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Liste des sujets

Tutorial pour le mod tools

dark_scorpion_y
dark_scorpion_y
Niveau 6
25 février 2006 à 20:09:39

alors viper ca marche?

_viper_
_viper_
Niveau 10
25 février 2006 à 20:13:16

:non: je laisse tomber, ça ma gave :ok:

SkyLynk
SkyLynk
Niveau 6
25 février 2006 à 20:21:06

Une fois que j´ai fait ma map avec ZeroEditor comment je fais pour l´exporter en format .lvl ?

legollum
legollum
Niveau 9
25 février 2006 à 20:50:06

bon allez vite un tutorial pleaze

Grievous0
Grievous0
Niveau 10
25 février 2006 à 20:50:52

Bah celui dde filefront il est simple :sarcastic: à vous de comprendre l´Anglais.

[SNT]Feanor
[SNT]Feanor
Niveau 10
25 février 2006 à 22:48:50

Je sens que je vais supprimer celui que j´ai et en retelecharger un autre car quand je clique sur l´icone de zero editor il se lance pas

polytv
polytv
Niveau 10
26 février 2006 à 00:44:03

quelqun qui ecrirais des tutos sur l´éditeur de maps serais le bienvenu ici lancez vous!!

[SNT]Feanor
[SNT]Feanor
Niveau 10
26 février 2006 à 04:25:38

bah pourquoi tu creer un topic qui parle de tutorial juste après ce message

tu es vraiement bizarre

Grievous0
Grievous0
Niveau 10
26 février 2006 à 09:07:31

Polytv, su t´es pas content fait le et nous casse pas les couilles.

CCTChallenger
CCTChallenger
Niveau 8
26 février 2006 à 09:07:38

Bon dsl tout le monde j´étais parti en vacances 1 semaine. Donc je dl ce Mod Tools et je vois pour un tutorial ok??

[SNT]Feanor
[SNT]Feanor
Niveau 10
26 février 2006 à 12:25:42

Ca c´est genial mon tit Challenger

je croit que tu va faire des heureux :ok:

_viper_
_viper_
Niveau 10
26 février 2006 à 12:26:34

moi j´arrive pas à le télécharger, c´est de la daube :nah:

[SNT]Feanor
[SNT]Feanor
Niveau 10
26 février 2006 à 12:33:50

Bon vu que le topic de polytv va etre effacer d´ici peu je recopi ici sa traduction qui peut etre utile

--------------------------------------------------

polytv Posté le 26 février 2006 à 10:58:13

voila j´ai commencé une partie de la partie 1 du chapitre 1 cette partie vous donnera quelque recommandation avant d´utiliser où d´installer le mod tool:

Ceci est la traduction exacte du fichier originale, la suite ne serais tarder (la traduction à été faite par polytv, et est exacte donc il serais judicieux de ne pas la modifier)

Créer un premier mode pour star wars battlefront 2

Vous êtes venu au bon endroit pour apprendre à créer des mode pour star wars battlefront 2.
Ce document vous guidera dans le procésus pour créer de nouvelles cartes pour swbf 2, en utilisant le programmeur que nous avons spécialement conçu pour les modeurs de star wars battlefront 2.
ModTools VisualMunge.exe est une version remodelée de l´outil que nous avons utilisé en créant Battlefront II, remodelée pour faire le processus de créer un nouvel annuaire de mod, et d´installer votre nouvelle carte aussi simple que quelque clique de souris.
Ceci élimine les 30 ou 40 mesures que nous avons dû prendre en créant de nouvelles cartes tout en réellement travaillant au jeu, ainsi nous espérons que vous l´appréciez. Et maintenant l´amusement commence....

Structure

En premier lieux il faut ouvrir le zip contenant BF2_ModTools. Pour éviter tous les problèmes courants il est conseiller de suivre l’installation normal pas la custom. Après l’installation aller dans le répertoire c:\ (par défaut) vous trouverez alors les dossiers suivants :

\BF2_ModTools\assets : Dans ce dossier vous trouverez la majorité des dossiers qui vont êtres copié dans vos mode(s), mais ne vous inquiètez pas tout cela vous sera expliqué plus tard. Note : il serais sage de ne pas éditer les fichiers originaux, mais d’en faire un copie avant

SkyLynk
SkyLynk
Niveau 6
26 février 2006 à 12:36:07

dans le dossier:
C:\BF2_ModTools\documentation
y´a tous les les tutoriaux qu´on peut rêver mais c´est tout en anglais. Mais c´est encore assez facile à comprendre :ok:

polytv
polytv
Niveau 10
26 février 2006 à 14:15:52

merci feanor je fait 4 pages de traductions des tutos je les posterais ici

Xamense
Xamense
Niveau 3
26 février 2006 à 16:20:31

Bonjour, j´ai télecharger, le mod tool sur battlefront filefront, mais une fois installé, ca ne se lance pas, il manque un .dll, dans les commentaires sur filefront, quelqu´un a eu le meme probleme, et une personne a posté un lien pour télécharger le dll, mais apres que je l´ai copié dans system32, j´ai droit au message suivant
"Le point d´entrée de procédure _BinkDX9SurfaceType@4 est introuvable dans la bibliothèque de liaisons dynamique binkw32.dll (c´est le dll qui manquait)"

Voila est-ce que quelqu´un a eu le meme probleme?

Et sinon je n´arrive pas non plus a lancer ZeroEditor, quand je le lance, j´ai l´icone qui s´affiche puis j´ai le rapport d´erreur Windows et ZeroEditor se ferme

Si quelqu´un a une solution pour ces problèmes

Merci d´avance

polytv
polytv
Niveau 10
26 février 2006 à 16:23:22

il ne faut pas changer de place les dossier laisse le dans c:\

Xamense
Xamense
Niveau 3
26 février 2006 à 16:28:33

euh j´ai rien touché, je l´ai laisser dans C:

polytv
polytv
Niveau 10
26 février 2006 à 16:35:41

moi je l´ai réinstaller et ç´a a marché

Xamense
Xamense
Niveau 3
26 février 2006 à 16:40:13

ok et tu l´as télécharger d´ou?

La vidéo du moment