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Liste des sujets

Soluce complète.

Turboblaster_54
Turboblaster_54
Niveau 10
19 décembre 2005 à 11:12:03

Oui c´est ceux-là ! Et c´est dans le défi où il faut tourner 6 noeuds de contrôle :p)

Bad-Boy
Bad-Boy
Niveau 10
19 décembre 2005 à 11:44:11

OK Merci j´ai réussi !
MLaintenant, le dernier de Orxon que j´arrive pas c´est proposition glaçante.
En Coopératif, je fait le défi où il faut pirater les Orbes (je les pirates) et mon pote utilise le Canon Magma avec la Modif. Gel, et je n´ai pas le point !

Merci.

Turboblaster_54
Turboblaster_54
Niveau 10
19 décembre 2005 à 11:47:22

Essaye en mode Solo, sinon je sais pas :)

Bad-Boy
Bad-Boy
Niveau 10
19 décembre 2005 à 11:48:35

OK, je fais les autres pour l´instant !
Merci Turbo ! Ta soluce est extra :ok:

killer_848
killer_848
Niveau 1
19 décembre 2005 à 14:20:19

slt je suis a la fin du jeux. Mais je ne sait pas quoi faire. si quelqu´un peut m´aider

Turboblaster_54
Turboblaster_54
Niveau 10
19 décembre 2005 à 14:22:54

C´est un peu vague à la fin du jeu... T´aurais pas plus de précisions ? :hap:

killer_848
killer_848
Niveau 1
19 décembre 2005 à 14:26:22

ben je revien sur dreadzone est ratchet me dis va dans une certaine planet mais je ne sait pas la quelle j´ai pas fait attention au faite lol

Turboblaster_54
Turboblaster_54
Niveau 10
19 décembre 2005 à 14:28:34

Tu mets le jeu en Pause, tu vas dans Mondes, et tu regardes à côté de quelle planète il y a une étoile jaune. Si c´est sur la Station DreadZone, il suffit de prendre la navette qui t´emmènera au niveau de contrôle du Dôme de combat :o))

killer_848
killer_848
Niveau 1
19 décembre 2005 à 14:33:04

merci turboblaster tu avais raison

fifou2001
fifou2001
Niveau 10
19 décembre 2005 à 14:41:37

moi aussi j´était confronter a sa mes j´ai trouver tout seule et moi je suis en train de faire mon blog sur jv

Cogitor6
Cogitor6
Niveau 10
19 décembre 2005 à 17:33:30

:up: anti flood

Bad-Boy
Bad-Boy
Niveau 10
23 décembre 2005 à 11:06:52

:up: anti-flood

Turboblaster_54
Turboblaster_54
Niveau 10
23 décembre 2005 à 11:14:27

Je suis en train de faire Shaar, il me reste 3 missions à écrire et la liste des PC et je pourrai poster :p)

