CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Prey
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Config et optimisation de prey

icecreamz
icecreamz
Niveau 3
12 juillet 2006 à 23:27:13

Salut !

pour les manip ki vont suivre

-aller dans prey/base
-editer preyconfig.cfg avec wordpad

Activer l´anticrénelage en 8x et supérieur:

seta r_multiSamples "8" ou "16"

Activer l´ombre du joueur dans le jeux pour plus de réalisme:

seta g_showPlayerShadow "1"

Désactiver la compression des texture:

image_usePrecompressedTextures "0"

Diminuer la taille des textures (augmente la vitesse du jeux)

image_downSize "1"

image_downSizeBumpLimit "256" pour une carte de 64mo; "512" pour 128mo; "1024" pour 256mo

image_downSizeBump "1"

image_downSizeSpecularLimit "256" pour une carte de 64mo; "512" pour 128mo; "1024" pour 256mo

image_downSizeSpecular "1"

benco3
benco3
Niveau 8
13 juillet 2006 à 00:59:30

ouai de toute c´est presque les meme optimisation que doom3 vu que c´est le meme moteur .Sinon moi juste comme sa j´ai extrait tout les fichier .pak dans du fichier base car je me rapelais d´une optimisation identique dans doom3

mais je n´est pas a me plaindre le jeux marche tout a fond en 1024 mais pour encore plus de fluiditer j´ai mit ombre sur elever a la place de tres elever et anisotrope a 8x a la place de 16x a l´origine

et tout sa avec un P4 HT3ghz 1go ram et une 6600gt o/c 550/1100

voila

La vidéo du moment