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Liste des sujets

Soluce complète.

Turboblaster_54
Turboblaster_54
Niveau 10
26 décembre 2005 à 10:47:51

Là je fais rien :p) ^^

etres_maudits
etres_maudits
Niveau 10
26 décembre 2005 à 10:50:44

:ouch: c´est imperssionant

--[Nic0]--
--[Nic0]--
Niveau 10
26 décembre 2005 à 10:52:09

Wouhou! Merci Turbo! et bravo c´est génial je sais pas ce que j´aurai fait sans toi!

(Ouais je sais, j´ai pas le jeu, mais j´encourage^^)

Turboblaster_54
Turboblaster_54
Niveau 10
26 décembre 2005 à 10:52:59

Merci mais... je ne fais que mon devoir :-p

Bad-Boy
Bad-Boy
Niveau 10
26 décembre 2005 à 17:18:43

Salut Nico, je te vois pas souvent ici !
Alors j´ai tous les PC, mais pas tous les étoiles de terreurs, pouvez m´aider ? il m´en maqnue 13 alors que je les ai tous chopés...
Y´a t-il un musée des Insomniaqyes ? Si oui, peut-êtres qu´il sont là !

fifou2001
fifou2001
Niveau 10
26 décembre 2005 à 17:20:38

non y´en n´a pas peut etre quil y en n´a sur la version américaine et pour avoire tout les étoile fini le jeu entier avec les 5 étoile

Bad-Boy
Bad-Boy
Niveau 10
26 décembre 2005 à 17:22:40

OK je test tout à l´heure. Merci !

fifou2001
fifou2001
Niveau 10
26 décembre 2005 à 17:23:47

derien

fox70
fox70
Niveau 7
26 décembre 2005 à 22:39:31

bonjour bon j´ai fait évolué mes armes au niveaux 10 et j´aimerais bien les faire monté au niv.99 quelqun peut me dire commment faire?

Fluxyrem_7
Fluxyrem_7
Niveau 9
26 décembre 2005 à 22:41:41

Il faut que tu finisse le jeu, ensuite tu vas voir le vendeur et t´achettes les armes en v11 et elles s´ammelioreront automatiquement :)

Bad-Boy
Bad-Boy
Niveau 10
27 décembre 2005 à 10:35:52

Non faut finir le jeu, puis on te demande si tu veux recommencer en Défi, tu fais oui, puis dès qu´il y a un vendeur, tu achètes les modif. pour tes armes ! Et elles ne s´augmenteront pas toute seules, ils faut s´en servir pour que ça augmente :p)

Trunk51
Trunk51
Niveau 9
27 décembre 2005 à 11:36:03

bad boy :d) je sais pas comment j´ai fait non plus mais j´ai réussi a avoir le point de compétence de la ceinture de valix de *****
merci quand même! :-)

