On ne peut pas etre bloquer dans prey ...
Tout est fait pour simplifier le jeu...
Les marques en formes de soleil au sol ou contre lesm ur t´indiquent ou utiliser le corps astral, les enemis ne sont pas tres coriaces et pas tres inteligents ...
Et meme si ils l´etaient, le system de chasse au ame permet de revenir a l´endrois de sa mort avec toute sa vie ...
La seule chose qui peut arriver c´est de ne pas voir un tunel dans l´ombre, un interupteur de changement de gravité ou encore un portail...
J´y jou depuis hier soir, j´ai a peune 4h de jeu et je suis au 2 tiers environ ...
Je trouve ça un peu decevant pour un jeu nouvelle generation ...
Quand on voit la durée de vie d´Oblivion ou de Darkstar One...
Mais j´aime beaucoup le concept, les portails, les petits casses tete de gravitée et l´optimisation graphique du titre.
Dommage que la durée de vie, le scenario et l´ambiance ne soit pas aussi aboutit, sans parler de la complexité des enigmes...
Tout cela aurait pus rendre ce soft memorable...