super plus que 5 soluce je croi
Je reconnais que ta soluce est de qualité ! ![]()
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Stygia
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La planète Stygia est ravagée par d’incessantes pluies de météorites. Sans son puissant bouclier, cette planète serait totalement réduite à néant en quelques petites heures. Or, quelqu’un a détruit l’inducteur du bouclier, qui a bien pu porter un coup si terrible au peuple de Stygia ? C’est vrai ça, on se demande vraiment qui a bien pu faire ça…Mais on n’est pas là pour savoir qui l’a fait, mais pour réactiver le bouclier de Stygia !
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Les brouilleurs brouillés
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Vous devrez commencer par détruire tous les brouilleurs.
Tuez les frissons avec les missiles, puis chargez les mortiers pour détruire les 2 premiers brouilleurs à gauche et à droite du champ énergétique. Toujours sur le véhiculetime, détruisez le Bourreau et les cycloïdes devant à l’aide des mortiers. Avancez, détruisez les frissons aux missiles et la navette aux mortiers, puis avancez. Avancez encore, détruisez les 2 Bourreaux, puis plus loin les 2 tourelles qui gardent le champ énergétique, avant de désactiver 2 nouveaux brouilleurs. Une fois le champ désactivé, 2 Bourreau et 1 attaquant DZ devraient apparaître, détruisez-les aux mortiers. Avancez, et faites de même avant les 2 navettes. Ne vous précipitez pas trop, car des Bourreaux et des cycloïdes pourraient surgir sur vous. Détruisez les 2 tourelles qui gardent le champ, puis le brouilleur à droite, et récupérez de la vie si nécessaire sur le véhiculetime. Détruisez la navette devant, puis les frissons, et enfin les attaquants DZ. Avancez, détruisez les 2 navettes, et la tourelle rodatrice derrière tant que ses missiles ne peuvent pas vous atteindre. Devant, détruisez les 2 Bourreaux aux mortiers. Détruisez le brouilleur derrière. Tournez à gauche, détruisez 2 autres Bourreaux, puis un autre brouilleur. Avancez toujours en détruisant les navettes, Bourreaux et attaquants DZ aux mortiers, jusqu’à détruire tous les brouilleurs. Retournez au véhiculetime si vous avez besoin de vie.
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Collecteur d’éclairs
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Encore une mission à capture de nœuds ! ^^
Sautez sur la plate-forme, et ordonnez à vos robots de capturer le nœud pendant que vous faites le ménage avec votre Fléau. Une fois que les navettes, cycloïdes et Bourreaux sont détruits, prenez votre hyperswing et passez de l’autre côté (il n’est pas obligé de prendre la dernière cible). Ordonnez à vos robots de capturer le nœud et faites une nouvelle fois le ménage, en n’oubliant pas de regarder partout au cas il y aurait une caisse jackpot… Ordonnez à vos bots de tendre un glisso-câble et traversez. Détruisez le Bourreau et les cycloïdes, puis les 2 autres Bourreaux au Fléau, avant de capturer le 3è nœud. Sautez sur la barre métallique pour passer de l’autre côté. Ordonnez une dernière fois à vos robots de capturer le nœud en détruisant les attaquants DZ et les tourelles au Fléau et finissez le défi.
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Sors le bouclier
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Dans cette mission, vous devrez protéger vos bots pendant qu’ils sont en train de pirater les orbes du bouclier. Mais ne leur ordonnez pas de les pirater, dès que vous vous approcherez du bouclier, ils se chargeront du sale boulot. Pendant ce temps, vous n’avez qu’à faire le tour du boucler ne détruisant tous les ennemis que vous trouverez sur place. Gardez la touche R1 enfoncée tout en tirant des mortiers (le mieux est d’appuyer plusieurs fois rapidement sur L1 pour libérer plus de mortiers pus vite). Faites ainsi le tour du bouclier jusqu’à avoir vaincu tous les ennemis, et laissez vos bots finir leur piratage.
