Le fait que le jeu ne dépasse pas 1.5Go ne veut absolument pas dire qu´il sera court, la taille du jeu en octet n´a rien à voir avec sà durée de vie.
le fait qu´il prenne peu de place, de nos jours çà voudrait plutôt dire que les développeurs on bien fait leur boulot surtout quand on constate la qualité graphique du jeu...
Ce qui prend de la place dans un jeu ce sont les textures et la banque son mais certainement pas les scripts, par contre on pourrait éventuellement dire que si les textures ne prennent pas plus de place que les niveaux ne sont pas très diversifiés et on pourrait donc éventuellement en conclure : peu de niveau différent = un jeu court.
Mais bon ce n´est pas une fatalité, non plus...