Voici un texte à propos de Prey - TOUS DROITS RESERVES PC Jeux Numéro 89
" Bien planqué dans l´un des recoins d´un des immenses halls du Convention Center, un petit gourbi siglé ATI
proposait des présentations quasiment sous le manteau. Un coup de badge < <Press>> plus tard, me voici parmi les privilégiés rameutés par les bruits de couloir franchement flatteurs à l´égard de Prey. Ce qui nous aété projeté m´a laissé bouche bée!
Avec son thème tiré de la mythologie Cherokee et son histoire sombre et adulte, Prey promet. Le côté animiste du jeu apporté par la mystique indienne sert en effet de support à une idée de génie. Votre personnage peut quitter son corps pour se jouer des décors et d´éventuelles portes. Sous forme étherée, vous pouvez ainsi passer des pièges ou encore éviter aux esprists nefaster d´emporter votre corps lorsque vous succombez en les fléchants à tout va. L´ambience de ce jeu est monstrueuse. D´étranges forces spirituelles sont tapies dans les moindres recoins, et vous allez etre initié à d´étranges pouvoirs.
Votre but ? Lutter cibtre une entité malveillante representée sous une forme d´un vaisseau en orbite, véritable organisme vivant qui réagit à votre présence comme à l´intrusion d´un virus.
Tout cela est mis en images avec le moteur de Doom3 et surtout soutenu par un moteur physique bluffant. Son utilisation relève du génie. Il a un impact réel sur le gameplay, loin du gadget sous-exploité, comme le Gravity Gun de HL².
Difficile de passer à côté d´un truc pareil, d´autant que Quake IV ou Unreal 2007 ont eu du mal à présenter un gameplay renouvelé. Alors, redoublons de prières, l´enfer du mauvais jeu est pavé de bonnes intentions. Mais le miracle de Prey est de tout façon en route!"
PS : désolé s´il y a des fautes de frappe, je tape sans regarder