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Liste des sujets

mise a jour openal?

pegase65
pegase65
Niveau 6
04 juillet 2006 à 01:15:11

bon voila le probleme,le jeu ne demarre pas(windows a rencontrer un prob...etc).
apparement ce serait du a openal32.dll.
donc mise a jour pilote audio,aucun resultat.
et pour la mise a jour du fichier openal,ca me marque:some openal files were in use- a reboot will be required to complete installation.
j´ai donc rebooter et aucun resultat puis j´ai essayer en mode sans echec,toujours rien.
donc si quelq´un a eu ce probleme,ou connait la solution,je suis preneur.
j´ai trop envie de l´essayer celui la.
merci d´avance les gars.
au cas ou,voici ma config:
carte mere:a7n8x-x
pilote audio ac-97
6600 gt
1,5 giga de ram.

Sfox
Sfox
Niveau 10
04 juillet 2006 à 01:18:27

derien :> +1

pegase65
pegase65
Niveau 6
04 juillet 2006 à 01:20:06

toi,merci de ton aide :lol:

Sfox
Sfox
Niveau 10
04 juillet 2006 à 01:26:59

ouais je sais j´ai etai super utile :gni:
aller +2 :p thx le post :>
:dehors:

pegase65
pegase65
Niveau 6
04 juillet 2006 à 10:52:51

:svp:

Faucheur-Noir
Faucheur-Noir
Niveau 9
04 juillet 2006 à 11:52:56

Le pilot de ta carte son est invalide, et dépasser, il faut que tu fasse une rechehce sur internet, et que tu cherche au nom de ta carte son, la nouveaux pilotes, par contre, si ta carte date, tu peut oublier, et en acheter tout de suite une nouvelle...

pegase65
pegase65
Niveau 6
05 juillet 2006 à 11:08:45

ma carte mére date de 1 an,et j´ai les derniers pilote realtek en date(3.89).
comprend pas elle serait dépasséé?.

altabor
altabor
Niveau 18
05 juillet 2006 à 12:01:33

réinstalles openal32.dll!

http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?openal32

pegase65
pegase65
Niveau 6
06 juillet 2006 à 00:52:10

merci beaucoup altabor,ca a marché :ok: .
j´ai fini la démo et c´est génial. :ange:
:merci:

altabor
altabor
Niveau 18
06 juillet 2006 à 01:11:28

De nada! :ok:

firmeenfaillite
firmeenfaillite
Niveau 8
04 mars 2007 à 15:56:29

aprés avoir installé le fichier du lien ci-dessus, j´arrive enfin a voir l´écran prey avec 2 personnes de chaque coté du logo ensuite retour sous windows :

--------------------------------------------------
------------
Prey 1.0.103 win-x86 Jun 10 2006 00:44:11
1996 MHz AMD CPU with MMX & 3DNow! & SSE
1024 MB System Memory
256 MB Video Memory
Winsock Initialized
Found interface: {D53E29C2-8F39-4485-8FA7-8ED699B88215} MAC Bridge Miniport - Packet Scheduler Miniport - 10.0.0.171/255.255.255.0
Sys_InitNetworking: adding loopback interface
prey using MMX & SSE for SIMD processing
enabled Flush-To-Zero mode
------ Initializing File System ------
Loaded pk4 D:\Mes jeux\Prey\base\game00.pk4 with checksum 0xff851bf2
Loaded pk4 D:\Mes jeux\Prey\base\game02.pk4 with checksum 0xaa46eb08
Loaded pk4 D:\Mes jeux\Prey\base\pak000.pk4 with checksum 0x7dc00ede
Loaded pk4 D:\Mes jeux\Prey\base\pak001.pk4 with checksum 0xd06647b1
Loaded pk4 D:\Mes jeux\Prey\base\pak002.pk4 with checksum 0x57dce443
Loaded pk4 D:\Mes jeux\Prey\base\pak003.pk4 with checksum 0x263006fe
Loaded pk4 D:\Mes jeux\Prey\base\pak004.pk4 with checksum 0xcc075380
Loaded pk4 D:\Mes jeux\Prey\base\pak005.pk4 with checksum 0xead35190
Loaded pk4 D:\Mes jeux\Prey\base\pak006.pk4 with checksum 0xed8ce397
Loaded pk4 D:\Mes jeux\Prey\base\pak020.pk4 with checksum 0x39191193
Current search path:
D:\Mes jeux\Prey/base
D:\Mes jeux\Prey\base\pak020.pk4 (23 files)
D:\Mes jeux\Prey\base\pak006.pk4 (108 files)
D:\Mes jeux\Prey\base\pak005.pk4 (10 files)
D:\Mes jeux\Prey\base\pak004.pk4 (3739 files)
D:\Mes jeux\Prey\base\pak003.pk4 (4111 files)
D:\Mes jeux\Prey\base\pak002.pk4 (5337 files)
D:\Mes jeux\Prey\base\pak001.pk4 (6270 files)
D:\Mes jeux\Prey\base\pak000.pk4 (3318 files)
D:\Mes jeux\Prey\base\game02.pk4 (10 files)
D:\Mes jeux\Prey\base\game00.pk4 (2 files)
game DLL: 0x0 in pak: 0x0
Addon pk4s:
file system initialized.
--------------------------------------
----- Initializing Decls -----
------------------------------
------- Initializing renderSystem --------
using ARB renderSystem
renderSystem initialized.
--------------------------------------
2661 strings read from strings/english001.lang
Couldn´t open journal files
couldn´t exec editor.cfg
execing default.cfg
couldn´t exec preyconfig.cfg
couldn´t exec autoexec.cfg
2662 strings read from strings/french.lang
----- Initializing Sound System ------
sound system initialized.
--------------------------------------
----- R_InitOpenGL -----
Initializing OpenGL subsystem
...registered window class
...registered fake window class
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( ´opengl32´ ): succeeded
...calling CDS: ok
...created window @ 0,0 (640x480)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...PIXELFORMAT 5 selected
...creating GL context: succeeded
...making context current: succeeded