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Opération bouclier
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Dans cette dernière mission, vous devrez protéger le bouclier de quelques ennemis encombrants. Plusieurs armes conviennent pour ce défi, mais ne prenez pas votre Duo de Rapaces, privilégiez les armes qui ne sont pas encore en V10.
Prenez donc votre arme et détruisez les navettes, Bourreaux, cycloïdes etc… qui apparaîtront dans 3 zones différentes. En 1 minute 20, le défi devrait être terminé sans problème.
Vous remportez donc un premier Badge Noir sans trop de problèmes. Il n’y a pas de défi de terreur sur cette planète. Rejoignez la planète Maraxus !
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Liste des Points de compétence
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Efficacité guerrière : Tue 20 ennemis en 40 secondes.
Coup de balai : Utilise le Canon Magma pour tuer 20 ennemis d’affilée.
Conclusion frappante : Tue 15 ennemis d’affilée avec la modif Choc.
Tout mélangé : Lave le cerveau de 5 ennemis d’un coup en utilisant la modif Lavage de cerveau.
Tempête électrique : Tue 10 cycloïdes avec la modif Choc.
Bien protégé : Bloque 10 attaques avec le lance-holoboucliers dans n’importe quel défi.
Coup bas : Utilise la clé pour tuer 5 Bourreaux.
Ne reviens pas : Réussis un défi sans y passer.
Mortel : Détruis 5 navettes.
Drôle de changements : Utilise la modif Transformation pour morpher 20 ennemis.
Remboursé : Tue 10 ennemis en 60 secondes avec le Fusionator.
Super héros : Réussis un défi sans subir de dégâts.
Ravagé : Tue 40 ennemis avec 6 modifs différentes.
Frappe-les : Tue 45 ennemis avec le Fléau en 15 secondes.
Chaise électrique : Utilise la modif Napalm pour enflammer 3 Exécutionneurs.
J´ai trouvé l´astuce ultime pour avoir une tonne de boulons et d´expérience (mode défi) :
- Equiper une de vos armes de modifs Exp (aussi Jackpot si possible ou si vous voulez vous faire du fric)
- Faire le défi du tournoi de Croisé appelé "Zone finale"
- N´utiliser que l´arme avec les modifs Exp pendant l´épreuve
- Regardez l´expérience monter en flèche !
Vous pourrez améliorer toutes vos armes en V99 en une soirée ! (J´ai utilisé 5 modifs exp)
Pour les holoboucliers, allez sur Shaar et faites le niveau "Le rodator rôdeur" et faites-vous tirer dessus, les holoboucliers vont monter d´expérience très vite (une dizaine de minutes suffiront).
Par contre c´est pas la même chose pour les nanotechs, même avec 10 modifs Expérience sur les armes, on n´augmente que de 0.5 nano par défi à la Station DreadZone (niveau Batailleur ou +). ![]()
a la zone finale (avec le multiplicateur de boulons bien sur) on obtient environ 1.000.000 de boulons sans aucune modif.
donc si on met que des amélioration de boulons, on pourrait en obtenir 50.000.000???
Pas 50 millions, faut pas exagérer... J´ia refait l´épreuve pas mal de fois pour avoir toutes mes armes en V99.
je comprend pa tro le besoin d´une soluce compléte puisque tout est déja indiqué(point de compétence etc..) sauf si certaine personne se sentent obligées de se dir qu´ils trichent pr se sentir rassuré, je voi vrémen pa a quoi sa sert, sinon c´est TRES courageu de ta part d´écrire cette soluce, j´ai moi meme terminé le jeu qui est assé court jé 5 ou 6 armes en v99 et 4 cartes exterminators, jéssé de tte les avoir mai cé chiant les condition,si vous ne les conéssé pas demandé moi.J´essaie ossi davoir tt les points de compétences mais certain sont VRAIMENT barban et répétitif : tue 10 ennemis ac le canon magma...tue 10 ennemis en 30 secondes ac 3 modif diffèrentes...enfin bref : BAR-BAN
si vous avez un problem demandé moi, sinon une petite astuce pr se fair un MAX de boulon ou d´expérience : faite le défi "heavy metal" ou "les zombis atak(un truc comme sa je sai plu, cé celui juste en haut ou en bas)" cé tres util et sa va tré vite,mm en dificulté facil.
