La Vie Galactique !
Précisions : Les matériaux donnés par la société pour laquelle vous travaillez sont repris si vous êtes virés. Les pourcentage de gains peuvent variés selon vos grades. Les jobs de Mécaniciens, de fabriquants d’armes et de fabriquants de gadgets et objets sont cumulables.
Exterminateur de Monstres :
Boulons : 5.000 ( seul) 1.000 ( société)
Réputation : 0 ( seul) – 1 ( société)
Equipement : Gant à Bombes, Lanceur ( seul) - + Bombe Gravitationnelle, Foudroyeur ( société)
Gain : 100% ( seul) – 70% ( société)
Nécessite sur CV : Rien ( seul) - un TDA-G ou MC( Test de la Défense et des Attaques) + le test de la société
Mécanicien :
Boulons : 7.500 Boulons
Réputation : 0 ( seul) – 1 ( société)
Equipement : Clé 8000, Gant à Bombes ( seul) - + vaisseau ( société)
Gain : 100% ( seul) – 70%(mission-société) et 49% upgrades et vaisseaux construits(la moitié du prix du pack de construction est payé par l‘entreprise)
Nécessite sur CV : Rien ( seul) – Stage de Mécanicien nv1
Employé Gadgetron(G) ou MégaCorp(MC) :
Boulons : 1.000 ( G) – 6.000 ( MC)
Réputation : 1
Equipement : Gant à Bombes, Gant Ravageur, Tempête N60 ( G) – Lanceur, Bombe Gravitationnelle ( MC)
Gain : 75% ( G) – 60% ( MC)
Nécessite sur CV : Rien, si vous voulez aller dans l’autre société vous devez démissionner puis atteindre de nouvelles compétences pour convaincre votre futur employeur(en bref vous ne pouvez changer de société sur un coup de tête)
Employé Thug :
Boulons : 500
Réputation : 2 ( crainte et respect)
Equipement : Arme Thug, Lanceur, Gant à Bombes, Bombes Gravitationnelle, Foudroyeur + chasseur léger thug
Gain : 51%
Nécessite sur CV : Test des Thugs + Brevet de Pilotage
Messager :
Boulons : 10.000 ( seul) 5.000 ( société)
Réputation : 0 ( seul) 1 ( société)
Equipement :Gant à Bombes, Lanceur ( seul) + Lance-Holoboucliers et un vaisseau messager
Gain : 100% ( seul) 70% ( société)
Nécessite sur CV : Brevet de Pilotage + TDA-G ou MC
Artisan(travail bâtiment...) :
Boulons : 7.500 ( seul) 2.000 ( société)
Réputation : 0 ( seul) 1 ( société)
Equipement : Gant à Bombes ( seul) + Pistolet à lave et Foreuse ( société)
Gain : 100% ( seul) 65% ( société)
Nécessite sur le CV : Rien
Plombier :
Boulons :15.000 ( seul) 7.500 ( société)
Réputation : - 2 ( honte, seul) 0 ( société)
Equipement : Lanceur ( seul) + Thermanator ( société)
Gain : 100% ( seul) 60% ( société)
Nécessite sur CV : Rien
Soldat ( seul = vous levez une armée mais avec aucun moyen au début) :
Boulons : 0 ( seul) 10.000 ( société)
Réputation : 0 ( seul) 0 ( société)
Equipement : Gant à bombes, lanceur ( seul) + Plasmo-Mitrail ( société)
Gain : 100% ( seul) 75% ( société)
Nécessite sur CV : Rien ( seul) TDA-G ou MC + Formation ( 2missions) + test de l’armée ( société)
Fabriquant d’armes :
Boulons : 10.000 ( seul) 5.000 ( société)
Réputation : 0 ( seul) 1 ( société)
Equipement : Gant à Bombes, Tempête N60 ( seul) + Bombe Gravitationnelle ( société)
Gain : 100% ( seul) 60% ( société, elle paye 50% du prix des packs de construction)
Nécessite sur CV : Rien ( seul) Stage de Fabriquant(arme) nv1 ( société)
