Pfou, ça en fait des questions tout ça ! 
Tout d´abord, non, la durée de vie n´est pas bonne. ^^ C´est malheureusement le jeu le plus rapide à terminer de la série, avec le moins de rebondissements. Il faut compter moins de dix heures de jeu pour le terminer. Maintenant, c´est sûr qu´il t´en faudra au moins vingt pour le terminer à 100%. :p
Il y 10 armes en tout, et c´est là le gros point fort du jeu. Elles ne sont pas nombreuses, mais elles sont généralement plus utiles que les armes des autres opus. On peut évidemment les faire évoluer jusqu´à 99 fois, même si les niveaux montent un peu trop vite [Un bon tir peut faire augmenter de un voire deux niveaux d´un coup.]. En tout cas, elles seront beaucoup plus longues à faire évoluer jusqu´à la V11. 
On les fait évoluer simplement en combattant les ennemis, huhu. Mais après avoir terminé le jeu, on pourra acheter des modifications pour déterminer la vitesse, le nombre de munitions, le champ d´impact, l´expérience donnée, etc... On peut vraiment personnaliser ses armes. ^^
Pas de vaisseau dans cet opus. Il aura été enlevé bien vite par Vox pour éviter toute tentative d´évasion.
Pas de scènes de jeu avec Clank. Même raison que pour le vaisseau : il a été capturé, et devient ainsi le briefeur des missions.
Les graphismes sont toujours aussi bien, malgré le fait que les planètes soient beaucoup plus sombres. Et oui, finies les belles collines verdoyantes, ce n´est pas pour rien qu´on évolue dans une galaxie appelée Secteur de l´Ombre... 
Pour les musiques, j´ai simplement trouvé que c´étaient les meilleures de la série. Le tempo est beaucoup plus rapide et met une fois de plus le joueur dans l´ambiance sombre et inquiètante du jeu.
On n´a, en général, aucun temps imparti pour les missions. Cependant, certains défis nécessitent de se grouiller un peu si on veut les réussir. Ce temps imparti est de toute façon réglable avec la difficulté du jeu [Qu´on peut changer à chaque chargement de partie.]. Pas de quoi s´arracher les cheveux pendant des heures sur un même défi, donc. 
Il est toujours possible de prendre des noeuds en Multi, après je ne sais pas ce que ça débloque, je n´ai jamais essayé... :p En tout cas, si tu parles des véhicules disponibles, il y a en effet un Hovership [Vaisseau à mitraillette et chargeur de missiles], un Rodator [Véhicule terrestre, mêmes fonctions que l´Hovership], et un Puma [Véhicule terrestre roulant, à mitraillette et canon].
On peut changer d´armure, mais cette fois-ci automatiquement. Il suffit d´avancer dans le jeu pour avoir de nouvelles armures.
Il y a toujours des points de compétence, 150 même.
Mais on en fait la plupart sans trop chercher à le vouloir vraiment. Une petite partie te donnera du fil à retordre en fin de compte. ^^
Les véhicules ne sont accessibles que dans les missions dans lesquelles ils sont nécessaires. Ben oui, ce serait trop simple sinon... : p
Le mode Multi est semblable à celui du 3, donc il y a les mêmes modes de jeu, voire même des petites nouveautés... ^^
Pour finir, oui ce jeu est explosif au sens où c´est un jeu de baston à l´état pur, mais peut-être pas au point d´être "Trop bien etc." 
Au final il mérite bien son 15/20 donné par le site, qui résume à peu près bien tout ce qu´il y a à savoir. ^^
Je t´invite à aller sur le site officiel [
http://www.ratchet-gladiator.com ] si tu veux des photos et autres informations sur le jeu. ^^