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Ceinture de Valix
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Bienvenue dans la ceinture d’astéroïdes de Valix, la planète où il y a plus de vide que de terre ^^ Autant vous dire que vous passerez beaucoup de temps sur des glisso-câbles…
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Hovership
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Vous allez devoir traverser la ceinture pour arriver à un hangar où vous attend l’Hovership. Mais faites un tour au vendeur, et achetez-vous le Lance-minitourelles si vous avez assez de boulons, sinon commencez la mission.
Prenez votre Duo de Vipères (Duo de Rapaces ?) et détruisez les pullulors devant, puis les 6 attaquants DZ. Tournez à gauche et détruisez la navette avec l’Arbitre, puis tendez un glisso-câble. Sautez dessus et tuez les pullulors avec votre Duo de Rapaces tant que vous êtes encore dessus, puis toujours avec, tuez 3 attaquants DZ. Prenez votre Arbitre, et détruisez une navette et un Bourreau avant de tendre un nouveau glisso-câble pour passer de l’autre côté. De là, tuez au mois 1 attaquant DZ avec le Duo de Rapaces, puis une fois au sol, terminez le travail. Tuer encore une fois la navette et le Bourreau à l’Arbitre, puis tournez à droite. Passe les plates-formes et arrêtez-vous à la dernière, prenez votre Fléau et tuez tous les pullulors. Avancez, et tuez les 2 caisses de cycloïdes avec l’Arbitre, puis sans sautez sur les plates-formes, détruisez les attaquants DZ a fond toujours avec l’Arbitre. Passez de l’autre côté. Finissez le travail au Duo de Rapaces avant de tendre un long glisso-câble qui vous mènera en bas. Tuez les pullulors tant que vous êtes sur le glisso-câble, puis détruisez la navette avec l’Arbitre, ainsi que les quelques Bourreaux. Avancez, tuez les pullulors avec le Canon Magma, puis avancez encore tout droit. Vous pouvez aussi tourner sur la gauche pour récupérer de la vie, mais il vous faudra alors tuer quelques ennemis supplémentaires.
Avancez, détruisez les 3 navettes à l’Arbitre, entrez dans le hangar et tuez 5 cycloïdes. Vous n’avez plus qu’à tourner le nœud pour prendre l’Hovership.
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L’As de l’Espace
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Détruisez tous les ennemis pour pouvoir atterrir.
Commencez en tournant à droite pour tuer quelques rayons-pinces, puis avancez et détruisez 2 zones d’ennemis. A chaque fois que vous détruisez une zone ennemie, dirigez-vous vers une la plus proche, et continuez ainsi. Utilisez les 2 joysticks analogiques au lieu d’un seul. Si vous avez besoin de vie, allez au véhiculetime qui se trouve à votre point de départ. Finissez ainsi le défi.
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Plein gaz !
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Vous devez pirater les orbes du générateur Nord et Sud pour remettre en marche la station.
Achetez-vous le Lance-minitourelles si e n’est pas déjà fait et installez la modif Gel dessus.
Détruisez les 4 attaquants DZ au Duo de Rapaces, puis passez la porte pour détruire un attaquant DZ et un Bourreau au Fléau. Tournez à droite et détruisez les ennemis au Duo de Rapaces, puis ordonnez à vos robots de pirater les 4 orbes du générateur Sud. Tuez les pullulors à droite, puis ceux à gauche avec le Fléau, puis passez la porte. Détruisez la première navette au Fléau, les 2 attaquants DZ sur les tourelles au Duo de Rapaces puis les 2 autres navettes au Fléau. Avancez, tuez les 2 snipers en haut avec le Duo de Rapaces avant d’entrer dans le générateur Nord. Tuez les 2 attaquants DZ, puis commencez le piratage. A l’entrée, il y a aura 2 Bourreaux et un attaquant DZ, détruisez-les au Fléau, puis sortez de là. Tuez les derniers ennemis au Fléau (en tapant partout
puis finissez la mission.
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Et la lumière fut
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Les générateurs de la station sont remis en route mais… le rayon d’énergie ne passe pas là où il devrait. Il faut donc traverser la Ceinture pour vous rendre à la station, pour tourner le boulon, et pour rediriger le rayon d’énergie.
