Bon, ben j´y vais....
On part de l´étoile au sol; on prend les premières marches à gauche, on tourne à gauche, et on va empiler trois cubes pour attraper un bouclier.
On repart en arrière, et on passe sur les planches à gauche. (c´est là le plateau où on apprend à jeter les chaudrons). On va chercher le bloc de pierre qui traîne dans le coin, on le ramène devant la plate forme, et on récupère un bouclier.
On part sur la gauche, vers une passerelle qui nous amène au bas d´une tour (faut dégommer quelques salamandres avant, mais c´est pas le plus dur!). Après avoir réglé leur compte aux salamandres, on bousille la tour, et on récupère un bouclier.
Y´a plus rien dans ce coin, on retourne au départ.
On va tout droit jusqu´à un tas de pierres qui traînent au milieu du passage. Faut les enlever; passer les grilles, tuer un erkling; passer une grille... (là, il y a tellement de grilles que je perds le fil!). Au moment où on affronte la première "troupe" d´erklings, il faut monter le petit escalier, et détecter le petit passage de planches qui descend pour aller chercher un nouveau bouclier.
Bon allez, on repart à zéro, on repasse le tas de pierres, mais là, on prend le petit escalier à gauche. On prend le bloc pour grimper, on va au bassin prendre un bouclier; y´en a un aussi au milieu du bassin, et derrière, dans la petite cour, après avoir grimpé sur un bloc, y´a le dernier.
Ca fait pas 10, mais c´est tout, le reste c´est des minis boucliers.