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Fic RPG

]Alucard[
]Alucard[
Niveau 10
05 juillet 2005 à 13:07:17

NOTE:ne postez pas sur ce topic tant que je n´ai pas fini de présenter le jeu, je vous direz quand vous pourrez poster :merci:

Bien après la période d´essai de la fic RPG, et le succès que ce topic a rencontrer, j´ai décidé de refaire un topic ( laissez couler l´autre) de la " version finale" du jeu, il y aura en première page toutes les règles du jeu, ainsi que les métiers et les boutiques, et aussi une nouveauté, mais ça vous verrez quand j´y viendrais. Donc il n´y aura plus de nouvelles règles, ni rien d´autres, voici étapes par étapes la présentation de jeu ainsi que les règles:

A L´équipe:

L´équipe de ce jeu de rôle est composée de CBB, blade196, Shadowbaddack, Darkvegeto et moi-même, nous nous ferons un plaisir de répondra à vos questions, sauf si la réponse est explicitée dans les règles ci-dessous. Merci aussi à Kamiccolo qui nous a aider à trouver les super attaques.

B Le déroulement du jeu:

Il s´agit de choisir une des races di-dessous, après avoir choisi votre race vous devez répartir 5 points la où vous le désirez ( meme dans la vie 1 point=10 PV), vous garderez le pseudo avec lequel vous vous êtes inscrits. Ensuite chaque joueur aura son propre chapitre, à la fin duquel il fera un choix pour aller sur telle planète ou pour faire telle mission. Nous nous occupons du reste.

C Les combats:

Les règles du combat son assez simple, cela se déroulera un peu comme dans 2fight. Il y aura 2 rounds, dans le premier round ( par exemple Baddack VS CBB) Baddack choisi en premier l´odre de ses attaques ( attention CBB ne poste pas avant lui, comme ça tu t´adapteras en fonction de ce qu´il a choisi), Baddack est donc l´attaquant, il choisira entre:

premier coup:coup de poing ou coup de pied ( pour ces deux attaques c´est la force qui entre en compte) ou boule d´énergie ( la c´est l´énergie, vous dites combien de % de votre énegie vous utiliserez le maximum utilisable est 10%) ou attaque rapide ( entre en compte force et vitesse)

deuxième coup:pareil

troisième coup:pareil possibilité d´utiliser une super attaque

quatrième coup:pareil + possibilité d´utiliser une super attaque, une attaque ultime ou un objet

NOTE:l´attaquant ne peux pas se défendre

Après CBB, qui est l´attaqué, peut choisir entre

pour tous les 4 coups:pareil qu´en haut+ contre-attaque ( ici la vitesse et la défense sont prit en compte) ou bloquer ( prends en compte la défense) ou esquiver ( prend en compte la vitesse) ou contre-énergie ( combat de vague déferlant, à utiliser si l´attaquant à utiliser une technique comme final flash ou makkankosappo par exemple, ici il faut avoir beaucoup d´énergie pour tenir le coup, mais vous pouvez aussi choisir esquiver ou bloquer, ici seul l´énergie est prise en compte)

Voila, après celà on passe au deuxième round, et les rôle s´inversent, Baddack devient l´attaqué ( il choisira ses coups après avoir vu ceux de CBB) et CBB deviendra l´attaquant, il ne pourra bien sur plus se défendre ( pour éviter que les deux adversaires se défendent en même temps) et choisira en premier. Je vous renvoi à la liste juste au-dessus pour les coups disponibles.

Après que les deux rounds ont été réalises par les combattants, je mettrais le combat en scène dans la fic, en tenant compte de vos stats et du déroulement, exemple:

si Baddack a bloquer difficilement un coup, et qqu´après il attaque, alors l´attaque sera plus facilement esquiver, ou contrer par exemple.

Et grâce à celà je déterminerais le vainqueur en toute impartialité.