Détruisez d’abord la navette à l’Arbitre, puis les ennemis qu’il reste avec le Duo de Rapaces. Prenez l’hyperswing et passez de l’autre côté. Détruisez le Bourreau et les 3 navettes et Fléau, puis ordonnez à vos robots de tendre un glisso-câble vers le bas. Tuez les frissons en bas avec le Canon Magma, puis les 2 Bourreaux au Fléau avant de prendre l’ascenseur (attention, il va vite ^^). Une fois en haut, récupérer de la vie et des munitions, puis descendez à l’aide de votre hyperswing. Tuez les pullulors à la clé, puis le Bourreau au Fléau, puis tendez un nouveau câble. En bas, tuez les pullulors au Duo de Rapaces, puis l’attaquant DZ et le Bourreau au Fléau. Avancez, et détruisez la navette, les attaquants DZ et le Bourreau à l’Arbitre, avant de continuer. Plutôt que de passer à gauche et être obligé de détruire des ennemis pour rien, passez plutôt dans la petite embouchure à droite, de là, vous pourrez récupérer une caisse jackpot. Détruisez les ennemis à l’extérieur avec le Duo de Rapaces, puis entrez dans la station et faites le ménage. Il ne vous reste plus qu’à tourner le boulon !
Vous remportez ainsi votre premier Badge en Or et les Bottes gravitationnelles !
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Prolongations
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Voilà une petite course à bord de l’Hovership.
Gardez tout le temps le pied sur l’accélérateur, et n’oubliez pas que CARRE fait monter l’Hovership et CROIX le fait descendre, et ça pourrait bien vous tromper, notamment aux 42, 43 et 44é anneaux où il vous faudra descendre puis remonter juste après. Ne tenez pas compte des ennemis qui vous tirent dessus, s’ils vous touchent, c’est que vous n‘êtes pas assez rapide pour finir le parcours dans les temps. La course se termine devant la station, où vous avez tourné le boulon.
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Conquête
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Idem que dans « Plein gaz ! », mais cette fois, il vous faudra capturer des nœuds au lieu de pirater des orbes.
Tuez les premiers ennemis au Duo de Rapaces, puis la navette qui arrive au Fléau. Avancez et tuez les 4 Bourreaux dans le hangar avec le Fléau, avant de capturer le premier nœud. Sortez du hangar et tuez tous les Bourreaux que vous trouverez avec le Fléau pendant que vos bots tourneront le second nœud de contrôle. Avancez, et entrez dans un nouveau hangar. Détruisez les 2 Bourreaux et les 4 attaquants DZ au Fléau avant de capturer le dernier nœud.
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Liste des Points de compétence
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La maladie : Lave le cerveau de 5 ennemis d’un coup en utilisant la modif Lavage de cerveau.
Puissance médiévale : Utilise le Fléau du scorpion pour tuer 50 ennemis.
Collant : Tue 3 soldats sniper avec la clé.
Invulnérable : Réussis n’importe quel défi sans subit de dégâts.
Fuselage : Détruis 5 navettes avec le Fusionator.
A l’école : Tue 30 rayons-pinces d’affilée avec l’Hovership.
Sain : Réussis n’importe quel défi sans utiliser de caisse de santé.
Bataille mixe : Tue 9 ennemis avec 3 modifs différentes en 30 secondes.
Le syndrome de tourelle : Tue 20 ennemis avec le lance-minitourelles.
Rafraîchissant : Utilise la modif Gel pour tuer 20 ennemis d’affilée.
Treize à la douzaine : Tue 13 cycloïdes avec la même arme.
Ring My Bell : Termine le défi « Prolongations » ave au moins 30 secondes d’avance.
Le big-bang : Utilise l’Arbitre pour tuer 5 ennemis d’un coup.
D’un coup : Dans le défi « Et la lumière fut », utilise le Fusionator pour tuer 2 ennemis d’un coup.
A l’attaque : Tue 20 ennemis avec la modif Mini-bombe.

Ceinture de Valix :
- A l´école : C´est quoi les rayons-pinces ?
=> Ce sont les petits vaisseaux qui se regroupent pour former un mur de feu. Et il faut les tuer à la suite 
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Maraxus :
- Frénésie fatale : Je les trouve où les Pullulors, car j´en tues 10 à la clé en 20 sec mais rien, quel défi me conseillez-vous ?
=> Evasion, si tu as libéré ton premier bot et que tu n´as pas le PC, recommence le défi.
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Gare fantôme :
- Aboule la thune : Je n´ai que trouvé 1 caisse de boulons sur 5 (c´est bien les jaunes et grises, les caisses Jackpot ?)
=> Oui c´est bien les caisses jaunes et grises qui font un bruit bizarre quand tu les casse
T´en trouveras plein dans le défi où il faut capturer 5 noeuds.