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//°\\ École Poudlard //°\\

Joe_Sakic_007
Joe_Sakic_007
Niveau 10
02 janvier 2006 à 19:57:27

Split:d)met donc les cours sur le site, sa fait 20 fois jte le demande et sa fait 100 fois on dit qu´il n´y a pas de devoirs d´Histoire de la Magie. Pour les cours de sortilèges, ce soir ou demain.

Voila pour ceux qui demandaient ou était les cours, ils seront sur le site tr;s bientot, je l´espère.

1ER COURS HISTOIRE DE LA MAGIE

Il y a cela près de 23000 ans, dans le temps ou les seuls créatures magiques existantes étaient les dragons, les gobelins et les sphinx. Les sphinx vivaient en Afrique et les dragons en Amérique, alors que les gobelins vivaient sur le vieux continent. Les égyptiens, qui vénéraient les sphinx, entretenait une bonne relation avec les gobelins, qui sont à l´origine des hyéroglyphes. Leur secret de l´écriture était très bien cacher et de nombreux historien affirment que les hyéroglyphes furent créés en 3000 av J-C.

Les gobelins trouvèrent les premièrs signes de magie en l´an 20132 alors qu´ils trouvèrent une caverne lumineuse. Le pouvoir qu´il se trouvait à l´intérieur est encore inconnu, mais reste-t-il, que lorsque qu´il pénétrèrent, ils découvrirent des inscriptions gribouillés. Bien que leur language n´était pas développé à la perfection. Ils découvrirent des variantes. Ils montrèrent cette caverne aux peuples alentours, et eux aussi bénéficièrent des pouvoirs mystérieux. Selon certains, même un moldu pourrait devenir sorcier s´il pénétrerait dans cette caverne.

Ce pouvoir est maintenant au département des mystères ou il est étudié avidement. Toujours inconnu, ce pouvoir donne une totale puissance, à un sorcier entrant en contact. Ces sorciers sont nommés langue-de-plomb.
Ce pouvoir restait dans l´organisme et restait de générations.

DEVOIR POUR LE 6 JANVIER

1.Selon vous, quel est ce pouvoir et dite moi son origine, toujours selon vous.

2.Quels étaient les civilisations entourants la caverne.

3.Selon vous, déterminez les conditions de travail des langue-de-plomb sachant qu´ils ne recherche aucunement le pouvoir total.

2e cours COURS SUR L’HISTOIRE DE LA MAGIE
Les êtres

La définition de l’animal fantastique a fait l’objet de controverses des siècles durant. Par contre, il y a 4 types de créatures magiques au départ.
Les sirènes, tritons, vivant dans l’eau, appelé être de l’eau. Parlant la langue humaine dans l’eau, ils sont considérés inoffensifs.
Il y les loup-garous, qui passent la majeure partie de leur temps sous forme humaine, mais qui se transforment une fois par mois, en une créature à quatre pattes meurtrières, privée de toute conscience humaine.
Les centaures, qui vivent en pleine forêt et évitent tout contact avec humain; sorcier ou moldu.
Les trolls, qui ont une apparence humanoïde, peuvent apprendre quelques mots bien qu’ils soit plus idiot que la plus sotte des licornes.
Tout au long du temps, de nombreuses personnes tentèrent de définir un être d’un animal. Burdock Muldoon, tenta, au quatorzième, de définir un être comme étant une personne ayant deux pattes (se tenant sur celle-ci). Dans un esprit bienveillant, Muldoon invita tous les nouveaux êtres, mais les gobelins avaient apportés autant de créature à 2 pattes qu’ils avaient pu trouver. Cette soirée s’était terminé en cauchemar lorsque des Harpies dévorèrent des enfants.
La successeur de Muldoon, Elfrida Clagg, décida d’établir qu’un être, était une personne parlant une langue humaine. Les gobelins encore apprirent quelques phrases simples aux trolls. Les trolls détruisèrent tout dans la salle. Les centaures décidèrent de s’exclure pour défendre les droits des tritons et des sirènes qui parlent le language aquatique.
Finalement, Grogan Stump, en 1811, déclara qu’un être était une personne ayant une intelligence suffisante pour comprendre les lois. Certains animaux comme l’Acromentula ou la Manticore sont quand même considéré comme animaux même s’ils ont une intelligence supérieur a celle humaine.