Turboblaster_54
Turboblaster_54
Niveau 10
23 décembre 2005 à 11:39:42

=====
Shaar
=====

Bienvenue sur Shaar, ici vous devrez affronter un nouveau tracé fatal dans le froid. ^^
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
A la recherche du Rodator
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Dans cette mission, vous devrez passer de l’autre côté de l’arène pour atteindre le Rodator. Mais faites d’abord un tour au vendeur. Aujourd’hui, vous avez un grand choix d’armes : l’Arbitre, le Fléau du scorpion ou la modif Mini-bombe. Mais… vous ne pouvez pas vous acheter tout ça je crois. S’il vous reste des boulons, achetez-vous en premier l’Arbitre.
Commencez donc la mission, avancez-vous, ordonnez à vos bots de piratez les 2 orbes en détruisant les frissons qui arrivent avec le Canon Magma. Traversez le pont, puis détruisez la navette devant et ses ennemis avec le Duo de Vipères. Pendant que vos robots seront en train de pirater les 4 orbes qui vous bloquent l’accès au Rodator, détruisez les frissons qui arrivent avec l’arme que vous voulez. Un réfracteur devrait arriver une fois la 2è orbe piratée. Ici, votre Arbitre vous serez bien utile, mais prenez une autre arme comme le Duo de Vipères ou le Lances-mines (conseillé, car vous en aurez besoin pour un défi prochain…). Avancez sur le nouveau pont devant avant de tuer les 2 attaquants DZ avec le Duo de Vipères. Vous n’avez plus qu’à rejoindre le Rodator.
~~~~~~~~~~~~~~~
Le Rodator rôdeur
~~~~~~~~~~~~~~~
Vous devez capturer 4 nœuds de contrôle avec le Rodator, mais ce n’est pas si simple qu’il n’y paraît, et cette mission pourrait bien vous donner du fil à retordre.
Avancez d’abord tout droit en détruisant les frissons avec les missiles, puis détruisez les tourelles de défense et les ennemis qui vous gênent avec les mortiers. N’hésitez pas à sauter avec le Rodator pour esquiver le plus de balles, puis montez sur le rebord, détruisez les tourelles au fond et la navette avec les mortiers, puis ordonnez à vos robots de capturer le nœud. Protégez-les des Bourreaux et de la navette avec vos missiles et mortiers, toujours en sautant latéralement pour éviter leurs tirs. Une fois le nœud détruit, récupérer de la vie si nécessaire, vous en aurez besoin pour détruire les nombreux Rodators et tourelles rodatrices. Avancez pour détruire le premier Rodator, tout en sautant (votre seul moyen d’éviter ses missiles). Lancez une IEM sur ce dernier, puis détruisez-le. Détruisez aussi les 2 tourelles à gauche, puis continuez tout droit. Lancez une IEM sur la tourelle rodatrice devant avant de la détruire, puis faites de même avec le Rodator, tout en évitant de trop vous approcher. Récupérez de la vie si besoin, puis continuez votre route sur la route pour détruire 2 nouvelles tourelles, jusqu’à arrive à une autre tourelle rodatrice. Lancez une IEM sur cette dernière tout en sautant pour éviter les tirs de cette dernière et d’une autre tourelle à droite. Détruisez la première tourelle, puis tournez à droite en lançant une nouvelle IEM sur la tourelle avant de la détruire. Après s’être débarrassé de 5 ennemis assez gênants, vous pouvez capturer le 2è nœud de contrôle. Détruisez d’abord les tourelles, puis montez sur le rebord. Détruisez les 2 Bourreaux, puis la navette à gauche, avant d’ordonnez à vos robots de capturer le nœud. Détruisez une dernière navette avec vos mortiers. Vous désactivez 2 champs énergétiques qui vous bloquaient l’accès à la 2è zone. Récupérez de la vie, puis passez dans la 2è zone à travers l’escalier le plus à droite. Pendant que vous montez l’escalier, détruisez 2 Bourreaux avec vos mortiers, puis tournez à gauche. Ensuite s’offre à vous 2 solutions : la barbare et la classique. La barbare consistant à sortir du Rodator pour foncer vers le 3è nœud