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Liste des sujets

.-:*'''*:-. Ogame .-:*'''*:-.

lapinpsyko
lapinpsyko
Niveau 10
18 décembre 2005 à 19:36:39

1500 je crois
moi 10 500 depuis que j´ai eu le compte j´en ai fait bcp pour liquider mon métal :-)

Pmol_1
Pmol_1
Niveau 10
18 décembre 2005 à 20:21:04

J´en ai 2.000. :)
Mais Lapin : les lance-missiles servent à rien... Je m´en suis rendu compte trop tard :o)) . La meilleure défense c´est mass lasers lourds (pour liquider un max de chasseurs légers) et mass plasmas (pour liquider un max de Vb). :ok:

lapinpsyko
lapinpsyko
Niveau 10
18 décembre 2005 à 20:35:21

mais moi je ne veux user que du metal :-)

et mes 10 500 repoussent bcp d´ennemis

Pmol_1
Pmol_1
Niveau 10
18 décembre 2005 à 20:41:48

Mouai...
Je demande à voir :-)

Macbernie
Macbernie
Niveau 10
18 décembre 2005 à 20:44:12

Pmol => ton pourcentage de chance de création de lune est de combien ? :)

fifou2001
fifou2001
Niveau 10
19 décembre 2005 à 09:07:04

ma défence + mes vaisseaux résite a 24 destructeur regarder sa j´ai fait avec dragosim :

Les flottes suivantes se rencontrent lors d´une simulation:

Attaquant 1
Armes: 70% Bouclier: 70% Coque: 80%
Type d´unité Destr.
Nombre 24
Armes: 3.400
Bouclier 850
Coque 19.800

Défenseur 1
Armes: 70% Bouclier: 70% Coque: 80%
Type d´unité G.transp. Ch.lourd Croiseur V.bataille Recycleur Sonde Bombardier Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 6 2 2 4 1 6 4 35 34 308 13 2 1 1 1
Armes: 8 255 680 1.700 1 0 1.700 1 136 170 425 255 5.100 1 1
Bouclier 42 42 85 340 17 0 850 1 34 42 170 850 510 3.400 17.000
Coque 2.160 1.800 4.860 10.800 2.880 180 13.500 360 360 360 1.440 1.440 18.000 3.600 18.000

La flotte attaquante tire au total 90 fois avec une puissance totale de 300.379 sur le défenseur.
Les boucliers du défenseur absorbent 5.825 points de dégât.

La flotte défensive tire au total 421 fois avec une puissance totale de 63.245 sur l´attaquant.
Les boucliers de l´attaquant absorbent 20.400 points de dégât.

Attaquant 1
Type d´unité Destr.
Nombre 23
Armes: 3.400
Bouclier 850
Coque 19.800

Défenseur 1
Type d´unité G.transp. Ch.lourd Croiseur V.bataille Recycleur Sonde Bombardier Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 5 2 2 4 1 5 4 28 28 249 11 2 1 1 1
Armes: 8 255 680 1.700 1 0 1.700 1 136 170 425 255 5.100 1 1
Bouclier 42 42 85 340 17 0 850 1 34 42 170 850 510 3.400 17.000
Coque 2.160 1.800 4.860 10.800 2.880 180 13.500 360 360 360 1.440 1.440 18.000 3.600 18.000

La flotte attaquante tire au total 87 fois avec une puissance totale de 288.793 sur le défenseur.
Les boucliers du défenseur absorbent 6.429 points de dégât.

La flotte défensive tire au total 342 fois avec une puissance totale de 51.359 sur l´attaquant.
Les boucliers de l´attaquant absorbent 19.846 points de dégât.

Attaquant 1
Type d´unité Destr.
Nombre 20
Armes: 3.400
Bouclier 850
Coque 19.800

Défenseur 1
Type d´unité G.transp. Ch.lourd Croiseur V.bataille Recycleur Sonde Bombardier Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 3 1 1 4 1 4 4 22 21 194 8 1 1 1 1
Armes: 8 255 680 1.700 1 0 1.700 1 136 170 425 255 5.100 1 1
Bouclier 42 42 85 340 17 0 850 1 34 42 170 850 510 3.400 17.000
Coque 2.160 1.800 4.860 10.800 2.880 180 13.500 360 360 360 1.440 1.440 18.000 3.600 18.000

La flotte attaquante tire au total 70 fois avec une puissance totale de 233.653 sur le défenseur.
Les boucliers du défenseur absorbent 5.639 points de dégât.

La flotte défensive tire au total 268 fois avec une puissance totale de 42.253 sur l´attaquant.
Les boucliers de l´attaquant absorbent 16.572 points de dégât.

Attaquant 1
Type d´unité Destr.
Nombre 12
Armes: 3.400
Bouclier 850
Coque 19.800

Défenseur 1
Type d´unité G.transp. Ch.lourd Croiseur V.bataille Recycleur Sonde Bombardier Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 3 1 1 4 0 3 4 17 16 149 6 1 1 1 1
Armes: 8 255 680 1.700 1 0 1.700 1 136 170 425 255 5.100 1 1
Bouclier 42 42 85 340 17 0 850 1 34 42 170 850 510 3.400 17.000
Coque 2.160 1.800 4.860 10.800 2.880 180 13.500 360 360 360 1.440 1.440 18.000 3.600 18.000

La flotte attaquante tire au total 41 fois avec une puissance totale de 135.396 sur le défenseur.
Les boucliers du défenseur absorbent 3.426 points de dégât.

La flotte défensive tire au total 208 fois avec une puissance totale de 38.902 sur l´attaquant.
Les boucliers de l´attaquant absorbent 9.788 points de dégât.