Aujourd’hui encore, des débats font rages, mais la plupart de la communauté magique ont accepté cette définition de l’être.

Devoir sur l’être

1.Pourquoi les gobelins tentaient-ils de déjouer les plans de la définitions d’un être? (4 points)

2.Pourquoi certains ayant une intelligence supérieur sont considéré comme animaux? (4 points)

3.Pourquoi les centaures défendaient les droits des sirènes et tritons? (4 points)

4.Elfrida vécu dans quel siècle environ? (1 points)
5.De quoi sont privé les loup-garous? (1 points)
6.Qui n’établissa pas une définition non-accepté de l’être pour la communauté qui n’est pas non-magique? (2 point)

7.Que prouve la 1ere définition refusé (4)

COURS N.3 Histoire de la magie

Jeux sur balais volants au fil du temps

Les sports joués sur balais volants sont apparus dès que les balais furent assez perfectionnés pour prendre des virages serrés et modifier la vitesse et l´altitude de vol.

La course annuelle de balais est disputé en Suède et remonte au 10ème siècle. Les participants doivent voler de Kopparberg à Arjeplog, sur une distance de 500 kilomètres. L´itinéraire de cette épreuve traverse une réserve de dragons. C´est pour cela que le vainqueur reçoit un trophée en argent représentant un Suédois à museau court. Les gens encouragent les participants, et transplanent à l´arrivé pour félicité ceux qui ont survécu. Cette manifestation est, de nos jours, mondialement connu et de nombreux sorciers de toutes nationalités assistent à la course.

Le Stichstock. Ancien jeu allemand datant 1105. Au sommet d´un mât de 6 mètres de haut était fixée une vessie de dragon gonflée par un joueur qui en vol sur son balai avait pour tâche de la protéger. Le gardien de le vessie était lui aussi attaché au mât de tel sorte qu´il ne puisse s´éloigner de plus de 3 mètres. Les autres joueurs volaient, à tour de rôle vers la vessie pour la percer avec le manche de leur balai qui était taillé en pointe. Le gardien était autorisé à se servir de sa baguette pour repousser ses adversaires. La partie était fini lorsque la vessie était percée ou que son gardien avait éliminé tous ses adversaires. Ce jeu a disparu au 14ème siècle.

L´Aingingein. C´était en Irlande, le jeu le plus apprécié. Les joueurs, l´un après l´autre prenait le Dom ou la balle (il s´agissait d´une vessie de chèvre) et fonçaient sur leurs balais à travers une suite de tonneaux enflammés, fixés de long pieux. Puis ils devaient lancer le Dom à travers le dernier tonneau. Le gagnant était le plus rapide et qui n´avait pas pris feu.

Le Creathceann. Jeu écossais considéré comme le jeu de balai le plus dangereux. Il prouvait l´ultime virilité d´un homme comme le démontre se poème.

Ils sont douzes assemblés, des hommes forts et fiers,
Leur chaudrons attachés, prêt à prendre les airs,
La corne a retenti, ils volent vers les cieux,
Mais la mort se prépare à frapper dix d´entre eux.

Les joueurs portaient chacun un chaudron attaché sur la tête. Au son d´une corne ou d´un tambour, près d´une centaine de rocs et de pierres ensorcelées, maintenus en l´air à environ 30 mètres du sol, se mettaient à tomber. Les joueurs fonçaient alors pour essayer de rattraper dans leurs chaudrons le plus grand nombre de pierres. Ce jeu eut un immense succès au moyen âge malgré le nombre important de morts qu´il provoquait. Il devint illégal en 1762.

Le Shuntbumps. Ce jeu, appelé aussi Virenvol, est très populaire dans le comté de Devon en Angleterre. Il s´agissait d´une joute, le seul but était de faire tomber de leurs balais le plus grand nombre d´adversaires possible.

Le Sautebuisson est né dans le comté de Herefordshire. Il se jouait avec une vessie de porc gonflée. Les joueurs s´asseyaient sur le manche dans la position inverse se celle que l´on connaît et se renvoyaient la vessie par dessus une haie à l´aide du faisceau de brindilles. Celui qui ratait la vessie donnait 1 point à son adversaire. Le premier arrivé à 50 remportait la vistoire.

Le Sautebuisson se joue encore en Angleterre mais n´a jamais la faveur du public, le Shuntbumps ne subsite que comme jeu d´enfant.

