Bon les gars un petit moment et c´"est bon ![]()
cool
![]()
va-t-on commencé aujourdui?
Tu peux commencer demain vers 16h30 stp. Merci. ![]()
Vers 16:30 Heure de la gaspésie
je serait arriver de l´école
Et estce que je peut fare de métier genre Fabriquant de gadgets,équipement et arme sa m´arrangerais beaucoup mais j´aurais le salaire de 1 par exemple sa serais plus juste
Et est-ce que je peut faire deex métier genre Fabriquant de gadgets,équipement et arme sa m´arrangerais beaucoup mais j´aurais le salaire de 1 par exemple sa serais plus juste.s.v.p Vince
aucun bouleau n´a de salaires... Tu fais desmissions ca te rapporte du fric et a coté de ca si tu es abriquant d´arms, mécanien ou u=autre truc dans le genre u peux onstruire des upgrades ou armes ce qui te permet de vendre tout cela après ou meme de les garder pour toi ![]()
arf moi je finis les cours à 16h40...
j´ai pu d´ailleurs u´a mettre la puissance de chaque arme
Le V2 sera pour plus tard vous n´etes pas près de l´avoir je pense ![]()
ca va vite mais tout de meme ![]()
La Vie Galactique !
Précisions : Les matériaux donnés par la société pour laquelle vous travaillez sont repris si vous êtes virés. Les pourcentage de gains peuvent variés selon vos grades. Les jobs de Mécaniciens, de fabriquants d’armes et de fabriquants de gadgets et objets sont cumulables.
Exterminateur de Monstres :
Boulons : 5.000 ( seul) 1.000 ( société)
Réputation : 0 ( seul) – 1 ( société)
Equipement : Gant à Bombes, Lanceur ( seul) - + Bombe Gravitationnelle, Foudroyeur ( société)
Gain : 100% ( seul) – 70% ( société)
Nécessite sur CV : Rien ( seul) - un TDA-G ou MC( Test de la Défense et des Attaques) + le test de la société
Mécanicien :
Boulons : 7.500 Boulons
Réputation : 0 ( seul) – 1 ( société)
Equipement : Clé 8000, Gant à Bombes ( seul) - + vaisseau ( société)
Gain : 100% ( seul) – 70%(mission-société) et 49% upgrades et vaisseaux construits(la moitié du prix du pack de construction est payé par l‘entreprise)
Nécessite sur CV : Rien ( seul) – Stage de Mécanicien nv1
Employé Gadgetron(G) ou MégaCorp(MC) :
Boulons : 1.000 ( G) – 6.000 ( MC)
Réputation : 1
Equipement : Gant à Bombes, Gant Ravageur, Tempête N60 ( G) – Lanceur, Bombe Gravitationnelle ( MC)
Gain : 75% ( G) – 60% ( MC)
Nécessite sur CV : Rien, si vous voulez aller dans l’autre société vous devez démissionner puis atteindre de nouvelles compétences pour convaincre votre futur employeur(en bref vous ne pouvez changer de société sur un coup de tête)
Employé Thug :
Boulons : 500
Réputation : 2 ( crainte et respect)
Equipement : Arme Thug, Lanceur, Gant à Bombes, Bombes Gravitationnelle, Foudroyeur + chasseur léger thug
Gain : 51%
Nécessite sur CV : Test des Thugs + Brevet de Pilotage
Messager :
Boulons : 10.000 ( seul) 5.000 ( société)
Réputation : 0 ( seul) 1 ( société)
Equipement :Gant à Bombes, Lanceur ( seul) + Lance-Holoboucliers et un vaisseau messager
Gain : 100% ( seul) 70% ( société)
Nécessite sur CV : Brevet de Pilotage + TDA-G ou MC
Artisan(travail bâtiment...) :
Boulons : 7.500 ( seul) 2.000 ( société)
Réputation : 0 ( seul) 1 ( société)
Equipement : Gant à Bombes ( seul) + Pistolet à lave et Foreuse ( société)
Gain : 100% ( seul) 65% ( société)
Nécessite sur le CV : Rien
Plombier :
Boulons :15.000 ( seul) 7.500 ( société)
Réputation : - 2 ( honte, seul) 0 ( société)
Equipement : Lanceur ( seul) + Thermanator ( société)
Gain : 100% ( seul) 60% ( société)
Nécessite sur CV : Rien
Soldat ( seul = vous levez une armée mais avec aucun moyen au début) :
Boulons : 0 ( seul) 10.000 ( société)
Réputation : 0 ( seul) 0 ( société)