avec vos super-bottes pour ordonner à vos robots de le capturer, puis de faire aussitôt demi-tour et foncez vers le dernier nœud avec vos super-bottes en capturant ce dernier manuellement si vos bots n’ont pas fini de capturer l’autre. Mais ceci n’est à tenter que pour les expérimentés, et vous risquez de toute façon de perdre beaucoup de vie voire de mourir. La classique, un peu plus longue certes mais moins dangereuse, consiste à détruire tous les ennemis qui vous bloquent l’accès au 3è nœud avec les missiles et mortiers du Rodator, tout en sautant de tous les côtés pour esquiver les tirs ennemis (ça, Al a du vous le répéter mais il a raison ^^). Ordonnez à vos bots de capturer le nœud. Vous pouvez profiter de ça pour récupérer des boulons et un peu de vie grâce à la caisse de nanotechs un peu plus loin. Une fois le nœud capturé, faites demi-tour et tuez les 2 Bourreaux avec les mortiers. Avancez, détruisez les ennemis qui vous gênent. Tuez les Bourreaux devant et la navette soit avec les mortiers du Rodator, ou soit avec le Destructor des bots si celui-ci est disponible. Il ne vous reste plus qu’à détruire le système de défense du dernier nœud. Pour ceci, détruisez les 4 tourelles devant, puis les Bourreaux et la navette avec les mortiers, toujours en sautant, avant de capturer le dernier nœud. 2 réfracteurs devraient apparaître devant vous, ne les détruisez pas, vous aurez normalement fini la mission avant qu’ils ne commencent à vous tirer dessus. Vous avez enfin fini cette mission ! Et tout ça pour 7000 petits boulons ^^
Note : Si votre Rodator est trop endommagé et que vous n’arriverez pas à atteindre un véhiculetime pour le réparer, laissez un ennemi vous le détruire. Mais avant qu’il explose, sortez, et montez dans un nouveau Rodator au début de la mission.
~~~~~~~~~~
Coup de clé
~~~~~~~~~~
Dans cette ultime mission, vous devrez capturer 5 nœuds de contrôle éparpillé à travers le Temple de Shaar.
Mais faites donc un tour au vendeur pour vous acheter cet Arbitre pour de bon ! S’il vous reste des boulons, achetez vous d’abord la modif Mini-bombe pour l’installer sur l’Oblitérator, le Lance-mines et l’Arbitre. Sinon, installez la modif Napalm sur l’Arbitre.
Commencez par détruire les ennemis à gauche, avant de monter l’escalier qui mène au Temple. Tuez les 2 attaquants DZ avec le Duo de Vipères, puis entrez dans le Temple. Détruisez ce qui protège le nœud, et ordonnez à vos robots de le capturer pendant que vous détruisez les 4 tourelles avec votre Duo de Vipères. Un réfracteur devrait apparaître à l’entrée du Temple, détruisez-le avec 2 balles d’Arbitre. Sortez du Temple puis tournez à droite. Abritez-vous derrière la barrière pendant que vos robots lanceront une IEM sur la tourelle devant. Vous n’avez plus qu’à la détruire avec l’Arbitre. Avancez, tuez les 2 Bourreaux et la tourelle devant, toujours avec votre Arbitre, qui est déjà sur le point d’augmenter en V2. Derrière cette tourelle, ordonnez à vos bots de lancez un glisso-câble qui vous emmènera de l’autre côté. Retournez-vous et détruisez les 2 navettes qui arrivent avec votre Arbitre qui évolue en V2. Détruisez les quelques ennemis qui ont réussi à sortir des navettes avec votre Duo de Vipères. Capturez le nœud. Des ennemis surgiront devant vous, détruisez-les avec le Duo de Vipères, avant de vous laisser tomber vers un 3è nœud. Attention, vous êtes proie à des tourelles, sautez dans tous les sens tout en tirant avec votre Duo de Vipères pour vous en débarrassez. Capturez le nœud, puis avancez. Tuez les ennemis avec votre Duo de Vipères, ainsi que la navette devant. Un Bourreau apparaît derrière le 4è nœud, détruisez-le avec l’Arbitre. Capturez le nœud. A gauche, vous trouverez un tremplin, sautez dessus, puis continuez la route jusqu’au dernier nœud. Tuez les 2 ennemis et les tourelles qui gardent le nœud avec votre Duo de Vipères, pus capturez le nœud vous-même.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Assaut sur la Toundra gelée