sinon : si vous n´avé pa acheté tte les armes a la fin de votre premiére partie, cé vrémen pa grave puisque le mode défi a été fait pour vs en mettre plein les fouille
d´un autre coté : quand tu auras fini ta soluce, si tu pouvé fair un répertoir sur tt les monstres paske dé foi ils te donnent des noms de monstre ou d´ennemi mai si tu sai pa a koi ils ressemblent, sa sert a rien
sinon vrément je tien a dire que cé tré courageu de ta part pr la soluce et elle est bien détaillé en +, je tire mon chapo
Ouai, c´est cool ![]()
Merci ![]()
Au fait je fais la soluce pour les gens qui n´arrivent pas à jouer, comme la PEGI a classé l jeu en 3+, y´a plein de jeunes gamins qui vont pas savoir jouer, et si jamais ils arrivent à trouver le forum et ont le courage de lire ma soluce, ça poura peut-être les aider :p
Et puis d´un autre côté ça me passe le temps ![]()
Mais peut-être qu´il va être en 12+ (à cause de moi ou grâce à moi, choisissez votre école ^^)
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qu´est qu´on fait la?
jé tro besoin d´aide !! !!!!!!!!!!!
koment on obtien toutes les cartes exterminator jvou en suplli sa fé deux semaine ke je les cherche please repondez vite
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Maraxus
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La dernière planète avant le grand Tournoi de Libérateur où vous devrez affronter le grand Ace Hardlight, mais… vos bots ont été enfermés dans les blocs Alpha et Delta de la Prison de Maraxus, il va falloir les libérer…
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Evasion
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Dans cette mission, il faut libérer votre premier bot, et la partie serait déjà terminée mais le problème est que vous avez 2 bots ^^
Avancez, détruisez les 2 Rhynos devant à l’Arbitre. Avancez, détruisez 2 Rhynos toujours avec l’Arbitre, la modif Bombe à retardement devrait tuer les pullulors autour en même temps. Tuez encore 2 Rhyno à l’Arbitre et les pullulors qu’il reste à la clé, avant de prendre le tremplin qui vous mènera au bloc Alpha. Vous voyez votre bot au milieu de l’arène dans une cage, et il va falloir combattre pour le libérer (vous reconnaîtrez l’endroit où a été filmé la toute première vidéo du jeu, que d’émotion ^^). Détruisez les frissons, les 2 attaquants DZ et le Bourreau au Duo de Rapaces, cela libérera votre premier bot. Dirigez-vous maintenant vers la bâtiment Bêta, lancez une IEM sur le champ, avancez et tuez les ennemis devant au Duo de Rapaces. Ouvrez la porte à droite, détruisez les 2 attaquants DZ avec le Duo de Rapaces ou l’Arbitre, descendez, et tuez les 2 Bourreaux à l’Arbitre ou au Fléau.
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Prise de contrôle
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Capturez les nœuds de contrôle pour libérer l’accès au bâtiment Gamma.
Vous pouvez faire cette mission rapidement, ou détruire les ennemis un à un. Mais la manière rapide est plus efficace ^^ Gardez toujours R1 enfoncée, et tirez 2 canons sur le réfracteur devant, avancez, ordonnez à votre robot de capturer le nœud et continuez tout droit sans vous préoccuper de lui. Il devrait s’en sortir tout seul. Dirigez-vous vers le 2è nœud, Détruisez la navette, le Bourreau et le réfracteur avec 2 canons, avant d’ordonner à votre robot de capturer le 2è nœud. Avancez encore tout droit en vous aidant de la mini-carte jusqu’à atteindre le 3è nœud. Faites un dérapage à droite en ordonnant à vos robots de tirer et avancez tout droit (le dérapage est facultatif :p ). Une fois que le 3è nœud est capturé, une porte tout près de vous devrait s’ouvrir.