Equipement : Gant à bombes, lanceur ( seul) + Plasmo-Mitrail ( société)
Gain : 100% ( seul) 75% ( société)
Nécessite sur CV : Rien ( seul) TDA-G ou MC + Formation ( 2missions) + test de l’armée ( société)
Fabriquant d’armes :
Boulons : 10.000 ( seul) 5.000 ( société)
Réputation : 0 ( seul) 1 ( société)
Equipement : Gant à Bombes, Tempête N60 ( seul) + Bombe Gravitationnelle ( société)
Gain : 100% ( seul) 60% ( société, elle paye 50% du prix des packs de construction)
Nécessite sur CV : Rien ( seul) Stage de Fabriquant(arme) nv1 ( société)
Fabriquant d’équipement et de gadgets :
Boulons : 8.000 ( seul) 6.000 ( société)
Réputation : 0 ( seul) 1 ( société)
Equipement : Swingueur, Gant à Bombes ( seul) + Lanceur et Télépad ( société, elle paye 40% des packs de construction)
Gain : 100% ( seul) 65% ( société)
Nécessite sur CV : Rien ( seul) Stage de Fabrication ( équipement et gadgets) nv1 ( société)
Acteur :
Boulons : 500 ( seul)
Réputation : 0
Equipement : Gant à Bombes, Lanceur + sabre laser
Gain : 100%
Nécessite sur CV : Rien
Chasseur de Têtes :
Boulons : 0
Réputation : - 1
Equipement : Gant à Bombes, Lanceur, Foudroyeur, Infecteur, Bombe Gravitationnelle
Gain : 100%
Nécessite sur CV : Rien
Employé Securité :
Boulons :10.000
Réputation : 1
Equipement : Lanceur ( +électricité), Lance-HoloBoucliers
Gain : 75%
Nécessite sur CV : TDA-G ou MC
Taxi Interplanètaire :
Boulons : 6.000 ( seul) 1.000 ( société)
Réputation : 0 ( seul) 1 ( société)
Equipement : Lance-HoloBoucliers, Lanceur ( seul) + Vaisseau Taxi de la société ( société)
Gain : 100% ( seul) 65% ( société)
Nécessite sur CV : Brevet de Pilote
Routier Interplanétaire :
Boulons : 15.000 ( seul) 1.000 ( seul)
Réputation : 0 ( seul) 1 ( société)
Equipement : Plasmo-Mitrail, Masque O², Bombe Gravitationnelle ( seul) Grand Transporteur stellaire + Boomrang latéraux
Gain : 100% ( seul) 70% ( société)
Nécessite sur CV : Brevet pilote GTS
Médecin :
Boulons : 15.000 ( seul) 2.500 ( société)
Réputation : 0 ( seul) 1 ( société)
Equipement : Gant à Bombes, Lance-HoloBouliers ( seul) Equipement Médical ( société)
Gain : 100% ( seul) 70% ( société)
Nécesite sur CV : Brevet Médical nv1
Chercheur :
Boulons : 10.000
Réputation : 0
Equipement : Lanceur, Swingueur, Foudroyeur
Gain : 100%
Nécessite sur CV : Rien
Hors-la-Loi :
Boulons : 0
Réputation : 0
Equipement : Pistolet Bombardeur, Tempête N60, Gant à Bombes
Gain : 100%
Nécessite sur CV : Rien
Sportif :
Boulons : 10.000
Réputation : 0
Equipement : Dévastateur
Gain : 100%
Nécessite sur CV : Rien
Ouvrier :
Boulons : 1.500
Réputation : - 1
Equipement : Gant à Bombes ( vieux), Pyrolanceur, Repousseur
Gain : 60%
Nécessite sur CV : Rien
Voilà pour les emplois ! Maintenant le fonctionnement de l’évolution des armes, du nanotech et autres caractéristiques de vos personnages.
Armes : Vous avez chacun votre propre race et chacune de vos races à plus au moins de précision selon le type d’arme avec lequel vous combattez ainsi certaines races auront plus de facilité à utiliser l’artillerie lourde que le sniper.
A présent le Nanotech :
Mon précèdent système étant trop compliqué je ferais à présent selon votre nombre de missions effectuées.
2 Missions = 1 Nanotech
Petits détails concernant vos CVs :
Vos compétences en tant que constructeurs, mécaniciens et autres vous donnent accès à différent packs de construction si vous n’avez pas un nv assez élevé vous ne pourrez construire certaines choses. En tant que Chercheur vous pouvez inventer des choses comme un carburant moins cher mais pour cela il vous faut faire des stages et cela coûte cher.
