L´histoire de Prey ne devient intéressante que vers la fin, avant de rencontrer le guardien, où celui ci nous explique pourquoi les ET viennent sur terre pour enlever des humains.
Je regrette tout de même plusieurs choses:
-les combats contre les monstres qui ne sont pas palpitants du tout. Sur console xbox 360 j´imagine que le jeu doit être être assez abordable au paddle mais sur pc, c´est une catastrophe complète: il n´y a même plus besoin de bouger pour bousiller un ennemi, les snipers sont nuls, les armes ne produisent pas des dégats si dévastateurs ( excepté peut être l´arme qui permet de changer de type de munitions).
Les puzzles sont au départ sympas, mais deviennent ensuite chiants au possible par la suite en raison de leur répétition...
Les levels designers se sont plantés sur toute la ligne: il y avait moyen avec des maps beaucoup plus grandes, de produire de vrais fights bien bandants avec des couloirs à gravitation, les expèces de bidules qui permettent de changer de gravité pendant le combat avec la possibilité de déstabiliser les ennemis, les portals... au lieu de ça on a un couloir de 200 km 2. C´est con parce que les modeleurs, mappeurs et textureurs se font chier à créer un bout de couloir qu´on va parcourir en moins 2 secondes.
Le système de batailles du très bourrin painkiller avec des salles lochées aurait du être utilisé dans ce jeu: chaque arène de combat aurait disposer de diférent puzzle enigmes qu´on aurait pu utiliser à notre profit pour vaincre un boss ou un tripotées d´ennemis bien hargneux.
De plus il faut que les créateurs de jeu laissent plus de choix aux joueurs!!!
Dan half life , on peut choisir vers la fin entre conclure un contrat avec le gman ou refuser. Et cela n´a pas empècher un half life 2 qui n´est que la suite d´un des choix. Pourquoi à la fin de prey, n´ai je pas le choix entre devenir le maitre du monde ou détruire les foreces ténbreuses?
Pour conlure: j´ai bien aimé la petite cinématique interactive de la fin de PRey qui laisse augurer d´une suite. M^me si j´ai beaucoup de reproches à faire à ce jeu, j´espère que sa suite sera plus pensée comme un jeu pour PC et non pour console (la solution serait de concevoir deux jeux différents comme pour DOOM 3 PC ET CONSOLE)