Turboblaster_54
Turboblaster_54
Niveau 10
27 décembre 2005 à 14:41:25

Et voilà la petite soluce de Torval ^^

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Planète Torval
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Vous êtes sur Torval ! Aujourd’hui, vous devrez trouver une navette cachée quelque part, pour vous enfuir à son bord.
~~~~~~~~~~~~~~~
Hoverbike ou fichu
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Dans cette mission, vous devrez localiser l’Hoverbike.
Avancez, et tuez les 2 attaquants DZ qui gardent la tourelle rodatrice au Duo de Vipères, puis lancez une IEM sur celle-ci en vous protégeant avec les barrières. Détruisez la tourelle au Fléau. Ordonnez à vos bots de pirater les orbes pendant que vous les couvrez des robots zombies avec l‘arme de votre choix. Tournez à gauche, tout en vous débarrassant des derniers zombies, puis tuez les 2 attaquants DZ au Duo de Vipères avant de continuer tout droit. Courez vous protéger derrière une barrière pendant que vous ordonnerez à vos robots de lancez une IEM sur la tourelle. Détruisez celle-ci et les zombies autour avec le Fléau. Ordonnez à vos robots de pirater les 2 orbes, puis détruisez le réfracteur au Fléau. Tournez à gauche, puis continuez la route. Deux robots zombies devraient apparaître derrière vous, détruisez-les au Fléau. Devant, tuez 2 attaquants DZ au Duo de Vipères, puis lancez une IEM sur la tourelle. Pendant que vos bots pirateront les 2 dernières orbes, détruisez le réfracteur au Fléau.
~~~~~~~~~~~~~~
Mode Destruction
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Ici, vous devrez détruire les 12 drones qui alimentent un champ énergétique.
Gardez tout le temps R1 enfoncée.
Dès le début, faites demi-tour. Prenez la pente à droite, puis rabattez-vous à gauche en prenant la caisse jackpot. Descendez, vous devrez croiser les drones sur votre chemin et ainsi en tuer quelques uns. Poursuivez-les jusqu’à la statue d’Ace, là, coupez la route en traversant la statue, pour gagner un peu de temps et rattraper les drones. Rentrez dans le tunnel, vous êtes revenu au point de départ.
Les drones suivent tout le temps le même chemin, mais vous, vous pouvez couper leur route en prenant l’un des nombreux passages de la planète ! Notamment derrière la statue d’Ace, il y a un petit tunnel qui vous mènera à votre point de départ.
Ainsi, vous devriez venir à bout des drones assez vite.
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La réactivation
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3 nœuds de contrôle sont éparpillés à travers Torval, et vous allez devoir les capturer !
Il y en a 2 dans la grotte devant vous, et un derrière vous. Montez sur l’Hoverbike à droite, et entrez dans les tunnels devant en détruisant les Bourreaux et les zombies. Tournez à gauche, et ordonnez à vos robots de tourner le premier nœud. Tuez les 2 réfracteurs avec l’Hoverbike, en bougeant latéralement pour esquiver leurs tirs et en récupérant de la vie avec les caisses de nanotechs. Une fois les réfracteurs tués et le nœud capturé, montez sur la piste magnétique devant, puis récupérez la caisse jackpot. Redescendez, puis prenez le chemin de droite. Traversez le tunnel sans vous préoccuper des lamoballes, vos bots les détruiront à votre place, puis une fois arrivé au fond, capturez le nœud à gauche. Descendez de votre Hoverbike, et détruisez les Bourreaux soit avec votre Fléau, soit avec une des 2 tourelles à côté du nœud. Une fois le nœud capturé, retournez dans le tunnel par lequel vous êtes arrivé. Continuez jusqu’à retournez à votre point de départ pour récupérer de la vie sur le véhiculetime. Continuez dans le tunnel tout droit, passez à travers 4 tourelles, et continuez encore tout droit jusqu’à arriver au dernier nœud. Il est en hauteur mais vous devrez pouvoir le capturer sans monter. Couvrez vos robots, et finissez ainsi l mission.
~~~~~~~~~~
Un peu d’air
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Et oui, la navette était cachée sous le mémorial d’Ace Hardlight !
Avancez, tuez le Bourreau à gauche au Fléau pendant que vos bots lanceront une IEM sur la tourelle. Détruisez la tourelle au Fléau, puis tournez à droite pour détruire un autre Bourreau. Tournez encore à droite pour aller à la statue. Détruisez les tourelles et le Bourreau au Fléau, puis placez-vous au milieu de la statue pendant que vous ordonnerez à vos bots de détruire celle-ci. Tuez les lamoballes qui arrivent avec le Fléau, et les navettes avec l’Arbitre jusqu’à ce qu’un compte à rebours se déclenche. Vous pouvez rester sur la statue pour détruire les lamoballes qui viendront, ou fuir à l’autre bout de la planète en attendant l’explosion.
La statue d’Ace explose alors, laissant apparaître un vaisseau de secours dans lequel vous vous enfuyez.
Vous remportez un autre badge en Or, qui va vous permettre de rejoindre le Tournoi de Batailleur !
~~~~~~~~~~~~
Course urbaine
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Non, ce n’est pas une course en Hoverbike, mais juste un exercice de tir. Vous êtes aux commandes d’une tourelle et vous devez vous débarrasser des ennemis en 4 manches.
Détruisez les cycloïdes à droite, puis tous les ennemis qui apparaîtront devant vous jusqu’à la manche 3. Là, des ennemis apparaîtront derrière vous. Détruisez les cycloïdes devant et les navettes à gauche, et continuez jusqu’à la manche 4. Détruisez la caisse de nanotechs devant vous, détruisez les cycloïdes à gauche, puis tuez les derniers ennemis. Le défi s’arrête quand vous avez tué les 2 Bourreaux et la navette.
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Liste des Points de compétence
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Déchaîné : Change 5 réfracteurs en animaux.
Fragments : Utilise l’Oblitérator B6 pour tuer 20 attaquants DZ.
Bonne chance : Réussis un défi en difficulté Exterminator.
Difficile à atteindre : Réussis le défi « Mode Destruction » en moins de 2:45:00.
Inéquitable : Tue 15 ennemis avec 3 modifs différentes en 40 secondes.
Epuisé : Tue 30 ennemis avec le Lance-mines.
Zéro aide : Réussis n’importe quel défi sans utiliser de caisse de soin.
Exactitude : Tue 10 robots zombies avec du napalm.
Sans égratignure : Réussis un défi sans subir dé dégâts.
En plein air : Détruis 10 barils dans chaque défi.
Muniez : Trouve et détruis 3 caisses jackpot.
Nature : Réussis un défi sans te servir de la modification Omega.
Dissolution : Tue 25 ennemis avec la modif Acide.
A mille lieues de tout ça : Utilise le Fusionator pour tuer 10 Bourreaux.
Réparation éclair : Tue 5 robots zombies en 30 secondes avec la clé.

