LOL Poiuy, le pire, c´est que je te comprends très bien
Sinon, oui, les buffs/debuffs changeront les stats...oh, bien sur, ça pourrait être aussi des DoTs ( Damage over Time, connus dans les MMORPGs)...
Ils auront une durée prévue à l´avance en tours, et ne se dissiperont pas avant, sauf s´ils sont dissipés magiquement ou si le combat prend fin ^^
Pour les bloquer par genre, je vais m´inspirer de AO et de ses Nanolines : je vais faire des Spelllines, entre 2 sorts dans une seule spellline, seul celui de niveau plus élevé survivra ^^
Pim ~> Dans les duels, un sort illimité ne serait pas avantageux. Donc, on met des sorts instantanés ( dommages...), mais aussi des buffs ; des sorts qui durent peu de temps, et qui modifient, par exemple, la vie, ou les chances de réussite de lancer de sort...il y a aussi leur pendant obscur : les debuffs : perte de vie...