D Les stats:

Vous pouvez gagner des points de stats:

1/en utilisant tout un chapitre en vous entraînant
2/en remportant un combat

E Les races:

Sayans
vie:10
for:2
def:2
vit:1
Z:2000
objets:
corps
dos:
bras:
pieds:
métier+salaire:

Nameks
vie:20
for:1
def:2
vit:1
Z:2000
objets:
corps
dos:
bras:
pieds:
métier+salaire:

Cyborgs
vie:10
for:1
def:3
vit:1
Z:2000
objets:
corps
dos:
bras:
pieds:
métier+salaire:

Dieux
vie:20
for:1
def:1
vit:2
Z:2500
objets:
corps
dos:
bras:
pieds:
métier+salaire:

Konutans:
dvie:10
for:2
def:1
vit:2
Z:2000
objets:
corps
dos:
bras:
pieds:
métier+salaire:

F Les métiers, après avoir choisi votre race et réparti vos points, choisissez un métier, un de ceux correspondants à votre race. Vous pourrez pratiquer une action de métier, par exemple entre le chapitre 1 et 2, le forgeron ne pourra créer qu´une seule épée.

-métiers sayans:

médecin:permet de soigner n´importe qui de 5 PV à tout moment ( au combat seulement au 4e tour en tant qu´attaqué) - salaire:1200 zénies par chap ( Z/c)

techicien:permet de briccoler, réparer, améliorer toute sorte de machine mécanique ( non électrique), et créer ou améliorer des armures ( pour chaque amélioration d´armure ou de création d´armure vous prendrez tout un chapitre, vous pouvez créer une armure +2 déf, ou en améilorer une avec +2déf), possède quelques notions de pilotage - salaire:1100 Z/c

barman:pas d´effet - salaire:1600 Z/c si vous utilisez tout un chapitre pour travailler le salaire devient 10 000 Z/c

-métiers nameks:

guerrisseur:permet de soigner n´importe qui de 5 PV à tout moment ( au combat seulement au 4e tour en tant qu´attaqué) - salaire:1200 zénies par chap ( Z/c)

herboriste:créer des plantes au divers effet temporaire ( force+1 pour un combat par exemple) - salaire:130 Z/c

dompteur:peut dompter certains animaux qui pourront l´aider dans le combats, à se déplacer, cela dépend de l´animal - salaire:1200 Z/c

-métiers terriens ( cyborgs):

réparateur::permet de soigner n´importe qui de 5 PV à tout moment ( au combat seulement au 4e tour en tant qu´attaqué) - salaire:1200 zénies par chap ( Z/c)

ingénieur:permet de créer des pièces pour équiper les cyborgs, des bombes, des champs d´énergies ( qui peuvent être utiliser par n´importe qui), etc... - salaire:1200 Z/c

-métiers des dieux:

enchanteur:permet d´enchanter toute sorte d´objets pour les améliorer, leur donner un effet de feu par exemple, ou de glace..., il peut aussi soigner +3PV seulement en combat - salaire:1300Z/c

couturier:créer une tunique de Kaïoshin sur n´importe qui par le simple pouvoir de la pensée, tunique dont la déf est augmentée de 1 et la vitesse+2 aussi - salaire:1100 Z/c

-métier konutans:

forgeron:permet de créer toute sortes d´arme blanche plus ou moins résistantes - salaire:1200 Z/c

prêtre:permet de soigner n´importe qui de +10PV seulement hors combat, il peut aussi faire appel aux force de la nature lors des combats - salaire:1100 Z/c

Voilà pour comprendre le jeu et créer votre personnage.

vegeta_666
vegeta_666
Niveau 7
05 juillet 2005 à 13:16:30

pour mon perso se a zero

vegeta_666
vegeta_666
Niveau 7
05 juillet 2005 à 13:22:35

Sayans prince vegeta_666

vie:11
for:4
def:7
vit:3
Z:
objets: scouter
corps armure de commandant
dos: cape princiere
bras:
pieds:
métier+salaire: technicien

slipknot1664
slipknot1664
Niveau 4
05 juillet 2005 à 13:27:18

Nameks slipknot
vie:20
for:6
def:4
vit:2
Z:1500
objets:
corps tunique d´attaque ( def+1 et for+3):
dos:
bras:
pieds:
métier+salaire dompteur 1200z

vegeta_666
vegeta_666
Niveau 7
05 juillet 2005 à 13:29:29

Sayans prince vegeta_666

vie:10
for:4
def:7
vit:4
Z: 0
objets: scouter
corps armure de commandant
dos: cape princiere
bras:
pieds:
métier+salaire: technicien

remynumber1
remynumber1
Niveau 10
05 juillet 2005 à 13:29:55

remynumber1
vie:10
for:1
def:3
vit:1
Z:2000
objets:
corps
dos:
bras:
pieds:
métier+salaire:ingenieur 1200Z

remynumber1
remynumber1
Niveau 10
05 juillet 2005 à 13:31:16

Comment ça se fait que vous avez deja des objets ?

