Reprenons point par point les nouveautés du gameplay au travers d’un combat. Dans un premier temps il faut choisir son personnage mais aussi son « niveau », en effet les transformations n’ont plus lieu au cours d’un combat. Ainsi Vegeta se décline en Vegeta simple, super guerrier niveau 2, niveau 4 ou encore Majin Vegeta. Pourquoi ce choix ? Tout simplement pour obtenir des combats équilibrés. Quel est l’intérêt de faire combattre Songoku contre un saïbamen quand on sait qu’à tout moment Songoku peut se transformer en super guerrier 4 et déséquilibrer le combat ? Ce qui explique en partie ce nombre ahurissant des 90 personnages jouables certes mais après quelques parties on se rend compte que l’ensemble reste cohérent.
é regardé ya pas de transformation enfin si mé fodra choisir jé vu sa dans play france cété une aven premiere