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Liste des sujets

Soluce complète.

Turboblaster_54
Turboblaster_54
Niveau 10
17 décembre 2005 à 19:02:39

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Liste des Points de compétence
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Steak de vache : Utilise le Lances-mines chercheuses pour tuer 20 ennemis d’affilée.
ShellShock en péril : Dans le défi « Rencontre avec ShellShock », bats SheelShock en te servant uniquement de ton Duo de Vipères.
Glisso-glissade : Termine le défi « Où tu veux, quand tu veux » en moins de 3 : 00 : 00.
Châtiment : Inflige 250 dégâts dans n’importe quel défi avec le Duo de Vipères.
Trop agile : Tue 20 ennemis sans subir de dégâts.
Métamorphose : Utilise la modif Transformation pour morpher 40 ennemis.
Intouchable : Dans le défi « Le retour de ShellShock », bats ShellShock sans subir de dégâts.
Assistance éclair : Utilise l’Arbitre pour tuer 25 ennemis en 40 secondes.
Numéro gagnant : Utilise le Fusiontor pour tuer 3 attaquants DZ d’un coup.
Ca tourne : Tourne les 3 cranko-boulons manuellement dans le défi « Combat contre ShellShock ».
Ca plane : Tu 7 ennemis d’un coup avec les missiles de l’Hovership.
Qui suis-je ? : Lave le cerveau de 3 ennemis d’un coup en utilisant la modif Lavage de cerveau.
Ne me cherche pas : Utilise le Fléau du scorpion pour tuer 25 ennemis d’affilée.
A coup de clé : Tue un Bourreau avec la clé.
Je ne fais que passer : Réussis n’importe quel défi sans subir de dégâts.
:p)

Helghast99
Helghast99
Niveau 9
17 décembre 2005 à 19:09:13

UUUUUhh!!!! :ouch:

T-benji30
T-benji30
Niveau 10
17 décembre 2005 à 19:44:39

CA c´est de la soluce :cool:

Turboblaster_54
Turboblaster_54
Niveau 10
17 décembre 2005 à 20:07:04

Merci
Benjimaminamimounaninamamimounnanimamimounanimamim
ounanimamimounanimamimounanimamimounette :o)) :o))

Je le continuerai demain :o))

T-benji30
T-benji30
Niveau 10
17 décembre 2005 à 20:09:58

et vous imaginez une conversation comme ça tte la journée ? :fou: :o))

ps: je me vengerai :o))

Turboblaster_54
Turboblaster_54
Niveau 10
17 décembre 2005 à 20:10:50

Ben non c´était déjà ma vengeance... si on s´entre-venge on n´a pas fini :o))

Helghast99
Helghast99
Niveau 9
17 décembre 2005 à 20:12:43

tu devrai mettre la soluce sous forme de blog :oui:

Turboblaster_54
Turboblaster_54
Niveau 10
17 décembre 2005 à 20:13:54

Moui, mais je préfère créer un topic plutôt que de me recréer un nouveau blog ^^

Turboblaster_54
Turboblaster_54
Niveau 10
18 décembre 2005 à 13:42:53

:up:

=================
Tournoi de Vengeur
=================

Vous arrivez enfin à votre premier grand tournoi dans le Dôme de combat !
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Suite de confinement
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Avant de combattre, il va vous falloir un peu d’équipement. Allez donc voir le vendeur pour acheter la nouvelle modif de la clé. N’achetez pas l’Arbitre pour le moment, par manque d’argent pour d’autres modifs plus intéressantes. Allez voir Al, il a de nouvelles modifs pour vos robots qui peuvent vous intéresser. Achetez le Lien Bouclier, Bogo, la peinture Cavalier Pâle et s’il vous reste assez d’argent, Go Comet-A. Je doute qu’il vous reste assez d’argent pour l’Arbitre après tout ça, vous n’en aurez pas besoin pour le combat.
Il est temps de modifier vos armes maintenant. Installez la modif Gel sur le Fusionator si ce n’est pas déjà fait et remplacez une modif Impact par une modif Munitions sur votre Oblitérator.
Pensez à activer quelques triches.
Vous êtes maintenant prêt, dirigez-vous vert la navette pour qu’elle vous emmène dans le premier défi.
~~~~~~~~~~~~~~~
Démon hystérique
~~~~~~~~~~~~~~~
Dans ce défi, vous devrez combattre tous les ennemis en moins de 90 secondes, avec un point de compétence si vous arrivez à le faire en moins de 60 secondes.
Tuez tous les ennemis avec votre Duo de Vipères, même les navettes devraient vite céder. N’hésitez pas à bouger plutôt que de rester dans un coin de l’arène, vous serez ainsi moins vulnérable aux balles ennemies. Faites attention aux flammes. Continuez ainsi jusqu’à la fin.
~~~~~~~~~~~~~~
Tour du Pouvoir
~~~~~~~~~~~~~~
Le premier défi était trop facile ? Eh bien les choses vont se corser un peu ! Voici un défi mélangeant combat et plates-formes. Le but étant d’atteindre la Tour du Pouvoir, à l’autre bout de l’arène.
Profitez de la vulnérabilité de vos ennemis et de la puissance de votre Duo de Vipères pour les tuer. Une fois la première arène débarrassée, continuez votre route. Descendez à l’aide des plates-formes de l’autre côté, et tuez vos ennemis avec votre Duo de Vipères, mais économisez vos balles. Passez de l’autre côté du lac (avec des sauts simples, utilisez le double-saut pour les plates-formes inaccessibles en saut simple), et tuez les 2 Rhyno avec le Duo de Vipères. Faites pareil avec les pullulors à droite et la navette, puis continuez. Si votre Duo de Vipères passe en V7, remplacez la modif Visée reçue par une modif Impact, qui sera plus pratique.
Détruisez les 5 tourelles de défense, les lamoballes et autres ennemis toujours avec le Duo de Vipères.
Vous n’avez plus qu’à passer de l’autre côté du lac en saut simple, et de combattre dans ma dernière arène. Tuez les pullulors avec le Canon Magma et la navette avec le Duo de Vipères.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Ascension de la Tour du Pouvoir
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Une fois arrivé au pied de la Tour du Pouvoir, il va falloir l’escalader, et ce n’est pas une tâche des plus faciles !
Commencez par sauter en double-saut sur les plaques de feu, en vous dépêchant, pour ne pas vous retrouver enflammé. Détruisez les 2 tourelles devant, et montez sur la plate-forme de la 2è tourelle pour détruire les cycloïdes à gauche. Il va vous falloir monter sur la première surface en hauteur. Montez sur la plate-forme à droite, puis sur celle d’en haut, puis encore sur celle d’en haut, sur celle en haut à gauche, et enfin sur celle en haut à droite avant d’atterrir pour tuer 4 cycloïdes et une tourelle avec le Duo de Vipères. Vous tombez encore face à une série de plates-formes enflammées. Monte d’abord sur celle du milieu, qui ne bougera pas, sautez ensuite sur celle à gauche puis rapidement sur les 2 au-dessus avant de vous reposer sur une autre plate-forme verte. Sautez ensuite sur celle de gauche avant d’aller directement sur le terre ferme en sautant tout droit sur les plates-formes. Tuez les frissons avec le Canon Magma en évitant d’utiliser trop de balles, puis sautez rapidement sur les plates-formes bleues avant qu’elles ne s’écroulent. Tuez les 6 cycloïdes avec le Duo de Vipères. Vous arrivez maintenant à un endroit assez périlleux… attendez que la plate-forme enflammée du milieu soit du côté enflammé, attendez 1 seconde puis commencez à sautez rapidement sur les plates-formes. Quand vous arriverez à la plate-forme du milieu, elle se retournera du bon côté pour vous laissez passer. Vous arrivez au sommet de la Tour du Pouvoir pour combattre dans l’ultime manche.
Détruisez d’abord le Bourreau et le Léviathan avec une arme puissante comme le Duo de Vipères, le Lance-mines ou l’Oblitérateur (l’Arbitre aurait été parfait dans cette situation mais vous ne l’avez pas ^^). Continuez la manche avec vote Duo de Vipères jusqu’à finir le défi.
Vous venez de gagner l’armure Vengeur mais aussi les planètes Shaar et Orxon !
~~~~~~~~~~~~~~~~~
Suite de confinement
~~~~~~~~~~~~~~~~~
Sur les infos Pox, vous entendez des mensonges sur votre personne, vous êtes montré comme un criminel. C’est le risque du show-business !
Tant que vous êtes chez Al, achetez l’amélioration Go-Comet A pour vos robots, vous pourrez ensuite économiser pour l’Arbitre…
Si vous avez 25 points de compétence, vous avez débloquer une nouvelle triche, choisissez la tête de ShellShock pour vos robots de combat, elle ira magnifiquement bien avec la peinture Cavalier Pâle, et ainsi, vous n’aurez pas à acheter des têtes de robots.
N’allez pas tout de suite au transport interplanétaire, car il y a 2 défis de terreur que vous ferez mieux de remplir !
~~~~~~~~~~~~~~~~
Pas une égratignure
~~~~~~~~~~~~~~~~
Dans ce défi, vous ne devrez pas vous prendre de coup. Faites donc tout avec votre Duo de Vipères qui est rapide, puissant et qui vise loin.
Vous ne devrez pas avoir de mal jusqu’à la manche 3 où des cycloïdes vont apparaître. Ne perdez pas de temps et tirez-leur dessus tout en bougeant avant qu’il ne vous touche. A la manche 5, vous aurez des petites tourelles, mais elles mettent un peu de temps à s’activer, où vous ne pourrez pas les détruire, mais une fois activées, dépêchez-vous pour leur tirer dessus. N’utilisez pas trop de balles pour les frissons, car vous en aurez besoin pour la manche 6 où vous apparaître des frissons, des cycloïdes et des tourelles. A la manche 7, si vous n’avez plus de munitions, prenez votre Canon Magma pour finir le travail.
~~~~~~~~~~~~~~~~~
Un héros très spécial
~~~~~~~~~~~~~~~~~
Ici, la modif de la clé que vous avez achetée va vous servir, car vous ne devrez utiliser que celle-ci.
N’essayez pas de fuir face aux ennemis en espérant que votre tâche sera plus simple. Faites simplement beaucoup de multi-frappes pour les frissons, et d’hyper-frappe pour les attaquants DZ et les tourelles. Faites attention aux lamoballes, et tires-leur dessus dès qu’elles s’approchent de vous. Récupérez de la vie si besoin est.
Une fois le défi terminé, retournez dans le transport interplanétaire en direction de Shaar !