Turboblaster_54
Turboblaster_54
Niveau 10
27 décembre 2005 à 14:42:03

Ah oui, ma télé remarche :o))

fifou2001
fifou2001
Niveau 10
27 décembre 2005 à 14:44:05

je suis content pour toi turbo et tu fera un sky avec tes soluce ?

Turboblaster_54
Turboblaster_54
Niveau 10
27 décembre 2005 à 14:48:00

Turboblaster_54 Posté le 25 décembre 2005 à 16:54:07
Je le ferai peut-être quand j´ai fini, pour le moment je préfère terminer cette soluce sur le forum, on verra pour le blog plus tard :hap:

fifou2001
fifou2001
Niveau 10
27 décembre 2005 à 14:48:33

dac

Fluxyrem_7
Fluxyrem_7
Niveau 9
27 décembre 2005 à 17:21:53

Bad-Boy Posté le 27 décembre 2005 à 10:35:52

Non faut finir le jeu, puis on te demande si tu veux recommencer en Défi, tu fais oui, puis dès qu´il y a un vendeur, tu achètes les modif. pour tes armes ! Et elles ne s´augmenteront pas toute seules, ils faut s´en servir pour que ça augmente

:d) c´etait s´que j´avais dis :honte:

fifou2001
fifou2001
Niveau 10
27 décembre 2005 à 17:36:53

je suis revenu

Turboblaster_54
Turboblaster_54
Niveau 10
28 décembre 2005 à 12:19:52

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Tournoi de Batailleur
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Vous voici arrivé à votre 3è Tournoi, autant dire qu’il ne s’agit pas d’une partie de plaisir…
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Suite de confinement
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Comme au début de chaque grand Tournoi, il va falloir vous préparer. Allez au vendeur, et achetez-vous la modif de la clé et la Bombe à retardement. Installez cette dernière sur votre Lance-mines, l’Oblitérator et l’Arbitre.
Allez maintenant voir Al. Les modifications d’armes sont un peu chères, vous n’êtes pas obligé de vous les acheter pour le moment mais ce serait mieux.
Vous êtes prêt pour aller combattre dan l’arène, où vous devrez subir un changement d’armes, un bombardement et un combat contre l’Eviscérator. Sans oublier les 2 défis de terreur consistant à escalader la Tour du Pouvoir…
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Loi de Murphy
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Dans cette manche, vous devrez combattre vos ennemis en vous servant des armes choisies par le public.
Et vous commencez avec un Fusionator. Etant une arme de longue portée, vous n’aurez aucun mal à tuer les quelques ennemis, mais ne visez pas ! Après, vous aurez un Fléau, les ennemis qui apparaîtront seront assez coriaces, mais il suffit d’être plus rapide qu’eux. Normalement, un coup de Fléau devrait suffire pour détruire un groupe d’ennemis rapidement. Vous avez maintenant un Lance-mines. Vous avez des munitions infinies, profitez-en pour placer le maximum de mines sur le terrain. Vous êtes maintenant équipé d’un Canon Magma, servez-vous-en en laissant ROND appuyé. Vous devrez ainsi détruire les frissons qui sortent de la navette et la navette elle-même sans qu’elle commence à vous tirer dessus. Détruisez les frissons qu’il reste à droite. Place à l’Arbitre ! Tirez une balle dans le tas de Rhynos et de Léviathans. La modif Bombe à retardement devrait en éliminer plus d’un. Deux caisses d’ennemis vont maintenant arriver. Elles contiennent chacune 2 Rhynos et un réfracteur. Tirez le maximum de balles sur eux jusqu’à la manche 6. Vous serez maintenant avec votre Duo de Rapaces, pour vous débarrasser de 3 Bourreaux, assez facilement. Une fois vaincus, vous finissez cette manche.
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Bombardement
