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Liste des sujets

[Jeu] Duels Harry Potter en PHP !

bgdu
bgdu
Niveau 10
02 juillet 2006 à 22:38:41

attend je fais de la resistance :cool: :dehors:

Ryder77__
Ryder77__
Niveau 7
02 juillet 2006 à 22:38:47

anonymous59 Posté le 02 juillet 2006 à 20:15:19 Non, pas pendant tout le duel, évidemment, juste pour quelques secondes ^^
Ce que vous ne semblez pas comprendre, c´est que ce ne seront plus des duels au tour par tour, mais des duels en TEMPS REEL ! La victoire dépendra donc beaucoup plus des réflexes que dans les anciens duels !

Ah je t´ai vraiment bien inspiré :-)
C´est un honneur :)

Ryder77__
Ryder77__
Niveau 7
02 juillet 2006 à 22:52:52

En tout cas j´en suis que plus impatient que ce soit fin prêt :-)

Anonymous59
Anonymous59
Niveau 62
02 juillet 2006 à 23:01:31

Ouh là, les ricochets produisent des résultats imprévus (un des sorts se dédouble :rire: ), je vais devoir faire une nouvelle traque de bugs :rire: :diable:

Ryder77__
Ryder77__
Niveau 7
03 juillet 2006 à 13:08:48

Ah :(

shuyin_riku_666
shuyin_riku_666
Niveau 10
03 juillet 2006 à 13:46:10

Il se passe quoi ? :rouge:

Anonymous59
Anonymous59
Niveau 62
03 juillet 2006 à 13:52:23

Bah vu que j´ai de sérieux bugs avec les ricochets, j´ai repris ma bonne vieille méthode de débuggage ; lancer le PHP avec tous les rapports d´erreurs activés et les décortiquer un à un ^^

Je suis tombé sur un rapport d´erreur interessant ; il semblerait que j´ai oublié d´inclure une variable lors de l´appel d´un signal, ce qui pourrait être partiellement responsable de la série de bugs observée :ok:

bgdu
bgdu
Niveau 10
03 juillet 2006 à 13:52:57

:dehors:

Stormtrooper-77
Stormtrooper-77
Niveau 10
03 juillet 2006 à 14:01:08

Tu peux pas surveiller un peu tes gosses Bgdu :nonnon:

KisKool88
KisKool88
Niveau 10
03 juillet 2006 à 14:03:13

Storm :d) :lol: il a qu´à engager une nounou :nah:

Anonymous59
Anonymous59
Niveau 62
03 juillet 2006 à 14:06:15

Ils sont peut-être plusieurs, mais tant que je me focalise sur cette section, je vais tous les exterminer :oui:

KisKool88
KisKool88
Niveau 10
03 juillet 2006 à 14:09:09

Bon courage ^^ :ok:

Anonymous59
Anonymous59
Niveau 62
03 juillet 2006 à 18:52:54

Après m´être demandé pendant pas mal de temps pourquoi un ricochet entre deux sorts produisait trois sorts, j´ai enfin trouvé ; je dois baser ma vérification de ricochet sur la fonction throw_spell(), pas sur la fonction spell_reach_victim() ! Au moins, je me suis pas cassé la tête pour une erreur à la noix ; cette fois-ci, c´est un problème très subtil :p)

bgdu
bgdu
Niveau 10
03 juillet 2006 à 20:32:36

y´a pas que mes gosses y´a aussi mes neveux :-p :dehors:

Stormtrooper-77
Stormtrooper-77
Niveau 10
03 juillet 2006 à 20:37:49

Mais c´est quoi cette famille :rire:

bgdu
bgdu
Niveau 10
03 juillet 2006 à 20:40:13

:o))

Anonymous59
Anonymous59
Niveau 62
04 juillet 2006 à 15:50:06

Les ricochets fonctionnent enfin :fete: :fete:
Les neveux de Buggy sont à présent hors d´état de nuire :dehors:

]patmol[
]patmol[
Niveau 10
04 juillet 2006 à 15:50:52

T´inquiète pas ano´, dans 30sex tu va trouver un nouveau problème :rire: :dehors:

Anonymous59
Anonymous59
Niveau 62
04 juillet 2006 à 15:54:54

Bah pour le moment, non, puisque j´ai rien scripté d´autre :dehors:
Il y a juste le problème de synchronisation, mais il est inévitable (comme le "lag" dans les jeux en réseau), et je l´ai corrigé, pas dans les règles de l´art, certes, mais je l´ai corrigé :o))

Maintenant, il faut que je scripte les buffs, les débuffs, les contre-sorts, les protections, les effets paralysants et affaiblissants de débuff, le soin, les buffs périodiques de soin et les fins de duels. Ca paraît beaucoup, mais les ricochets étaient la grosse difficulté des duels :o))

Ryder77__
Ryder77__
Niveau 7
04 juillet 2006 à 15:55:27

Cool mais dépêche toi là, je suis plus qu´impatient de jouer lol :-)
Nan prend ton temps faut que ça soit parfais
( Mais n´oublie pas de te dépêcher :o)) )

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