Voici les ventes possibles à présent :
Légende : Por = Portée Pui = Puissance Mod = Modifications Mun = Munitions Pré = Précisions
R et C 3 :
Foudroyeur : 2.000 Boulons
Type : Artillerie lourde
Puissance : 4 – Portée : 3m – Munitions de base : 30
Upgrade V2 : + 5 Mun - + 10% Pré – Au choix : Acide, + 10% Por, + 1 Pui
Upgrade V3 : + 5 Mun - + 10% Pré – Au choix : Vérouillage, + 10% Por, + 1 Pui
Upgrade V4 : + 5 Mun - + 10% Pré – Au choix : Electricité, + 10% Por, + 2 Pui
Upgrade V5 : + 5 Mun - + 10% Pré – Au choix : Rayon ( 10-Mun), + 20% Por, + 2 Pui
Lances-Grenades : 2.000 Boulons
Type : Bombe
Puissance : 20 – Portée : 10m – Munitions de base : 8
Upgrade V2 : + 1 Mun - + 10% Pré – Au choix : Acide, + 10% Por, + 4 Pui
Upgrade V3 : + 1 Mun - + 10% Pré – Au choix : Vérouillage, 10% Por, + 6 Pui
Upgrade V4 : + 1 Mun - + 10% Pré – Au choix : Rayon d’explosion +, + 10% Por, +10 Pui
Upgrade V5 : + 1 Mun - + 10% Pré – Au choix : Mini-missiles, + 20% Por, x2 Pui
Tempte N60 : 3.500 boulons
Type : Artillerie légère
Puissance : 2 – Portée : 20m – Munitions de base : 150
Upgrade V2 : + 25 Mun - + 10% Pré – Au choix : Tirs ricochant, + 10% Por, + 2.5 Pui
Upgrade V3 : + 25 Mun - + 10% Pré – Au choix : Vérouillage, + 10% Por, + 2.5 Pui
Upgrade V4 : + 50 Mun - + 10% Pré – Au choix : Electricité, + 10% Por, + 5 Pui
Upgrade V5 : + 50 Mun - + 10% Pré – Au choix : Cadence de Tir, + 20% Por, + 10 Pui
Fouet Plasma : 5.000 Boulons
Type : Corps à Corps
Puissance : 4 – Portée : 5m – Munitions de base : 25
Upgrade V2 : + 5 Mun - + 10% Pré – Au choix : Immobilisation, + 10% Por, + 1 Pui
Upgrade V3 : + 5 Mun - + 10% Pré – Au choix : Groupé, +10% Por, + 2 Pui
Upgrade V4 : + 5 Mun - + 10% Pré – Au choix : Onde de Choc, + 10% Por , + 3 Pui
Upgrade V5 : + 10 Mun - + 10% Pré – Au choix : Onde de chocs x2, + 20% Por, + 4 Pui
Infecteur : 7.500 Boulons
Type : Autoguidés
Puissance : 18 – Portée : 10m – Munitions de base : 15
Upgrade V2 : + 0 Mun - + 10% Pré – Au choix : x2 Infecteur, + 10% Por, + 6 Pui
Upgrade V3 : + 3 Mun - + 10% Pré – Au choix : Division, + 10% Por, + 10 Pui
Upgrade V4 : + 0 Mun - + 10% Pré – Au choix : Folie Accentuée, + 10% Por, + 12 Pui
Upgrade V5 : + 2 Mun - + 10% Pré – Au choix : Bombe, + 20% Por, + 14 Pui
Hydrocracheur : 15.000 Boulons
Type : Artillerie légère
Puissance : 20 – Portée : 10m – Munitions de base :
Upgrade V2 : + 0 Mun - + 10% Pré – Au choix : + 1 Vérouillage, + 10% Por, + 4 Pui
Upgrade V3 : + 0 Mun - + 10% Pré – Au choix : + 1 Vérouillage, + 10% Por, + 4 Pui
Upgrade V4 : + 0 Mun - + 10% Pré – Au choix : + 1 Vérouillage, + 10% Por, + 4 Pui
Upgrade V5 : + 0 Mun - + 10% Pré – Au choix : Acide, + 20% Por, + 8 Pui
Fusil-Flux : 15.000 Boulons
Type : Sniper
Puissance : 30 – Portée : 50m – Munitions de base : 10
Upgrade V2 : + 2 Mun - + 10% Pré – Au choix : Traverse, + 10% Por, + 10 Pui