remynumber1
vie:20
for:3
def:4
vit:2
Z:2000
objets:
corps
dos:
bras:
pieds:
métier+salaire:ingenieur 1200Z

slipknot1664
slipknot1664
Niveau 4
05 juillet 2005 à 13:31:27

Nameks slipknot
vie:20
for:6
def:4
vit:2
Z:500
objets:
corps tunique d´attaque ( def+1 et for+3):
dos:
bras:
pieds:
métier+salaire dompteur 1200z

Kamiccolo
Kamiccolo
Niveau 10
05 juillet 2005 à 13:32:26

alucard-->j´ai une question dans le metier pour les nameks, le salaire pour etre herboriste c´est bien 130 Z/c? :question:

supermegaboo
supermegaboo
Niveau 4
05 juillet 2005 à 13:34:32

cyborge supermegaboo
vie20
for 10
def 6
vit 4
Z
objet pantalong + ceinture
dos
bras armure
pied chaussure
metier + salaire reparateur 1200 Z

CBB
CBB
Niveau 10
05 juillet 2005 à 13:35:52

Sayans
vie:10
for:2
def:2
vit:1
Z:2000
objets:
corps
dos:
bras:
pieds:
métier+salaire: médecin

supermegaboo
supermegaboo
Niveau 4
05 juillet 2005 à 13:36:58

cyborge supermegaboo
vie20
for 10
def 6
vit 4
Z 1200
objet pantalong + ceinture
dos
bras armure
pied chaussure
metier + salaire reparateur 1200 Z

CBB
CBB
Niveau 10
05 juillet 2005 à 13:37:25

ou el é la boutique ?

sombror
sombror
Niveau 4
05 juillet 2005 à 13:47:04

Sayans : sombrage
vie:10
for:2
def:2
vit:1
Z:2000
objets:
corps
dos:
bras:
pieds:
métier+salaire : tecnicien

CBB
CBB
Niveau 10
05 juillet 2005 à 13:50:42

mété votre race

Kamiccolo
Kamiccolo
Niveau 10
05 juillet 2005 à 14:08:38

NAMEK

-->Kamiccolo
-vie: 30
-for: 4
-déf: 5
-vit: 3
-Z: 300
-objets:
-Corps:
-Dos:
-Bras: bracelet du chef effet:rend 15% de l´énergie à la fin du premier round
-Pieds: chaussure Namek
-Métier+salaire: guérisseur 1200 Z

CBB
CBB
Niveau 10
05 juillet 2005 à 14:16:43

sil vou plé mété lé boutike

catin2
catin2
Niveau 4
05 juillet 2005 à 14:22:49

ya moi aussi en sayen catin
vie:10+10
for:2+1
def:2+1
vit:1+2
Z:2000
objets:
corps
dos:
bras:
pieds:
métier+salaire : tecnicien

]Alucard[
]Alucard[
Niveau 10
05 juillet 2005 à 14:33:59

Les boutiques ( les objets achetés peuvent être équipés par n´importe quelle race, sauf s´il est dit le contraire):

boutique sayan:

-armure sayan ( défense +2) : 500 zénies pour sayan uniquement
-senzu ( redonne toute la vie et l´énergie avec +1 force temporairement pour le combat en cours) : 1000 zénies
-scouter ( analyser la force de l´ennemi et des êtres à longu distance) : 50 zénies
-radar dragon ball : 30 000 zénies
-armure de commandant ( déf+4):1 500 Z pour sayan uniquement
-armure spéciale ( déf+6 et for+2):8 000 Z pour sayan uniquement
-armure royal effet:augmente la puissance des coups de poings ( déf+10 for+3 vit+1):19 000 Z pour sayan uniquement
-armure ultime ( def+20 for+20 et vit+20):80 000 Z
-cape princière ( vit+1):400 Z
-gant sayan ( def+1 et for+1):800 Z pour sayan uniquement
-gant royal ( for+2 et vit+1):1 200 Z pour sayan uniquement
-botte sayan ( vit+2):700 Z pour sayan uniquement
-botte royal ( vit+3 et def+1):1 500 Z pour sayan uniquement
-boule à 2 étoiles:100 000 Z

boutique namek:

