voila c´est presque la meme chose que alucard:
maitre ne me grondez pas je ne fais que continuer votre chef-d´oeuvre.
1 Le déroulement du jeu:
Il s´agit de choisir une des races di-dessous, après avoir choisi votre race vous devez répartir 5 points la où vous le désirez ( meme dans la vie 1 point=10 PV), vous garderez le pseudo avec lequel vous vous êtes inscrits. Ensuite chaque joueur aura son propre chapitre, à la fin duquel il fera un choix pour aller sur telle planète ou pour faire telle mission. Nous nous occupons du reste.
2 Les combats:
Les règles du combat son assez simple, cela se déroulera un peu comme dans 2fight. Il y aura 2 rounds, dans le premier round ( par exemple joueur 1 VS joueur 2) J1 choisi en premier l´odre de ses attaques ( attention J2 ne poste pas avant lui, comme ça tu t´adapteras en fonction de ce qu´il a choisi), J1 est donc l´attaquant, il choisira entre:
premier coup:coup de poing ou coup de pied ( pour ces deux attaques c´est la force qui entre en compte) ou boule d´énergie ( la c´est l´énergie, vous dites combien de % de votre énegie vous utiliserez le maximum utilisable est 10%) ou attaque rapide ( entre en compte force et vitesse)
deuxième coup:pareil
troisième coup:pareil possibilité d´utiliser une super attaque
quatrième coup:pareil + possibilité d´utiliser une super attaque, une attaque ultime ou un objet
NOTE:l´attaquant ne peux pas se défendre
Après J2, qui est l´attaqué, peut choisir entre
pour tous les 4 coups:pareil qu´en haut+ contre-attaque ( ici la vitesse et la défense sont prit en compte) ou bloquer ( prends en compte la défense) ou esquiver ( prend en compte la vitesse) ou contre-énergie ( combat de vague déferlant, à utiliser si l´attaquant à utiliser une technique comme final flash ou makkankosappo par exemple, ici il faut avoir beaucoup d´énergie pour tenir le coup, mais vous pouvez aussi choisir esquiver ou bloquer, ici seul l´énergie est prise en compte)
Voila, après celà on passe au deuxième round, et les rôle s´inversent, J1 devient l´attaqué ( il choisira ses coups après avoir vu ceux de J2) et J2 deviendra l´attaquant, il ne pourra bien sur plus se défendre ( pour éviter que les deux adversaires se défendent en même temps) et choisira en premier. Je vous renvoi à la liste juste au-dessus pour les coups disponibles.
Après que les deux rounds ont été réalises par les combattants, je mettrais le combat en scène dans la fic, en tenant compte de vos stats et du déroulement, exemple:
si J1 a bloquer difficilement un coup, et qqu´après il attaque, alors l´attaque sera plus facilement esquiver, ou contrer par exemple.
Et grâce à celà je déterminerais le vainqueur en toute impartialité.
Le cout de attaque en ki est:
boule d´energie:1pt
super attaque:5pts
attaque ultime:10pts
quand vous n´avez plus de ki,vous devez sauter une attaque
3 Les stats:
Vous pouvez gagner des points de stats:
1/en utilisant tout un chapitre en vous entraînant
2/en remportant un combat
4 Les races:
Sayans
vie:15
ki:15
for:3
def:2
vit:1
Z:1500
objets:
corps
métier+salaire:
Nameks
vie:20
ki:10
for:1
def:2
vit:3
Z:2000
objets:
corps
métier+salaire:
Cyborgs
vie:25
ki:15
for:1
def:3
vit:2
Z:1000
objets:
corps:
métier+salaire:
Dieux
vie:20
ki:20
for:2
def:1
vit:3
Z:2500
objets:
corps
métier+salaire:
Konutans:
vie:10
ki:10
for:2
def:2
vit:2
Z:2000
objets:
corps
métier+salaire:
Santa:
vie:20
for:3
def:1
vitesse:2
Z:1700
objets:
corps:
metier+salaire:
5 Les métiers, après avoir choisi votre race et réparti vos points, choisissez un métier, un de ceux correspondants à votre race. Vous pourrez pratiquer une action de métier, par exemple entre le chapitre 1 et 2, le forgeron ne pourra créer qu´une seule épée.
-métiers sayans:
combattant:effet:permet de gagner un point de force,defense et vitesse si vous utilisez un chapitre.
barman:pas d´effet - salaire:1600 Z/c si vous utilisez tout un chapitre pour travailler le salaire devient 10 000 Z/c
-métiers nameks:
guerrisseur:permet de soigner n´importe qui de 5 PV à tout moment ( au combat seulement au 4e tour en tant qu´attaqué) - salaire:1200 zénies par chap ( Z/c)
herboriste:créer des plantes au divers effet temporaire ( force+1 pour un combat par exemple) - salaire:130 Z/c
dompteur:peut dompter certains animaux qui pourront l´aider dans le combats, à se déplacer, cela dépend de l´animal - salaire:1200 Z/c
-métiers terriens ( cyborgs):
réparateur::permet de soigner n´importe qui de 5 PV à tout moment ( au combat seulement au 4e tour en tant qu´attaqué) - salaire:1200 zénies par chap ( Z/c)
ingénieur:permet de créer des pièces pour équiper les cyborgs, des bombes, des champs d´énergies ( qui peuvent être utiliser par n´importe qui), etc... - salaire:1200 Z/c
-métiers des dieux:
enchanteur:permet d´enchanter toute sorte d´objets pour les améliorer, leur donner un effet de feu par exemple, ou de glace..., il peut aussi soigner +3PV seulement en combat - salaire:1300Z/c
couturier:créer une tunique de Kaïoshin sur n´importe qui par le simple pouvoir de la pensée, tunique dont la déf est augmentée de 1 et la vitesse+2 aussi - salaire:1100 Z/c
-métier konutans:
forgeron:permet de créer toute sortes d´arme blanche plus ou moins résistantes - salaire:1200 Z/c
pretre:permet d´invoquer une force divine pendant les combats,au 1er tour,pour se proteger un peu.salaire:1000 Z/c
-metier Santa:
entraineur:permet de donner 1 pt de force,defense ou vitesse a n´importe qui en sautant un chapitre.salaire:1100 Z/c
constructeur:permet de construire des parties d´objets en sauttant un tour.salaire:1300 Z/c
Le jeu commence des qu´il y a un inscrit.Faites la MAJ quand vous vous inscrivez.
reste:
5 places chez les saiyens
5 places chez les nameks
5 places chez les dieux
5 places chez les cyborgs
5 places chez les Santa