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Dans ce premier défi de terreur, le but est le même que la mission précédente : capturer les nœuds de contrôle. Mais cette fois, vous devrez uniquement utiliser les armes disponibles sur le tracé fatal. Le mieux est d’aller le plus vite possible.
Commencez par la gauche, attrapez le Canon Magma pour détruire les 2 attaquants DZ puis les tourelles qui gardent le premier nœud, puis attrapez l’Arbitre pour couvrir vos robots pendant que ceux-ci tourneront le nœud. Attention, beaucoup d’ennemis risquent d’apparaître. Vous devrez vous en tirer avec les 8 balles de votre Arbitre, sinon finissez le travail avec le Canon Magma. Continuez votre route ensuite sur la droite, attrapez un nouvel Arbitre, et tuez les frissons avec une balle, s’il en reste, finissez-les avec votre clé. Avancez, ne prenez pas le Fusionator, puis détruisez les 3 tourelles avant d’ordonner à vos robots de tourner le nœud. Détruisez tous les Bourreaux qui apparaîtront avec l’Arbitre. S’il vous manque des balles, prenez le Fusionator derrière vous pour finir le travail. Continuez votre route sur la droite, en prenant le Lances-mines. Tuez les quelques ennemis avec, puis avancez, sans prendre le Canon Magma, vers un autre nœud. Ordonnez à vos robots de la capturer pendant que vous le couvrirez avec votre Lance-mines. Débarrassez-vous des 2 réfracteurs avec. Si vous n’avez plus de munitions, finissez-les avec le Canon Magma derrière vous. Vous allez devoir finir cette mission avec ce Canon Magma (car vous n’allez pas prendre le Fusionator et l’Oblitérator qui se trouvent plus loin sur votre route). Tournz à droite et tuez les 2 ennemis, puis foncez avec vos super-bottes tout droit, avant que 2 Bourreaux n’apparaissent. Détruisez les tourelles qui bloquent l’accès au dernier nœud, puis capturez-le manuellement.
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Permis de tuer
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Votre première mission en Rodator qui consiste à détruire des cibles pour obtenir le nombre de points indiqués. Ce n’est pas très compliqué, il suffit de détruire toutes les cibles sur le terrain, en prenant les cibles bonus et les cibles jackpot, tout en détruisant les quelques ennemis qui risquent de vous bloquer le passage.
Détruisez les 2 cibles devant, puis avancez. Détruisez 2 autres cibles au fond, puis les 2 ennemis, avant de vous retourner pour détruire une caisse jackpot. Avancez et détruisez toutes les cibles que vous trouverez. Tuez les 2 ennemis, puis tournez à gauche. Détruisez d’abord la cible jackpot à droite, puis ensuite les cibles à gauche, sans oublier les 5 cibles bonus qui se trouvent sur le toît. Détruisez ensuite toutes les cibles dans le petit passage, puis tuez les ennemis qui apparaîtront à gauche. Détruisez les cibles tout à gauche, puis celles à droite. Avancez, tuez les 4 ennemis, puis les cibles devant et derrière vous. Vous n’avez plus qu’à finir en détruisant la ligne de cibles devant vous.
~~~~~~~~
Grabuge
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Dans ce défi, vous devrez détruire le nombre de pullulors indiqués uniquement avec le Canon Magma ou l’Oblitérator. Mais l’Oblitérator sera moins efficace que le Canon Magma, donc ne ramassez aucun Oblitérator durant le défi.
Les caisses tombent régulièrement, et font tout le tour du Temple. A chaque fois qu’une caisse tombe, tirez une balle de Canon Magma ou deux, s’il reste des ennemis. Faites le tour du Temple comme ceci, et vous devrez tuer le nombre d’ennemis facilement.