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Pas de quartier
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Troisième mission : traversez le bâtiment Gamma jusqu’à arrive au bâtiment Delta.
Avancez et détruisez les 4 ennemis qui gardent la tourelle devant au Duo de Rapaces avant de monter dedans. Ordonnez à votre robot de pirater les orbes pendant que vous protéger ses arrières avec la tourelle. Une fois la porte ouverte, un grand combat se prépare. Détruisez la navette qui arrive en visant avec l’Arbitre, l’attaquant DZ et le Rhyno avec le Duo de Rapaces. Descendez sur la piste magnétique, et sautez sur a droite pour y descendre, sinon vous vous ferez toucher par ses missiles. Ordonnez à votre robot de lancez une IEM et détruisez-la à l’Arbitre. Détruisez aussi le Bourreau qui apparaît devant à l’Arbitre. Tuez les 2 snipers qui gardent l’entrée du bâtiment Delta au Duo de Rapaces, ainsi que les frissons. Avant de lancer une IEM sur le champ, passez à droite de celui-ci, une caisse jackpot, des munitions et de la vie devraient s’y trouver. Revenez sur vos pas en tuant les derniers frissons et désactivez le champ. Tuez le réfracteur avec l’Arbitre. Montez sur la piste magnétique et faites le ménage à l’intérieur avec le Duo de Rapaces ou l’Arbitre, puis ordonnez à votre robot de pirater les 4 orbes avant de monter dans la tourelle pour détruire le réfracteur qui apparaît à l’entrée. Montez sur la piste magnétique, et ordonnez à votre robot de tendre un glisso-câble. Traversez, et préparez-vous à un grand combat !
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Combat dans le bâtiment Delta
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Et oui, le combat pour libérer votre 2è bot est arrivé, mais il n’est pas aussi facile que le premier bot.
Au début du défi, ne descendez pas tout de suite dans l’arène, détruisez les 2 attaquants DZ au Duo de Rapaces puis regardez à gauche : vous verrez une plate-forme qui fait presque le tour de l’arène, sautez dessus, avancez, puis sautez encore pour atterrir près d’une fenêtre où se trouve une caisse jackpot. Revenez au vendeur, et faites la même chose de l’autre côté pour récupérer une autre caisse jackpot. Tant que vous êtes en altitude, profitez-en pour détruire les Bourreaux en bs à l’Arbitre avant de vous racheter des munitions au vendeur. Le seul problème est que vous êtes obligé de descendre pour continuer le combat. Descendez donc, et appuyez sur le switch pour abaisser la cage. Pour tuer les ennemis, tournez simplement la caméra et tirez avec le Duo de Rapaces. Une fois votre 2è bot libéré, le combat n’est pas terminé, vous allez devoir combattre. Détruisez la navette à l’Arbitre, puis les frissons et lamoballes avec l’arme de votre choix, jusqu’à ce qu’un Bourreau apparaisse. Détruisez-le à l’Arbitre. Ensuite, la première des 10 tourelles va s’activer, détruisez-la au Fléau. Les autres tourelles vont venir petit à petit, détruisez-les toutes au Fléau. Tuez les 2 réfracteurs à l’Arbitre, puis les frissons au Duo de Rapaces jusqu’à ce que 2 navettes arrivent. Détruisez-les à l’Arbitre, puis sortez de là.
Vous gagnez un 2è Badge Noir qui va vous permettre de rejoindre le Tournoi de Libérateur pour combattre Ace Hardlight !
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Piège de vitesse
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Une course en Puma à travers la prison de Maraxus, rien de bien compliqué là-dedans sachant que le Puma est sans doute le véhicule le plus maniable du jeu.