Attaquant 1
Type d´unité Destr.
Nombre 3
Armes: 3.400
Bouclier 850
Coque 19.800

Défenseur 1
Type d´unité G.transp. Ch.lourd Croiseur V.bataille Recycleur Sonde Bombardier Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 2 1 1 3 0 2 3 14 13 123 5 1 1 1 1
Armes: 8 255 680 1.700 1 0 1.700 1 136 170 425 255 5.100 1 1
Bouclier 42 42 85 340 17 0 850 1 34 42 170 850 510 3.400 17.000
Coque 2.160 1.800 4.860 10.800 2.880 180 13.500 360 360 360 1.440 1.440 18.000 3.600 18.000

La flotte attaquante tire au total 11 fois avec une puissance totale de 37.977 sur le défenseur.
Les boucliers du défenseur absorbent 1.040 points de dégât.

La flotte défensive tire au total 167 fois avec une puissance totale de 38.392 sur l´attaquant.
Les boucliers de l´attaquant absorbent 2.830 points de dégât.

Attaquant 1
Type d´unité Destr.
Nombre 0
Armes: 3.400
Bouclier 850
Coque 19.800

Défenseur 1
Type d´unité G.transp. Ch.lourd Croiseur V.bataille Recycleur Sonde Bombardier Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 2 1 1 3 0 2 3 13 12 110 5 1 1 1 1
Armes: 8 255 680 1.700 1 0 1.700 1 136 170 425 255 5.100 1 1
Bouclier 42 42 85 340 17 0 850 1 34 42 170 850 510 3.400 17.000
Coque 2.160 1.800 4.860 10.800 2.880 180 13.500 360 360 360 1.440 1.440 18.000 3.600 18.000

La flotte attaquante tire au total 6 fois avec une puissance totale de 20.020 sur le défenseur.
Les boucliers du défenseur absorbent 1.231 points de dégât.

La flotte défensive tire au total 115 fois avec une puissance totale de 30.362 sur l´attaquant.
Les boucliers de l´attaquant absorbent 1.488 points de dégât.

Attaquant 1
Détruit

Défenseur 1
Type d´unité G.transp. Ch.lourd Croiseur V.bataille Recycleur Sonde Bombardier Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 1 1 1 3 0 2 3 9 11 73 4 0 1 1 1
Armes: 8 255 680 1.700 1 0 1.700 1 136 170 425 255 5.100 1 1
Bouclier 42 42 85 340 17 0 850 1 34 42 170 850 510 3.400 17.000
Coque 2.160 1.800 4.860 10.800 2.880 180 13.500 360 360 360 1.440 1.440 18.000 3.600 18.000

Le défenseur a gagné la bataille!
L´attaquant a perdu au total 3.000.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 772.355 unités.
Un champ de débris contenant 467.064 unités de métal et 394.839 unités de cristal se forme dans l´orbite de cette planète..

et j´ai toujours mon beau canon a plasma

fifou2001
fifou2001
Niveau 10
19 décembre 2005 à 09:09:18

et j´ai 8% de chance d´avoire une lune

fifou2001
fifou2001
Niveau 10
19 décembre 2005 à 09:18:17

ma nouvelle colo je l´est apeller attaquemoipasmerci = attaque moi pas merci

Macbernie
Macbernie
Niveau 10
19 décembre 2005 à 10:04:02

:rire: c´est quoi ce vieu nom :question: mdr

fifou2001
fifou2001
Niveau 10
19 décembre 2005 à 10:16:02

je les invent mes colo je leur donne des nom byzarre comme tironousdela = tiron nous de la ou tourelleexplosif = tourelle explosif

Macbernie
Macbernie
Niveau 10
19 décembre 2005 à 10:33:21

lol

fifou2001
fifou2001
Niveau 10
19 décembre 2005 à 10:34:17

ya un gars qui ma piké ma place je voulais colonisser 6:75:6 mesi l a prit avant donc je prend 6:76:5

Macbernie
Macbernie
Niveau 10
19 décembre 2005 à 10:34:53

tu faite tes 100 jours d´ancienneté aujourd´hui !

Bonne :fete: !

fifou2001
fifou2001
Niveau 10
19 décembre 2005 à 10:35:56

ouai ces vrai sa fait 100 j

fifou2001
fifou2001
Niveau 10
19 décembre 2005 à 10:37:36

mes je vous connais depuis que vous ete arriver car moi je vous regardais parler sur le ratchet et clank 3 et gladiators sans parler car je me suis pas inscrit jusqu´a qu´un jours je m´inscrit etj e parle sur gladiator je connais un peu tlm sur les forum ratchet

Macbernie
Macbernie
Niveau 10
19 décembre 2005 à 10:38:06

moi aussi on ma souvent piqué ma place en coord 4,e et 6... :snif:

et il me manque tj une planetes !

fifou2001
fifou2001
Niveau 10
19 décembre 2005 à 10:39:34

ah dac souvent on prend la place 4 , 5 et 6 car ces la ou il y a les meilleur planétte car elle ont beaucoup de casse

Macbernie
Macbernie
Niveau 10
19 décembre 2005 à 10:42:25

Ouai et la plupart du temps je tombe sur des planetes a 70 cases !! ! :-((

et je suis obligé de décolloniser

fifou2001
fifou2001
Niveau 10
19 décembre 2005 à 10:44:49

ouai mes bon moi j´ai colonisser une planéte avec 70 casse et j´ai quand méme construi des truk et il reste plus que 7 casse mes bon

Macbernie
Macbernie
Niveau 10
19 décembre 2005 à 10:49:18

tes ouf ! :lol: en dessous de 100 cases => hop => poubelle ! :-)

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