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Vous voilà mal barré : des bombes tombent du ciel et atterrissent tout droit sur le champ de bataille ! Et les éviter ne sera pas une partie de plaisir ! En effet, tout est calculé, chaque bombe prévoit votre position future si vous continuez dans la même direction pour vous tomber dessus au bon moment. Autrement dit, dépêchez-vous et ne restez pas toujours au même endroit où vous risquez de vous prendre quelques bombes.
Pendant tout le défi, vous laisserez votre envie de faire évoluer vos armes pour vous consacrer à votre Duo de Rapaces. Ils ont une longue portée et leurs ricochets pourraient vous êtres plus utile que vous ne le pensez. Quand les frissons arrivent, ne gaspillez pas trop de munitions dessus. Continuez la manche toujours en esquivant les bombes jusqu’à la fin.
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Combat contre l’Eviscérator
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Bienvenue pour le combat du siècle fans de DreadZone ! Et oui ! C’est le combat tant attendu, celui qui oppose le petit Ratchet au grand Eviscérator ! S’il gagne, Ratchet remportera le Batailleur ! Mais s’il perd, il aura droit au lot de consolation… *montre une tombe*
Certains auront reconnus la réplique du commentateur avant le combat du Tronçonneur dans Ratchet 2… Mais, place à l’action !
Dès le début du combat, prenez votre Arbitre, et tirez-lui le maximum de balles jusqu’à ce qu’il se protège avec une boule d’énergie. Là, 3 ennemis devraient arriver, détruisez-les au Fléau, puis reprenez le combat à l’Arbitre. Dès qu’il envoie des missiles, ne cherchez pas à éviter les missiles un à un, contentez-vous simplement de bouger, et vous devriez esquiver ces missiles sans problème. Continuez ainsi jusqu’à l’avoir battu.
Note : Si vous n’y arrivez pas, faites évoluer votre Arbitre en faisant des autres défis.
Vous gagnez ainsi l’armure Batailleur ! Ainsi que les planètes Stygia et Maraxus !
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Piège en altitude
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Les employés de DreadZone ont complètement aménagé la Tour du Pouvoir. Le point négatif, c’est qu’il faudra être courageux et avoir un certain talent en plates-formes pour arriver jusqu’au bout. Le point positif, c’est que les employés de DreadZone n’ont pas pensé aux éventuels raccourcis qu’il pouvait y avoir, et quand on y réfléchit, on peut vite se perdre dans cette Tour.
Préparez votre Fléau, et sautez sur le rail devant vous, passez les 2 plates-formes, et sautez sur un nouveau rail. Tuez 2 des 4 ennemis au loin avec le Duo de Vipères, puis détruisez les 2 autres avec votre Fléau. Allez maintenant sur la plate-forme à droite, puis sur celle à gauche, sur celle devant, puis celle à droite, celle encore à droite, puis celle devant, en allantle plus vite possible. Vous avez maintenant droit à 3 secondes de répit avant que les 2 plates-formes devant ne s’activent pour vous laisser passer. Tuez les 2 ennemis au Duo de Vipères, puis la navette à gauche à l’Arbitre. C’est là que les choses vont se corser. En effet, vous aurez droit à pas loin de 3 chemins différents pour arriver à vos fins. Prenez d’abord la première cible d’hyperswing, puis la 2è, voici les 2 chemins possibles pour le moment :
1- Vous continuez en prenant la 3è cible d’hyperswing et atterrissez sur une plate-forme. Sautez sur la plate-forme devant, puis allez le plus vite possible en traçant tout droit (la 2è plate-forme devrait se retourner de justesse pour vous laisser passer). Prenez la cible d’hyperswing devant. Maintenant, soit vous montez directement sur la surface en haut avec un double-saut, soit vous prenez la cible d’hyperswing à gauche pour pouvoir monter en haut. Mais vous n’êtes pas au bout de vos peines, car 2 chemins vont encore s’offrir à vous !