Fabriquant d’équipement et de gadgets :
Boulons : 8.000 ( seul) 6.000 ( société)
Réputation : 0 ( seul) 1 ( société)
Equipement : Swingueur, Gant à Bombes ( seul) + Lanceur et Télépad ( société, elle paye 40% des packs de construction)
Gain : 100% ( seul) 65% ( société)
Nécessite sur CV : Rien ( seul) Stage de Fabrication ( équipement et gadgets) nv1 ( société)
Acteur :
Boulons : 500 ( seul)
Réputation : 0
Equipement : Gant à Bombes, Lanceur + sabre laser
Gain : 100%
Nécessite sur CV : Rien
Chasseur de Têtes :
Boulons : 0
Réputation : - 1
Equipement : Gant à Bombes, Lanceur, Foudroyeur, Infecteur, Bombe Gravitationnelle
Gain : 100%
Nécessite sur CV : Rien
Employé Securité :
Boulons :10.000
Réputation : 1
Equipement : Lanceur ( +électricité), Lance-HoloBoucliers
Gain : 75%
Nécessite sur CV : TDA-G ou MC
Taxi Interplanètaire :
Boulons : 6.000 ( seul) 1.000 ( société)
Réputation : 0 ( seul) 1 ( société)
Equipement : Lance-HoloBoucliers, Lanceur ( seul) + Vaisseau Taxi de la société ( société)
Gain : 100% ( seul) 65% ( société)
Nécessite sur CV : Brevet de Pilote
Routier Interplanétaire :
Boulons : 15.000 ( seul) 1.000 ( seul)
Réputation : 0 ( seul) 1 ( société)
Equipement : Plasmo-Mitrail, Masque O², Bombe Gravitationnelle ( seul) Grand Transporteur stellaire + Boomrang latéraux
Gain : 100% ( seul) 70% ( société)
Nécessite sur CV : Brevet pilote GTS
Médecin :
Boulons : 15.000 ( seul) 2.500 ( société)
Réputation : 0 ( seul) 1 ( société)
Equipement : Gant à Bombes, Lance-HoloBouliers ( seul) Equipement Médical ( société)
Gain : 100% ( seul) 70% ( société)
Nécesite sur CV : Brevet Médical nv1
Chercheur :
Boulons : 10.000
Réputation : 0
Equipement : Lanceur, Swingueur, Foudroyeur
Gain : 100%
Nécessite sur CV : Rien
Hors-la-Loi :
Boulons : 0
Réputation : 0
Equipement : Pistolet Bombardeur, Tempête N60, Gant à Bombes
Gain : 100%
Nécessite sur CV : Rien
Sportif :
Boulons : 10.000
Réputation : 0
Equipement : Dévastateur
Gain : 100%
Nécessite sur CV : Rien
Ouvrier :
Boulons : 1.500
Réputation : - 1
Equipement : Gant à Bombes ( vieux), Pyrolanceur, Repousseur
Gain : 60%
Nécessite sur CV : Rien
Voilà pour les emplois ! Maintenant le fonctionnement de l’évolution des armes, du nanotech et autres caractéristiques de vos personnages.
Armes : Vous avez chacun votre propre race et chacune de vos races à plus au moins de précision selon le type d’arme avec lequel vous combattez ainsi certaines races auront plus de facilité à utiliser l’artillerie lourde que le sniper.
A présent le Nanotech :
Mon précèdent système étant trop compliqué je ferais à présent selon votre nombre de missions effectuées.
2 Missions = 1 Nanotech
Petits détails concernant vos CVs :
Vos compétences en tant que constructeurs, mécaniciens et autres vous donnent accès à différent packs de construction si vous n’avez pas un nv assez élevé vous ne pourrez construire certaines choses. En tant que Chercheur vous pouvez inventer des choses comme un carburant moins cher mais pour cela il vous faut faire des stages et cela coûte cher.