Je vous laisse déguster :
Le site Gamershell: http://www.gamershell.com/articles/946.html
vient de publier un article sur Battlefront 2....Même si il ne présente pas vraiment de nouveautés celui-ci confirme pas mal de choses et répond à quelques questions.....
Comme il avait déjà été dit précédement, les développeurs souhaitent multiplier les modes de jeux..Nous auront donc droit en plus du mode conquête aux modes " capture the flag" et défense.
Concernant le mode solo les créateurs ont aussi voulu diversifier l´expérience donc outre les objectifs divers qui vont être ajoutés le joueur suivra l´histoire de la 501ème légion on il commencera dans la peau d´un soldat clone d´élite sous la République pour au fil des missions passer sous le contrôle de l´Empire. Le tout nous fera vivre les plus grandes batailles des films mais aussi de l´Univers étendu ou tout simplement de créations des développeurs!
Le but étant l´immersion totale du joueur dans la bataille il fallait aussi revoir quelques détails sur le déroulement des missions ainsi les objectifs cités précédement prendrons toute leur importance...la victoire ne viendra plus uniquement de la possession de tous les postes de commandement ou de la destruction de l´armée ennemi. Les missions pourront autant être défensives que d´attaque..IL faudra ainsi protèger un centre de commandement ou voler des plans secrets.....le joueur sera ainsi encore plus impliqué qu´avant dans la victoire! Précisons aussi pour le mode solo la refonte du mode conquête galactique qui devrait aussi aller dans ce sens Toujours dans cette volonté d´immersion, les développeurs ont retravaillé l´environnement sonore du jeu la musique, les bruitages, les voix . .tout est bon pour recréer l´ambiance des films!
Cette interview a aussi apporté quelques précisions sur les Jedi. On apprend donc en vrac qu´ils ne seront pas toujours accessibles, qu´en mode solo le joueur pourra en incarner un à condition de remplir certains objectifs précis. Pour ce qui est de leur présence online ce sera l´hôte de la partie qui devra choisir les paramètres d´accessibilité des Jedi....On sait qu´ils auront en plus des sabres laser tous les pouvoirs de la force....mais ne pourrons être incarnés que pour un temps limité. Ce temps pourra selon les paramètres fixés être allongé en réalisant d´autres objectifs ou ou en tuant beaucoup d´ennemis....Mais ce temps pourra aussi êtré écourté si le joueur se fait trop toucher ou si il fait le traître en massacrant son équipe à grands coups de sabre laser!
Techniquement parlant les développeurs promettent une refonte de l´IA pour que les bots fassent plus que foncer bêtement sur le postes de commandement mais réagissent à la situation en temps réel et ainsi prendre part à la réalisation des objectifs! Pour ce qui est du framerate celui ci ne sera plus limité sur PC et devrait être amélioré sur consoles. Pour le son le procédé " imuse" sera présent pour une grande corespondance entre l´action et la musique de John Williams! Pour les Graphismes, le moteur a été retouché permettant l´ajout de nouveaux effets ( explosions, fumée, lumière...) ainsi que plus d´animations et de nouvelles textures! Il a aussi été confirmé que l´amélioration du code réseau va permettre à 24 joueurs de s´affronter sur playstation 2, 32 sur X-Box et 64 sur PC!...Pour le réseau il faut aussi savoir que le système de connexion va être modifié pour pouvoir retrouver plus facilement d´autres joueurs ( une sorte de système de communauté)!
Pour ce qui est des Maps, ce sont 15 nouvelles cartes qui seront présentes ( contre 12 annoncés précédement) dont Utapau, Mustafar, Coruscant, le Tantive IV, Polis Massa.... et pour combler les fans du premier opus il y aura aussi un best of des maps que nous connaissons déjà ce qui confirme les quelques plans connus de la bande annonce officielle!
Pour finir les développeurs ont apporté quelques pprécisions sur les combats spatiaux: on pourra prendre les commandes d´une douzaine de chasseurs soit pour remplir des objectifs à l´extérieur ou aborder les croiseurs ennemis pour en prendre le contrôle ou tout simplement partir dans l´espace pour de bons dogfights! Les chasseurs peuvent maintenant faire des tonneaux, des 180° et ont une fonction " boost" limitée.... tout ce qui est nécéssaire pour faire des acrobaties dignes des films!
Il est donc clair que les développeurs cherchent à réviser leur copie pour faire passer Battlefront du stade de jeu sympathique à celui de référence!