les armes
Double mitraillette plasma Dual Viper
Fouet de la mort Scorpion Flail
Lance-Roquettes Arbiter
Lance-Grenades B6-Obliterator
Pistolet bombardeur Magma Cannon
- Fusil sniper
- Lanceur de mines
- Morpho-rayon
- Aspiro-canon
- TELT 4
les véhicules
Le Puma, sorte de Turboglisseur
- Le Land Stalker, l´arachnotank
l´Astéral ( Hovership)
l´Hoverbike ( aéromoto de combat)
l´histoire
L´histoire :
Ratchet et Clank sont à la recherche de héros disparus dans un secteur de la galaxie. Ils finissent par les trouver, mais ils se font capturer par Gleeman Vox, un magnat des médias. Il envoie Ratchet seul au combat dans son émission télé de guerre, Dreadzone. Clank l´aidera par liaison radio. Ratchet est forcé à participer, sinon lui et ses amis meurent. Pour éviter que Ratchet s´échappe, des armées d´Exterminators le combattent et un collier explosif est à son cou ( ce dernier explose s´il essaye de s´échapper). Ratchet est aidé durant l´aventure par deux robots de combat, qui savent tout ce que Ratchet sait faire plus quelques trucs.
systeme de jeu
Votre arsenal ne se contente pas seulement d´augmenter en nombre, mais le système d´évolution est complètement remanié. Toutes les armes ont cinq niveaux d´évolution, et elles peuvent être améliorées avec des Modifications. En utilisant une arme et qu´elle évolue, plusieurs modifications sont disponibles. Les modifs sont réparties en trois catégories : genérales, fonctionnelles, et les modifs spécifiques à l´arme. Par exemple, la modification " napalm" peut donner à nombre d´armes une puissance de feu supérieure, mais la modification " quad" est exclusive au Lance-Roquettes et le mode " rebondisseur" sera exclusif au Lanceur de mines. Avec toutes ces différentes modifications et le nombre d´emplacements disponibles, on peut créer des milliers de combinaisons différentes pour une arme seulement.
Comme les armes, les robots qui vous accompagnent peuvent être aussi personnalisés. Chaque robot a sa propre personnalité, et vous pouvez personnaliser leur apparence physique en achetant des " parties du corps" et vous peuvent aussi changer leur texture si vous trouvez que le robot n´est pas à votre goût. Il y´a beaucoup d´options de personnalisation.
Avec les très grandes possibilités de personnalisations et la non-linéarité du jeu, les joueurs pourront faire les missions dans l´ordre qu´ils veulent. Les joueurs pourront ainsi finir le jeu selon différentes voies. Cela contribue à la non-linéarité de Deadlocked.
Avec un jeu solo basé surtout dans des arènes et des champs de bataille, il est facile de voir comment serait le jeu en ligne... Si les joueurs ont déjà joué au mode coopératif, ils seront plus préparés au jeu en ligne.
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