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Robots dans un baril
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On finit cette planète avec un petit défi en arène de 8 manches, assez facile. Faites tout le défi avec votre Duo de Vipères.
Commencez par tuer tous les pullulors qui apparaissent avec votre Duo de Vipères, vous arrivez déjà à la manche 3. Maintenant, des attaquants DZ vont pimenter le combat, détruisez-les jusqu’à la manche 5. Les Bourreaux vont commencer à arriver, mais quelques balles de Duo de Vipères devraient suffire pour les détruire. Vous devrez arriver à la fin dé défi sans problème.
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Liste des Points de compétence
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Avoir l’alcool gai : Détruis 5 réfracteurs.
Attrape-moi si tu peux : Réussis n’importe quel défi sans subir de dégâts.
Ca dégage : Utilise la modif Napalm pour tuer 40 ennemis d’affilée.
Ca va faire mal : Dans le défi « Le Rodator rôdeur », tue un Rodator avec ta clé.
L’écrabouille-tout : Tue 30 ennemis d’affilée avec le Fléau.
Bâton de feu : Utilise le Canon Magma pour tuer 10 ennemis d’affilée.
Toutes les balles : Tue 30 ennemis sans subir de dégâts.
Epargné : Réussis le défi « Le Rodator rôdeur » sans infliger de dégâts à ton Rodator.
A distance : Abats un Rodator avec le Fusionator.
Tasses de thé : Détruis 5 Bourreaux avec le Fusionator.
Choquant : Tue 10 Berserkers DZ avec la modif Choc.
Regarde en bas : Réussis le défi « Grabuge » en moins de 90 secondes.
4 navettes : Détruis 4 navettes avec l’Arbitre.
Verrouillé et chargé : Réussis n’importe quel défi en te servant uniquement du Canon Magma.
Noir total : IEM 5 tourelles dans n’importe quel défi.

Cogitor6
Cogitor6
Niveau 10
23 décembre 2005 à 11:53:47

Indique leur de regagnez de la vie sur le véhiculetime !!

Turboblaster_54
Turboblaster_54
Niveau 10
23 décembre 2005 à 12:10:27

Je l´avais marqué, j´avais même un doute sur l´orthographe, mais là je le vois plus O_o

Turboblaster_54
Turboblaster_54
Niveau 10
23 décembre 2005 à 12:11:50

Ah si je l´ai marqué tout à la fin de la mission :p)

Turboblaster_54
Turboblaster_54
Niveau 10
23 décembre 2005 à 13:39:03

======
Orxon
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Bienvenue au complexe minier d’Orxon ! Ici, votre mission sera de sauver les Blargs d’une intoxication.
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Labyrinthe de la Mort
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Passez au travers du labyrinthe d’Orxon dans cette mission. Mais d’abord, achetez la modif Mini-bombe au vendeur et installez-la sur le Lances-mines, l’Arbitre et l’Oblitérateur.
Avancez et tuez les pullulors devant avec le Duo de Vipères. Détruisez les 2 navettes qui arrivent avec votre Arbitre. Vous avez le choix entre 2 chemins, dans cette soluce, nous ferons le chemin de droite. Piratez les orbes, puis tuez les pullulors plus loin. Piratez un nouveau champ énergétique, en détruisant la navette qui arrive devant vous avec l’Arbitre. Tournez à gauche pour détruire les pullulors, mais ne détruisez pas tout de suite la tourelle rodatrice, retournez-vous d’abord pour tuer 3 attaquants DZ et détruire les caisses qui se trouvent derrière eux. Détruisez maintenant la tourelle avec votre Arbitre (vous n’êtes pas obligé de lancer une IEM mais cela est conseillé pour plus de sécurité). Tuez les snipers à droite avec le Duo de Vipères et la navette avec votre Arbitre, puis ordonnez à vos robots de piratez les orbes. Détruisez tous les ennemis qui vous gênent avec votre Duo de Vipères avant de pirater un nouveau champ. De l’autre côté, vous arrivez face à un Rodator et plusieurs ennemis. Détruisez tout ça avec votre Arbitre et n’hésitez pas à vous abritez derrière des barrières. Détruisez les 2 navettes qui arrivent avec l’Arbitre, puis piratez les orbes. Détruisez les derniers ennemis, montez sur la barrière au milieu et ordonnez à vos robots de piratez les 2 dernières orbes. Inutile de tuer les pullulors qui surgissent devant.