------- Input Initialization -------
Initializing DirectInput...
mouse: DirectInput initialized.
keyboard: DirectInput initialized.
------------------------------------
...initializing OpenAL
...calling LoadLibrary( ´openal32.dll´ ): succeeded
WARNING: ...GetProcAddress alcGetString failed.
...initializing OpenAL
...calling LoadLibrary( ´openal32.dll´ ): succeeded
WARNING: ...GetProcAddress alcGetString failed.
sound: STEREO
...using GL_ARB_multitexture
...using GL_ARB_texture_env_combine
...using GL_ARB_texture_cube_map
...using GL_ARB_texture_env_dot3
...using GL_ARB_texture_env_add
X..GL_ARB_texture_non_power_of_two not found
...using GL_ARB_texture_compression
...using GL_EXT_texture_compression_s3tc
...using GL_EXT_texture_filter_anisotropic
maxTextureAnisotropy: 16.000000
...using GL_1.4_texture_lod_bias
X..GL_EXT_shared_texture_palette not found
...using GL_EXT_texture3D
...using GL_EXT_stencil_wrap
X..GL_NV_register_combiners not found
X..GL_EXT_stencil_two_side not found
...using GL_ATI_separate_stencil
...using GL_ATI_fragment_shader
...using GL_ARB_vertex_buffer_object
...using GL_ARB_vertex_program
...using GL_ARB_fragment_program
X..EXT_depth_bounds_test not found
---------- R_NV20_Init ----------
Not available.
----------- R200_Init -----------
GL_NUM_FRAGMENT_REGISTERS_ATI: 6
GL_NUM_FRAGMENT_CONSTANTS_ATI: 8
GL_NUM_PASSES_ATI: 2
GL_NUM_INSTRUCTIONS_PER_PASS_ATI: 8
GL_NUM_INSTRUCTIONS_TOTAL_ATI: 16
GL_COLOR_ALPHA_PAIRING_ATI: 1
GL_NUM_LOOPBACK_COMPONENTS_ATI: 3
GL_NUM_INPUT_INTERPOLATOR_COMPONENTS_ATI: 3
FPROG_FAST_PATH
---------------------
---------- R_ARB2_Init ----------
Available.
---------------------------------
----- R_ReloadARBPrograms -----
glprogs/test.vfp
glprogs/test.vfp
glprogs/interaction.vfp
glprogs/interaction.vfp
glprogs/bumpyEnvironment.vfp
glprogs/bumpyEnvironment.vfp
glprogs/ambientLight.vfp
glprogs/ambientLight.vfp
glprogs/shadow.vp
glprogs/R200_interaction.vp
glprogs/nv20_bumpAndLight.vp
glprogs/nv20_diffuseColor.vp
glprogs/nv20_specularColor.vp
glprogs/nv20_diffuseAndSpecularColor.vp
glprogs/environment.vfp
glprogs/environment.vfp
glprogs/arbVP_glasswarp.txt: File not found
glprogs/arbFP_glasswarp.txt: File not found
glprogs/interactionUpdate.vfp
glprogs/interactionUpdate.vfp
glprogs/interactionCubeMaps.vfp
glprogs/interactionCubeMaps.vfp
glprogs/interactionNormBump.vfp
glprogs/interactionNormBump.vfp
glprogs/interactionNormBumpH.vfp
glprogs/interactionNormBumpH.vfp
glprogs/interactionAll.vfp
glprogs/interactionAll.vfp
-------------------------------
using ARB_vertex_buffer_object memory
using ARB2 renderSystem
found DLL in pak file: D:\Mes jeux\Prey\base\game00.pk4/gamex86.dll
copy gamex86.dll to D:\Mes jeux\Prey\base\gamex86.dll
3 22 640 480
Regenerated world, staticAllocCount = 0.
Shutting down sound hardware
idRenderSystem::Shutdown()
Shutting down OpenGL subsystem
...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success
...deleting GL context: success
...releasing DC: success
...destroying window
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
wrong game DLL API version

--------------------------------------------------
---------------------

En esperant que vous puissiez m´aider à résoudre mon probleme :)

La vidéo du moment