Helghast99
Helghast99
Niveau 9
18 décembre 2005 à 13:45:36

Ultra trop genial Turbo!!!!! :ouch:

lefripier
lefripier
Niveau 10
18 décembre 2005 à 13:47:57

hé quelqu´un pourrais me répondre sur le topic de jilink?

lefripier
lefripier
Niveau 10
18 décembre 2005 à 14:08:50

merci turbo!!!tu peux continuer ta soluce elle est tres bien bravo bravo bravo bravo bravo bravo bravo!!!

Trunk51
Trunk51
Niveau 9
18 décembre 2005 à 14:22:21

ce serait bien de faire une maj

Turboblaster_54
Turboblaster_54
Niveau 10
18 décembre 2005 à 14:41:21

Trunk => Une Maj ? En mettant tout bout à bout ? Ca risque de faire un peu long :p

Turboblaster_54
Turboblaster_54
Niveau 10
19 décembre 2005 à 09:27:04

Au fait, un pote va venir jusqu´à vendredi, autrement dit je pourrai pas avoir accès à ma PS2 d´ici là, donc pas de soluce ^^

fifou2001
fifou2001
Niveau 10
19 décembre 2005 à 09:27:51

:snif: dommage

Bad-Boy
Bad-Boy
Niveau 10
19 décembre 2005 à 11:05:39

Salut, j´ai un problème sur Orxon :
Pour le point de coonpétence où il faut tuer 5 Attaquants DZ avec le Fusionator, j´en tue 10 et j´a

Bad-Boy
Bad-Boy
Niveau 10
19 décembre 2005 à 11:06:12

Salut, j´ai un problème sur Orxon :
Pour le point de conpétence où il faut tuer 5 Attaquants DZ avec le Fusionator, j´en tue 10 et j´ai pas mon point...

Merci d´avance.

Turboblaster_54
Turboblaster_54
Niveau 10
19 décembre 2005 à 11:07:59

Non, ce n´est pas des Attaquants DZ, ce sont des Berserkers DZ, et c´est pas du tout la même chose ! :) Ce sont les gros Bourreaux qui apparaissent devant toi à chaque fois que tu commences le défi (normalement il y en a à l´infini :p) )

Bad-Boy
Bad-Boy
Niveau 10
19 décembre 2005 à 11:11:13

Ah merci !
Les très gros avec une armure bleue ? Et c´est à quel défi qu´ils arrivent à l´infini ?

Merci Turbo !!