a- Vous détruisez les 9 ennemis qui apparaîtront devant vous au Duo de Vipères, ouis vous prenez le glisso-rail à gauche.
b – Vous vous retournez, et prenez la cible d’hyperswing devant vous plus bas, ainsi, vous aurez assez d’élan pour vous élancez et prendre la cible de swingueur beaucoup plus haut, plus loin. Par contre, vous serez en contresens, balancez-vous de gauche à droite, pour atteindre la surface à droite.
2- En prenant assez d’élan avec la 2è cible d’hyperswing, vous pourrez vous accrocher à un rebord noir. Agrippez-vous, montez dessus (sans passer de l’autre côté), puis montez ainsi sur la plate-forme en hauteur. Vous aurez ainsi terminé les actions 1-a- et 1-b- avec 1 minute d’avance.
Détruisez les 6 cycloïdes au Duo de Vipères, puis tournez à gauche. Dès que la plate-forme enflammée se retournera du côté enflammé, attendez 1 seconde, et élancez-vous avec l’hyperswing pour ratterrir dessus de justesse. Sautes sur une plate-forme verte, puis sur une plate-forme bleue (assez difficile à atteindre), sur une autre plate-forme bleue puis sur une dernière plate-forme verte avant d’aller sur la terre ferme. Un glisso-rail s’étend devant vous, prenez-le, et évitez les 2 premiers obstacles. Dès que vous pourrez, allez sur le rail le plus à droite possible, en évitant tous les obstacles (vous pourrez éviter une rangée de 3 obstacles juste en sautant) jusqu’à arriver à un trou. Sautez, et maintenant le joystick gauche en direction du rail devant, sinon vous tomberez dans le trou (car les rails ne sont pas alignés). Rabattez-vous ensuite sur le rail à gauche, puis prenez la cible de swingueur pour rejoindre un dernier rail qui vous mènera tout en haut de la Tour du Pouvoir pour combattre dans une ultime manche. Vous n’avez plus qu’à détruire tous les ennemis soit avec le Fléau, soit avec l’Arbitre.
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Tire-bouchon
~~~~~~~~~~
Le Tournoi de Batailleur n’est malheureusement pas terminé… Vous devrez passer un ultime défi consistant à atteindre l’arène principale du Dôme de combat en activant des orbes pour étendre un glisso-rail.
Tuez tous les ennemi qui apparaîtront avec le Duo de Vipères, puis commencez à tirer sur les orbes. Pendant tout le défi, le mieux est d’activer les orbes avec le Duo de Vipères ou le Fléau. Montez sur le premier rail jusqu’à atteindre un premier trou. N’attendez pas d’être à l’extrémité du rail pour sauter sinon vous vous retrouverez au point de départ. Continuez ainsi jusqu’à la 2è étape. Détruisez tous les ennemis ainsi que les orbes avec le Fléau. Et sans monter sur le rail, visez toutes les orbes de l’autre côté avec le Duo de Vipères en mode 1è personne. Montez maintenant sur le rail, et faites gaffe, il y a là aussi un petit truc qui vous fera perdre 2 nanotechs (on se demande c’est quoi O_o). Aussi, pour les 2 trous, n’attendez pas aussi le dernier moment pour sauter et dirigez le joystick gauche vers le rail. Une fois arrivé de l’autre côté, sautez directement sur le rail. Vous n’avez plus qu’à attendre sagement en faisant 3 tours de la zone. Rabattez-vous sur le rail à droite qui vous emmènera à l’arène pour une ultime manche là aussi. Tuez tous les ennemis au Fléau.
Une fois la manche terminée, retournez à la suite de confinement, et achetez-vous du matériel pour vos bots chez Al, pour partez en direction de Stygia !
:)