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Liste des sujets

manque de fluidité sur xbox 360

antifake
antifake
Niveau 7
14 juillet 2006 à 13:38:30

franchement la fluidité sur xbox 360 ateint à peine les 30 fps, contrairement à la version pc qui est super bien fluide.

Sur 360 dans certains endroits sa rameet des micros saccades ( trés rapide et présente tous les 5 secondes environ) sont tous le tmeps la.

pour un jeu pareil le 60 fps aurait du etre utilisé :honte:

Bloodypingoo
Bloodypingoo
Niveau 10
14 juillet 2006 à 14:56:13

/mode troll on/
Normal la 360 n´a pa la puissance necéssaire laul reaufleuh etc...
/mode troll off/
Serieusement je sais pas peut etre que ta console a un probleme. Si elle ne ramme que sur ce jeu bah il est optimisé comme un fromage hollandais.

Cherubin1
Cherubin1
Niveau 10
14 juillet 2006 à 17:07:55

Non mais t´as pas honte de critiquer la Xbox...?

C´était juste une connerie et puis c´est surtout que je ne savais pas qu´un joueur Xbox pouvait critiquer une console aussi irréprochable que la Xbox n´est ce pas, tu m´as véritablement surpris antifake...

Codename74
Codename74
Niveau 7
14 juillet 2006 à 17:24:51

Jouez sur pc et vous aurez des bons fps (enfin bon ok ça dépend des configs :lol: )

pingo_130
pingo_130
Niveau 4
14 juillet 2006 à 19:08:22

bah avec 2 go de ram corsair ainsi qu´une ati x1900xtx 512 mo et un cpu amd x2 core 2,4 ghz .... vous aurez pas de misère à faire jouer le jeux avec une résolution de 1600x1200 .... auncun lag

Aphex
Aphex
Niveau 27
14 juillet 2006 à 19:57:45

Tu dois avoir un pb avec ta console, je l´ai aussi sur xbox 360 et franchement y´a rien a redire coté fluidité..

masterbullitt
masterbullitt
Niveau 15
14 juillet 2006 à 20:06:42

pareil qu´alphex je n´ai aucun souci cote anim.
Juste un peu vers la fin mais rien de bien mechant.
Ce n´est rien du tout comparé a certaines sequences de quake4.

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