~~~~~~~~~~~~~~~~~
Surcharge des nœuds
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Dans cette mission, vous devrez capturer les 6 nœuds de contrôle pour faire exploser ce qui est à l’origine de la pollution de la planète.
Sautez sur le tremplin, puis détruisez le Rodator devant avec l’Arbitre sans lancer d’IEM. Retournez-vous pour capturer le premier nœud à droite en détruisant les tourelles et les attaquants DZ qui le protège avec le Duo de Vipères. Une fois le nœud capturé, détruisez la navette qui arrive avec l’Arbitre, puis allez à gauche pour capturer le 2è nœud. Détruisez les tourelles de la même manière que la première fois puis capturez le nœud. Détruisez les 2 ennemis qui apparaîtront puis allez à gauche pour capturer un 3è nœud, de la même manière que les 2 premiers. Détruisez la navette avec l’Arbitre, puis traversez tout jusqu’à arriver à un autre nœud. Ordonnez à vos robots de la capturer en les protégeant avec votre Duo de Vipères. Détruisez la navette à l’Arbitre, puis allez à gauche pour un 5è nœud. Une fois le nœud capturé, dirigez-vous vers le dernier nœud, et capturez-le.
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Embuscade à la raffinerie
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Dans la 3è mission, vous devrez pirater tous les orbes pour désactiver les champs énergétiques qui bloquent l’accès à une nouvelle zone. C’est une mission simple et rapide.
Faites le tour de la pièce en ordonnant à vos robots de pirater les orbes, tout en les couvrant avec votre Duo de Vipères. Comme il n’y a que des attaquants DZ et des pullulors, vous n’aurez pas de mal à vous en débarrassez. En 2 minutes, la mission devrait être finie.
~~~~~~~~~~~~~~~~
Les chaînes du mal
~~~~~~~~~~~~~~~~
Montez à bord du Rodator et sauvez les Blargs qui sont sur le point d’étouffer.
Lancez une IEM sur le Rodator devant, puis détruisez-le avec les mortiers en même temps que le premier navire. Sur votre droite, une navette devrait arriver, détruisez-la. Retournez-vous et continuez en détruisant les pullulors qui sortent d’une autre navette. Avancez, détruisez la caisse jackpot, puis détruisez 3 attaquants DZ avec vos mortiers, avant de libérer un nouveau navire sur la gauche. Tuez les 4 ennemis encore sur la gauche, puis retournez-vous. Détruisez les 2 caisses de nanotechs pour faire récupérer de la vie à votre Rodator. Continuez votre route, puis détruisez quelques attaquants DZ, avant de libérer un autre navire. Lancez une IEM sur la tourelle devant, puis détruisez-la avec vos mortiers. Passez de l’autre côté en sautant avec votre Rodator, en faisant attention pour ne pas perdre de la vie en tombant dans l’eau polluée d’Orxon. Dirigez-vous maintenant vers le dernier navire. Chargez vos mortiers, détruisez les quelques pullulors uniquement avec vos missiles, puis lâchez les mortiers sur le dernier navire pour finir la mission.
Vous venez de gagner un autre Badge Bleu, qui va vous permettre de rejoindre le Tournoi de Croisé !
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Fondre sur l’Enfernator
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Dans ce défi, vous devez traversez le labyrinthe uniquement avec les armes présentes sur le tracé fatal. Mais pour plus de facilité, n’utilisez que le Duo de Vipères que vous trouverez au début du défi.