Devoir

1.Pourquoi n´y avait-il pas de sport magique avant les annés sombres (1000)? (3)

2.La course annuelle est-elle dangereuse, pourquoi? (5)

3.Est-ce que les sorciers jouant au Stickshot pouvait utiliser des sortilèges impardonnables pendant la partie, sinon pourquoi? (5)

4.Que veux dire le poème sur le jeux Creathceann? (4)

5.Le jeux consistant à faire tomber les joueurs de leur balais est-il encore populaire aujourd´hui selon vous, sinon a qu´elle public est-il destiné? (4)

6.Nommer moi 2 sports de moldus ressemblant au sautebuisson. (4)

Total: /25
Je vais diviser le chiffre par 25 et ensuite le multiplier par 20 pour arrivé a votre note finale.

Prochain cours, les marais de Queerditch

anto_le_ouf
anto_le_ouf
Niveau 9
02 janvier 2006 à 20:07:49

professeur patte-en-rond est ce ke je pourré savoir la note de mon devoir et c vrai ke jai vraiment eu 10pt pour gryffondor???

lex-4000
lex-4000
Niveau 10
02 janvier 2006 à 20:11:01

non, que 5, c´est impossible plus :ok:

Joe_Sakic_007
Joe_Sakic_007
Niveau 10
02 janvier 2006 à 20:14:48

pas plus que 5 points, 10 c´est impossible :dsl:

Pourquoi pas une deuxième page de devoirs?

Joe_Sakic_007
Joe_Sakic_007
Niveau 10
02 janvier 2006 à 20:15:18

as, tu parlais pas des devoirs :lol:

yoyodef
yoyodef
Niveau 7
02 janvier 2006 à 20:18:17

puis-je etre prefet avec youssi?

Joe_Sakic_007
Joe_Sakic_007
Niveau 10
02 janvier 2006 à 20:18:44

+3pts à anto_le_ouf

yoyodef
yoyodef
Niveau 7
02 janvier 2006 à 20:18:52

gggg

anto_le_ouf
anto_le_ouf
Niveau 9
02 janvier 2006 à 20:19:07

Mr joe sakic vous avez corrigez mon 1er devoir d´histoire de la magie

yoyodef
yoyodef
Niveau 7
02 janvier 2006 à 20:20:08

comment fait on pour avoir des points sans en avoir graces o devoir

anto_le_ouf
anto_le_ouf
Niveau 9
02 janvier 2006 à 20:21:28

C bon Mr Joe-Sakic g resu mon devoir merci beaucoup donc gryffondor a 8 ou 5 pt

Joe_Sakic_007
Joe_Sakic_007
Niveau 10
02 janvier 2006 à 20:24:06

T´as eu 5 avec l´autre dev + 3 pour le mien donc

+ 8 pour gryffondor

Joe_Sakic_007
Joe_Sakic_007
Niveau 10
02 janvier 2006 à 20:24:48

en fait je corrige pas vrm, au début j´écrivais des longs commentaires, mais faire sa 10 fois par jour sa me prendrais 1heure, c long qd mm

Joe_Sakic_007
Joe_Sakic_007
Niveau 10
02 janvier 2006 à 20:25:31

qd je dit que je corrige pas vrm, c j´écrit pas des comm, je corrige et relis plusieurs fois vos réponses pour être certains de l´exactitude, n´ayez crainte

Popoter
Popoter
Niveau 4
02 janvier 2006 à 20:28:27

C nul ce truc on on peut pas posté plus de un message toute les 2 minutes !
:hum:

yoyodef
yoyodef
Niveau 7
02 janvier 2006 à 20:29:57

alors vous pouvez me repondre o questions que g pose(il ny en a 2) :svp:

Popoter
Popoter
Niveau 4
02 janvier 2006 à 20:32:24

La deuxième j´en sais rien :non2:

yoyodef
yoyodef
Niveau 7
02 janvier 2006 à 20:34:19

oui mais onpeut pas virer sevil car il ne vieent jamais

Popoter
Popoter
Niveau 4
02 janvier 2006 à 20:34:51

Faudrais mettre le sablier à jour sur le site :oui:

Joe_Sakic_007
Joe_Sakic_007
Niveau 10
02 janvier 2006 à 20:35:15

faut faire les devoirs, le seul moyen d´avoir des points

La vidéo du moment