imagine que cela représente un très gros travail !

P.S : Pourrais-tu m´apprendre à faire des cartes ? mon adresse est thomas.bernier@laposte.net

toma52600
toma52600
Niveau 6
26 février 2006 à 10:11:31

Et pis comme y´a des vaisseaux il faudrait rajouter des pilotes !

_viper_
_viper_
Niveau 10
26 février 2006 à 10:39:53

ouais, les pilotes style l´espace :-)))

Zoz1986
Zoz1986
Niveau 3
26 février 2006 à 14:21:40

Concernant la premiére carte je l´ai laissé tomber pour le moment car il y a vraiment trés peu d´objets à choisir pour Naboo, c´est dur de trouver de quoi peupler la plaine.
J´ai donc faot une nouvelle carte sur Géonosis cette fois ci, et même si elle est toujours un peu vide cette fois ça colle avec la planéte. :)

[SNT]Feanor
1)Sur la carte de Géonosis c´est un peu plus rempli, et j´ai réglé le probléme du brouillard.
2)Ca j´ai toujours pas trouvé pourquoi. Ca a l´air assez compliqué il faudrait aller fouiller dans les fichiers car les tutoriaux n´ont pas l´air d´en parler. :(
3) Ca ça devrait étre réglé avec la map sur Géonosis.

Toma52600
1) J´ai changé un peu l´équilibre des forces pour la carte sur Géonosis, vous me direz ce que vous en pensez. En gros 2 droid fighters, 2 Hailfire, 2 STAP et 1 droide araignée. En face 3 cannoniéres TABA, 1 ATAT, 2 Barc Speeders.
2) Le flou est corrigé. :)
3)Oui ça j´avais pas fait gaffe. Le probléme c´est que les arbres en 3D ne sont représentés que par un seul modéle. Ca serait donc une forêt d´arbres clonés. :p
4) Corrigé dans la carte sur Géonosis.
5) Il y a des bunkers sur Géonosis. Par contre j´arrive pas à ajouter les tourelles, elles ne s´affichent pas!
6) Comme je l´ai dit plus haut je ne sais pas encore comment rectifier ça.
7) Il y a ça sur la carte sur Géonosis. :)

Par ailleurs j´ai suivi votre suggestion et j´ai remplacé l´ingénieur clone par le pilote clone que l´on voit sur les cartes spatiales. :)
Comme héros je vais mettre Grievous et Aalya a moins que vous ne préfériez d´autres héros?

Quelques screens de la carte sur Géonosis :
http://superpower2.free.fr/BSG1.JPG
http://superpower2.free.fr/BSG2.JPG
http://superpower2.free.fr/BSG3.JPG
http://superpower2.free.fr/BSG4.JPG

Grievous0
Grievous0
Niveau 10
26 février 2006 à 14:25:29

Zoz passe moi ton msn stp!

polytv
polytv
Niveau 10
26 février 2006 à 14:26:19

ç´a a l´air très concluant mais c´est vrai quel est un peu vide met des grotte des des montagne au millieu

Grievous0
Grievous0
Niveau 10
26 février 2006 à 14:27:18

Polytv :d) C´est pas ton chien est c´est pas facile de cré une map!

polytv
polytv
Niveau 10
26 février 2006 à 14:27:38

je donne des idée calme toi

Grievous0
Grievous0
Niveau 10
26 février 2006 à 14:30:00

Je suis cakmé mais toi on dirais que on ai t´es boniches!

polytv
polytv
Niveau 10
26 février 2006 à 14:30:42

Zoz1986-->est ce que ç´a t´a dérangé ou véxé?

Grievous0
Grievous0
Niveau 10
26 février 2006 à 14:34:06

:honte: véxé :honte: Tu es élu Boulet-de l-´Année.

polytv
polytv
Niveau 10
26 février 2006 à 14:35:32

merci à tous je peux faire un discour? :bravo:
:gni: :fete:

SkyLynk
SkyLynk
Niveau 6
26 février 2006 à 14:36:14

Zoz :d) juste une ptite question:
comment on fait pour mettre des véhicules?
est-ce que c´est dans l´EditMode "object" ?

Zoz1986
Zoz1986
Niveau 3
26 février 2006 à 14:43:11

Zoz1986-->est ce que ç´a t´a dérangé ou véxé?
Non ça ne m´a pas vexé. Si je vous ai mis des screenshots c´est effectivement pour que vous fassiez des suggestions et des critiques. D´ailleurs ta proposition de grotte m´a donné une idée. :)
SkyLynk C´est malheuresement bien plus compliqué que ça. Regarde dans le getting started dans la catégorie Spawning a Vehicle. En fait il faut que tu place un objet qui va spawner des véhicules. Pour déterminer le véhicule il faut remplir les attributs de cet objet. Mais je ne saurais trop te conseiller de lire le tutorial pour bien piger parce que c´est un poil complexe.

Grievous0
Grievous0
Niveau 10
26 février 2006 à 14:45:03

Zoz tu m´a pas répondu.

polytv
polytv
Niveau 10
26 février 2006 à 14:46:49

ton idée de grotte ce serais super de mettre des caverne de géonosiens!!

SkyLynk
SkyLynk
Niveau 6
26 février 2006 à 14:49:27

:ok: merci Zoz je vais lire la suite je m´étais arreté à la partie insérer des objets.

polytv
polytv
Niveau 10
26 février 2006 à 14:51:26

moi j´en suis a la description des mode, avec moi c´est plus long car je traduit en mème teamps :rire2:

cide29
cide29
Niveau 7
26 février 2006 à 15:09:33

moi j arive a cré des map on ma di koment fair et tout lol j ai esayé une tatooin avec 3 cantina :malade: lol mais bon c déja sa! bien ke je ne sai pas comenet fair pour l enregisttré ds le jeux tu pourrai me le dir zoz?

polytv
polytv
Niveau 10
26 février 2006 à 15:12:06

je suis sur que beaucoup de gens y arriverons après que j´ai fini la traduction, déjà que je comprend tout quand c´est en francais

La vidéo du moment