Détruisez les premières lamoballes et la tourelle, puis passez la première porte. Faites de même pour les autres tourelle et lamoballes. Passez une nouvelle porte, tournez à gauche pour détruire les 2 tourelles en haut, puis retournez-vous pour détruire les lamoballes qui arrivent derrière. Ne récupérez pas le Lance-mines, puis continuez votre chemin en détruisant encore quelques lamoballes. Passez une nouvelle porte, et détruisez la tourelle et de nouvelles lamoballes. Vous arrivez dans une pièce avec 2 tourelles et toujours autant de lamoballes. Entrez vite pour ne pas vous faire toucher par les tourelles, puis détruisez tout ce que vous trouvez. A ce moment, il doit vous rester … 0 balles dans votre chargeur, prenez un nouveau chargeur de Duo de Vipères et détruisez les dernières lamoballes pour terminer le défi.
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Tir aux Blargs
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Encore une mission à bord du Rodator où il faut détruire des cibles. Vous allez passer 3 minutes sur ce défi, alors autant le faire bien pour ne pas le recommencer ^^
Commencez par détruire les 2 premières navettes qui arrivent devant vous, puis le Bourreau, puis les 2 tourelles de défense, et tout ça avec les mortiers. Vous devrez avoir détruit les 2 cibles. Tournez à gauche, et détruisez les quelques ennemis. Avant de tomber dans les couloirs sombres d’Orxon, détruisez la caisse jackpot qui se trouve à droite, tout au fond. Cela vous permettra de gagner plus de points. Une fois que vous êtes tombé dans les couloirs, il sera impossible de détruire cette caisse jackpot à temps. Détruisez les 2 Bourreaux et les nombreuses cibles derrière avec les mortiers, et continuez votre chemin. Entrez dans le tunnel, et débrouillez-vous pour détruire toutes les cibles qui s’y trouvent. Tuez les ennemis à la sortie. Dans les cibles qui apparaissent, ne détruisez pas la première cible que vous verrez, attendez de sortir complètement du tunnel, et tournez à droite pour détruire les cibles. Vous devez détruire une cible jackpot. Détruisez maintenant les autres cibles pour continuer. Tuez les ennemis. Détruisez les cibles à gauche, puis les cibles à droite, tout en détruisant les tourelles de défense. Avancez, tuez les ennemis, puis détruisez les caisses qui se trouvent à gauche, avant de détruire les caisses placées en croix devant ainsi que la navette avec les mortiers. Continuez à droite, détruisez les caisses qui sortent de l’eau à gauche. Il ne vous reste plus qu’à détruire le grand mur de cibles en tout genre avant de finir le défi.
Dirigez-vous maintenant vers la suite de confinement pour vous préparer à un nouveau tournoi !
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Liste des Points de compétence
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Difficile : Tue 30 ennemis sans subir de dégâts.
La poêle à frire : Dans le défi « Labyrinthe de la Mort », détruis 10 Berserkers DZ avec la modif Napalm.
Tourne en rond : Dans le défi « Surcharge des nœuds », attrape 6 cranko-boulons toi-même.
La prise électrique : Tue 10 Berserkers DZ avec la modif Choc.
Snooker : Tue 10 lamoballes avec l’Oblitérator B6
Contrer sniper : Tue 5 Berserkers DZ avec le Fusionator.
Battu : Utilise la clé pour tuer 5 lamoballes.
Ca se corse : Réussis n’importe quel défi sans utiliser de caisses de santé.
Carapace : Réussis un défi sans subit de dégâts.
Allumes-les : Utilise la modif Choc pour tuer 10 Bourreaux.
Vitesse de la lumière : Réussis le défi « Les chaînes du mal » en moins de 1:30:00.
Livraison spéciale : Détruis 5 navettes.
Moit’-moit’ : Tue 10 Berserkers DZ avec 2 armes différentes en 45 secondes.
Proposition glaçante : Termine un défi en utilisant uniquement le Canon Magma et la modif Gel.
Te défile pas : Réussis un défi en difficulté Exterminator.

fifou2001
fifou2001
Niveau 10
23 décembre 2005 à 13:41:39

super une nouvelle soluce

Macbernie
Macbernie
Niveau 10
23 décembre 2005 à 13:42:53

Et ben ça prend tournure ! :)