Accélérez tout le temps et gardez le doigt appuyé sur R1 pour détruire des barils qui pourraient vous bloquer la route. Il va falloir faire un dérapage à gauche à l’anneau n°15. Aussi, vous n’êtes pas obligé de passer par tous les anneaux, si vous en ratez un, vous pouvez toujours prendre le suivant.
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Comme une araignée sur un fil
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Et oui, encore un défi en Rodator avec des cibles…
Détruisez toutes les cibles aux mortiers jusqu’à arriver à un attaquant DZ. Tuez-le, puis détruisez la caisse jackpot à droite, puis les caisses bonus à gauche. Continuez, détruisez toutes cibles aux mortiers, puis tournez à gauche. Passez sous le mur, en détruisant les cibles (elles peuvent être difficiles à atteindre quand vous êtes sous le mur). Vous allez arriver à un endroit rempli de cibles. Détruisez celles à gauche, puis celle à droite, et enfin celles tout droit. N’hésitez pas à vous servir de vos mortiers pour détruire le maximum de cibles. Vous risquez de ne pas détruire toutes les cibles… Avancez, détruisez les 2 caisses bonus et les 2 ennemis, puis la caisse jackpot sur le mur. Tournez à gauche, puis détruisez le maximum de cibles en privilégiant les caisses jackpot. Vous allez devoir passer sous un mur, mais si vous n’avez pas détruit toutes les cibles avant, ne détruisez pas les cibles sous le mur ! Elles vous bloqueront la route, et vous permettront de vous laisser tout le temps nécessaire pour détruire les cibles. Cassez donc les cibles sous le mur, pis continuez une fois encore en détruisant le plus de cibles possibles jusqu’à voir 2 caisses jackpot entourées de cibles. Détruisez-les d’abord, puis retournez-vous et détruisez les dernières cibles avant de terminer le défi.
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Liste des Points de compétence
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Tue-les tous : Tue 35 ennemis sans subir de dégâts.
Frénétique : Tue 15 pullulors en 30 secondes.
Attention à la marche : Tue 5 ennemis d’affilée avec le Lance-mines chercheuses.
Pur tir : Réussis tous les défis avec une précision supérieure à 75%
Assaut spécial : Tue 3 faucheurs d’affilée sans subit de dégâts.
Ralentisseurs : Dans le défi « Prise de contrôle », écrabouille 10 ennemis.
Rapido-colérique : Tue 30 ennemis en 30 secondes.
Modifié : Utilise 8 modifs différentes pour tuer 30 ennemis.
Rafraîchissant : Utilise la modif Gel pour geler 10 ennemis d’affilée.
Vague de chaleur : Utilise la modif Napalm pour tuer 5 ennemis d’affilée.
Heavy Metal : Dans le défi « Prise de contrôle », tue 5 Bourreaux en utilisant la modif Mini-bombe.
Poids mort : Tue 5 faucheurs d’affilée.
Fusée de poche : Utilise l’Arbitre pour tuer 15 ennemis d’affilée.
Frénésie fatale : Tue 10 pullulors en 20 secondes avec la clé.
Qui vivra verra : Termine le défi « Piège de vitesse » avec au moins 10 secondes d’avance.
Réactor : Avoir toutes les armes en V11 ou +.
ShellShock : Avoir toutes les améliorations Alpha.
Eviscérator : Avoir 100 nanotechs.
Ace Hardlight : Avoir 400.000 points de terreur.
Gleeman Vox : Avoir tous les points de compétence.
Baston : Avoir toutes les étoiles.
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Je crois que tu t´es tromper :
ShellShock : Avoir toutes les améliorations Alpha.
C´est pas plutot les modif oméga ?? ?
ouai oméga
J´arrive pas a voir toutes les étoiles alors quand dans les défis sur toutes les planètes je les ais
Par conter j´ai pas encore fini le jeu en exterminator, c´est peut-être ça ? ![]()