-senzu ( redonne toute la vie et l´énergie avec +1 force temporairement pour le combat en cours) : 800 zénies
-tunique de namek ( def+1 et vit+1):700 Z pour namek et cyborgs uniquement
-tunique de chef ( def+2 et vit+2):1400 Z pour namek et cyborgs uniquement
-tunique d´attaque ( def+1 et for+3):1500 Z
-cape lourde ( vitesse-1 défense+2) : 200 zénies ( vous ne pouvez vous en ésuiper si votre vitesse attein 0 par la suite) pour namek et Konutans uniquement
-cape de vitesse ( vit+5):2 000 Z pour namek et konutans uniquement
-cape ultime ( déf+50 for+20 et vit-10):40 000 Z
-bracelet namek effet:soigne 2PV à la fin du premier round ( def+1 et for+1):900 Z pour namek uniquement
-bracelet du chef effet:rend 15% de l´énergie à la fin du premier round ( déf+2):1 100 Z pour namek uniquement
-herbe ( redonne 5 points de vie): 100 zénies
-chaussure namek ( déf+1 et for+1):600 Z pour namek uniquement
-boule à 4 étoiles:100 000 Z

boutique terrienne ( cyborgs)

-nanomachine ( armure) ( déf+3):900 Z pour cyborg seulement
-nanomachine améliorée ( déf+5 et for+2):1600 Z pour cyborg seulement
-nanomachine ultime effet:conso d´énegie divisée par 2 ( déf+30 et for+20):45 000 Z pour cyborg seulement
-puce électronique ( pour les mains ( vit+1):300 Z pour cyborg seulement
-absorbeur ( pour les mains) effet:permet d´absorber l´énergie de n´importe quel etre organique ( déf+5 et for+5):20 000 Z pour cyborg seulement
-réacteur thermique ( pour le dos) ( vit+10):2 000 Z pour cyborg seulement
-jambe bionique ( vit+6):1 100 Z pour cyborg seulement
-bombe interne ( équipement à part) ( se sacrifier pour tuer tous les ennemis enoronnants):10 000 Z pour cyborg seulement
-boule à 7 étoiles:100 000 Z

boutique des dieux:

-tenue de dieu novice ( déf+1):100 Z
-tenue de dieu ( déf+5 et vit+1):1 900 Z
-tenue de dieu suprême ( déf+10 et vit+5):15 000 Z pour dieux uniquement
-tenue de roïkaïoshin effet:peut être utiliser pour regagner toute son énegie, mais cela prend 2 tours au combat ( déf+30 et vit+20): 50 000 Z ( rajoute utilise équipement dans la liste des coups possibles, à n´importe quel moment dans le combat en cours)
-voile magique ( pour le dos) effet:les boules de fau font 1,5 fois + de dégats ( déf+5 vit+5 et for+5):7 000 Z
-bottes ailées ( déf+5 et vit+8):10 000 Z
-gants de Kaïo ( déf+2 et for+3):3 000 Z pour dieux, konutans et nameks uniquement
-gants divins ( for+10):4 000 Z pour dieux et cyborgs uniquement
-potara:50 000 Z
-boule à 3 étoiles:30 000 Z

boutique konutan:

