Pour moi, y´a pas de problème quant à la note qu´il a reçu sur son test... Il mérite amplement son 15. ^^
Et ça permet en même temps de se rendre que par rapport aux autres opus qui tapent le 17 voire le 18, c´est un jeu qui a un défaut au niveau du scénario. Mais il tient quand même la route, y´a pas de soucis ; on est bien plongé dans l´univers avec des commentaires très souvent hilarant en voix-off quand on est en train de jouer... ^^
Après, c´est sûr qu´il n´est pas aussi complexe qu´un Jak 2, où on a vraiment toute une histoire à rebondissements tout au long du jeu. :p
Outre le scénario sans trop de rebondissements, je vais juste faire une remarque sur les séquances de plates-formes pures et dures sont regroupées dans un même endroit, où tu vois souvent le même décor. Cela dit, ça reste quand même très varié à mon goût, notamment grâce à l´espace assez vaste qu´offre la Station DreadZone. Ainsi, on retrouvera quelques caractéristiques typiques telles que les glisso-rails, les cranko-boulons, les plates-formes enflammées, et un peu de Swingueur... ^^ Cependant, ça reste nettement plus basique quand on sort de la Station... 
Maintenant, même si les autres opus sont supérieurs au niveau des plates-formes et du scénario, Gladiator garde un très bon amalgame Action/Aventure, au même titre que Ratchet 2. C´est d´ailleurs l´un des principaux atouts... :o)
Sinon, je ne sais pas si tu te le demandes, mais je tiens à préciser que LE plus gros défaut de Gladiator reste la durée de vie, qui est la plus faible de la série, tandis que Ratchet 1 possède la durée de vie et la difficulté la plus élevée... ^^ Quand on finit Gladiator en 8 heures, il faudra bien compter 16 heures pour Ratchet 1. Et si on veut terminer le jeu à 100%, il faudra compter 15 heures pour Gladiator, mais bien le double pour Ratchet 1... :p
Et ça peut s´expliquer par un manques de quêtes annexes dans Gladiator ; Dans le 1, on a le privilège de chercher les Boulons en Or dissimulés un peu partout, et les Points de compétence sont nettement plus difficiles à obtenir, bien qu´ils ne soient que 30, contrairement à Gladiator qui en possèdent 150 [dont la plupart que tu obtiens sans vraiment le vouloir ^^]. Le premier volet a la chance d´être justement le premier, c´est-à-dire que les bugs du jeu sont de fait plus nombreux que dans Gladiator qui ne sont pas évidents au premier coup d´oeil. Ca peut toujours rajouter de la durée de vie. ^^
Au niveau des décors, ceux du 1 sont nettement plus apréciables ; on préférera largement observer et examiner les immeubles et la belle pelouse de Métropolis sans se lasser, plutôt que de prendre la peine à regarder les complexes miniers d´Orxon de Gladiator [que, notons-le, tu n´auras de toute façon pas le temps d´obsever, puisque les temps-morts sont quasi-inexistants dans ce jeu :o)].
Au niveau de l´humour, c´est sensiblement du même niveau, même si certains trouvent celui du 1 nettement supérieur. Disons que c´est un humour différent, puisque c´est nos deux accolites Dallas et Juanita [qui présentent l´émission de Vox] qui prennent le relais. Dans les deux cas, on peut quand même tirer de bonnes citations de chaque opus... ^^
Pour passer à un autre point, le mode Coopération te sera effectivement très utile, et sera même le gros point fort de Gladiator si tu joues avec ton frère. Insomniac a bien valorisé la solidarité entre joueurs, et le mode Coop ne se limite donc pas qu´à un joueur de plus qui ne fait que bastonner les ennemis avec toi... Vous aurez beaucoup de séquances où les deux joueurs devront équitablement se répartir les tâches pour continuer le niveau. Par exemple, pendant que quelqu´un tournera un noeud, l´autre devra le couvrir des ennemis alentour. C´est de toute évidence plus appréciable que de se passer la manette à chaque fois que quelqu´un meurt... 
Gros point fort qui va aussi vous être utile : la présence notable d´un mode Multijoueurs, inexistant dans le premier opus. Je ne pourrais pas en vanter les mérites, car je n´y joue jamais, mais les premières impressions qui en resortent est que ce mode Multi est nettement supérieur au mode Solo. Et il sera d´autant plus supérieur si tu peux jouer en online... ^^
La grande différence reste malgré tout dans les déplacements. En effet, les commandes de jeu changent radicalement d´un opus à l´autre. Dans Gladiator, on aura par défaut une caméra verrouillée en 3è personne qui sera plus maniable que les autres opus, grâce aux emplacements de boutons qui permettront aisément de se déplacer en pas latéraux, tout en déplaçant la caméra, et tout en tirant... ^^
Dans le 1, les commandes sont standards, et te permettent finalement de progresser sans problème, car les ennemis n´arriveront pas de tous les côtés, et tu auras suffisamment le temps de te reposer entre chaque phase pour replacer la caméra... : p
Cependant, note quand même que les différents gadgets du 1 arriveront au fur et à mesure du jeu, contrairement au 2 et au 3 où on les a d´entrée de jeu... Bon, c´est aussi totalement opposé à Gladiator où il ne te reste que le Swingueur comme gadget tout au long du jeu. 
Quelques points de gameplay fâcheux pour le premier volet : les pas latéraux sont inexistants, et sont par conséquent un grand manque au jeu au niveau de la maniabilité... De plus, le vendeur d´armes, qui ne semble finalement pas être l´un des points principaux du jeu, demeure très énervant dans le 1, où on devra choisir l´arme qui a besoin de munitions, et augmenter celle-ci manuellement, ce qui peut prendre beaucoup de temps, tandis qu´un simple clic suffit dans Gladiator pour faire le plein de munitions...
Donc finalement, je pense que le gameplay se vaut d´une certaine manière : le 1 possède un tas de gadgets assez pratiques et variés, tandis que les déplacements de Gladiator sont nettement améliorés...
Pour en venir (enfin ôÔ) au dernier point, j´ai bien peur que Gladiator ne soit monotone et très répétitif, dû au peu de rebondissements. On a vraiment l´impression d´un semblant de scénario qui t´accompagne pendant que t´enchaînes les diverses arènes du jeu. Et quand on y réfléchit bien, on pourrait bien trop souvent remplacer une planète par une autre, car rien ne la ratache au scénario principal. Parallèlement, dans Ratchet 1, chaque planète y est ratachée : On doit aller là pour chercher tel objet, puis seulement ensuite là pour trouver cette personne, etc... Les actions s´enchaînent plus facilement.
Donc en bref, je ne sais pas ce que tu préfères... ^^´
Chaque jeu a sa propre personnalité, donc il faudra faire ton choix selon les critères que je viens de donner. Je pense avoir faire le tour de tout ce qu´il y avait à comparer entre les jeux, je ne crains de ne pas pouvoir être plus précis [enfin, je pense que ça te suffira quand même ^^].
Sinon, au lieu de choisir, essaye de prendre les deux. Gladiator se trouve facilement en Platinum en-dessous de 20€, et Ratchet 1 doit tourner entre 10 et 15€ en Platinum également... ^^
Ca fait un total de 35€, ce qui est vraiment peu cher et vraiment accessible, par rapport au moindre jeu neuf PS2 qui coûte déjà 60€... 