-épée de prêtre ( épée résistante):1000 Z ( rajoute coup d´épée dans la liste de coups possibles en tant qu´attaquant)
-épée magique ( épée résitante dont la lame est enflamée):5 000 Z ( rajoute coup d´épée dans la liste de coups possibles en tant qu´attaquant)
-ocarina ( effet inconu):2000 Z pour konutans uniquement
-tunique ( déf+3):600 Z
-super tunique ( déf+8):1 500 Z pour konutans et sayans uniquement
-ultime tunique effet:augmente la for de +5 quand attaquant, et la déf de +5 quand attaqué ( déf+30 et for+30):40 000 Z
-gants d´ambidextrie effet:peut équipé une épée dans chaque main ( for+10 et vit+5):6 000 Z ( rajoute double coup d´épée dans la liste des coups possible quand équipé de 2 épées, et en tant qu´attaquant seulement)
-bottes ( déf+2 et vit+2):1 000Z
-bottes de feu ( déf+5 et for+10):5 000 Z ( remplace coup de pied par coup de pied de feu dans la liste des coups possibles) pour konutans et cyborgs uniquement
-ration ( soigne +5 PV):100 Z
-boite mystérieuse ( contenu inconu):1000 Z

objets uniques ( ne peuvent être vendus):

-épée de Tapion ( épée très résistante):en possession de Tapion
-épée de Janemba ( épée très résistante):en possession de Janemba
-épée de Dabla ( épée très résistante):en possession de Dabla
-lance de Dabla ( Lance très résistante):en possesion de Dabla
-Zsword ( épée légendaire dite incassable):se trouve sur la planète des dieux, nécessite au moins 30 en force pour la manier
-boite à musique ( renferme l´esprit du monstre hildegarde):se trouve sur la Terre dans les ruines de la capsule corps
-cape des enfers ( déf+10 et for+5):en possession de Dabla
-cape de Buu ( def+20):en possession de Buu
-armure de Bulma ( def+60):se trouve dans les ruines de la capsule corps

-----------------------

Les supers attaques, ces dernière peuvent être apprise sur certaines planète en utilisant tout un chapitre, comme pour les points de stats. Voici la liste:

Sur Terre ( il faut rester sur cette planète tout un chapitre pour apprendre l´ataque donc):

kamehame ha ( vague déferlante):consomme 15% d´Energie:pour cyborgs et sayans prix:1000 Z
kienzan ( attaque tranchante lente):conso 10% d´E:pour toutes les races prix1500 Z
Taioken ( aveugle l´ennemi, l´empêche d´attaquer pendant un tour s´il utilise une ataque au corps à corps) prix:1000 Z
power blitz ( champ d´énergie offensif):conso 20% d´E:pour cyborg prix:2000Z

Sur Namek:

makankosapo ( rayon transpersant):conso 15% d´E:pour Namek prix:1000 Z
chô-makankosappo ( makankosapo amélioré):conso 20% d´E:pour namek prix:1500 Z
makosen ( explosion d´énergie):conso 20% d´E:pour toutes les races prix:2000 Z

Sur Végéta:

final flash ( vague déferlante):conso 20 % d´E:pour sayans prix:2000 Z
conon garric ( vague déferlante):conso 15% d´E:pour sayan et Konutans prix:1500 Z
rafale Ki ( rafale de boules de feux):conso 20% d´E:pour toute les races prix:2500 Z

Sur Konut:

Priest Wave ( vague déferlante):conso 15%d´E:pour konutans prix:1000 Z
esquive 100% ( esquive l´attaque a 100% de chance):conso 15%d´E:pour konutans ( seulement en tant qu´attaqué et possible n´importe quand lors de cette phase) prix:3000 Z
Mystic eye ( projette un rayon des yeux):conso 20% d´E:pour konutans et dieux prix:2000 Z

Sur le Kaïoshinkaï:

gekiretsu shin mo ho ( vague deferlant avec 2 mains):conso 15% d´E:pour dieux prix:1500 Z
shogekiha ( vague déferlante inévitable):conso 25% d´E:pour dieux prix:2500 Z
contrôle Ki ( utilise une attaque utilisant soit 10%, 20% ou 30% au choix, peut être utiliser au 1er, 3e et/ou 4e tour):pour toutes les races prix:2000 Z

]Alucard[
]Alucard[
Niveau 10
05 juillet 2005 à 14:35:52

PS:j´avais demander de ne pas poster avant mon signal, pour tout avoir en 1ere page, c´est un peu juste là, enfin bon il y aura que 4 places pour chaques race, je me résevre une place chez les dieux, donc il reste 3 places chez les dieux.

La vidéo du moment