Upgrade V3 : + 0 Mun - + 10% Pré – Au choix : Verrouillage, + 10% Por, + 10 Pui
Upgrade V4 : + 0 Mun - + 10% Pré – Au choix : Explosion, + 10% Por, + 10 Pui
Upgrade V5 : + 3 Mun - + 10% Pré – Au choix : Acide, + 20% Por, + 30 Pui
Annhilateur : 17.500 Boulons
Type : Artillerie lourde
Puissance : 50 – Portée : 20m – Munitions de bases : 20
Upgrade V2 : + 0 Mun - + 10% Pré – Au choix : Electricité, + 10% Por, + 10 Pui
Upgrade V3 : + 2 Mun - + 10% Pré – Au choix : Mines, + 10% Por, + 10 Pui
Upgrade V4 : + 0 Mun - + 10% Pré – Au choix : Verrouillage, + 10% Por, + 10 Pui
Upgrade V5 : + 3 Mun - + 10% Pré – Au choix : Acide, + 20% Por, + 20 Pui
Lances-Holoboucliers : 3.500 Boulons
/
Durée : 30s – Portée : 10m – Munitions de base : 8
Upgrade V2 : + 1 Mun - + 25% Durée – Décharge
Upgrade V3 : + 1 Mun - + 25% Durée – Aspire-vie
Upgrade V4 : + 1 Mun - + 25% Durée – Redonne-vie
Upgrade V5 : + 1 Mun - + 25% Durée – Défense explosive
Lamodisque : 17.500 Boulons
Type : Projectile
Puissance : 50 – Portée : 15m – Munitions de base : 25
Upgrade V2 : + 0 Mun - + 10% Pré – Au choix : Division deux, + 10% Por, + 10 Pui
Upgrade V3 : + 0 Mun - + 10% Pré – Au choix : Electricité, + 10% Por, + 10 Pui
Upgrade V4 : + 0 Mun - + 10% Pré – Au choix : Vérouillage, + 10 Por, + 10 Pui
Upgrade V5 : + 0 Mun - + 10% Pré – Au choix : Division ricochet x4, + 20% Por, + 20 Pui
Fissurateur : 20.000 Boulons
Type : Projectile
Puissance : / – Portée(attirance) : 3m – Munitions de base : 8
Upgrade V2 : + 1 Mun - + 10% Pré – Au choix : Combinaisons, + 10% Por
Upgrade V3 : + 1 Mun - + 10% Pré – Au choix : Décharge(5 Pui), + 10% Por
Upgrade V4 : + 1 Mun - + 10% Pré – Au choix : Vérouillage, + 10% Por
Upgrade V5 : + 1 Mun - + 10% Pré – Au choix : Explosion(10 Pui), + 20% Por
Canardator : 7.500 Boulons
Type : Corps à Corps
Portée : 5m – Vitesse : ~ Petit ~ 4 sec. ~ Moyen ~ 8 sec. ~ Enorme ~ 16 sec.
Upgrade V2 : Oeuf Explosif- 0.5 sec. ~ Petit ~ - 1 sec. ~ Moyen ~ - 2 sec. ~ Enorme ~
Upgrade V3 : Oeuf-Missile- 0.5 sec. ~ Petit ~ - 1 sec. ~ Moyen ~ - 2 sec. ~ Enorme ~
Upgrade V4 : Canard attaquent- 0.5 sec. ~ Petit ~ - 1 sec. ~ Moyen ~ - 2 sec. ~ Enorme ~
Upgrade V5 : Canard Kamikaze- 0.5 sec. ~ Petit ~ - 1 sec. ~ Moyen ~ - 2 sec. ~ Enorme ~
R et C 2 :
Lanceur : 2.000 Boulons
Type : Artillerie légère
Puissance : 2 - Portée : 20m – Munitions de base : 200
Bombe Gravitationnelle : 2.000 Boulons
Type : Bombes
Puissance : 22 - Portée : 10m – Munitions de base : 6
Cracheur d’étoiles : 3.500 Boulons
Type : Projectile
Puissance : 2 - Portée : 15m – Munitions de base : 30
Arme Chercheuse ( HK22) : 7.500 Boulons
Type : Projectile
Puissance : 5 - Portée : 20m – Munitions de base : 25
Vaporisator : 15.000 Boulons
Type : Sniper
Puissance : 40 - Portée : 40m – Munitions de base : 6
Mini-tourelle : 10.000 Boulons
Type : Autoguidés
Puissance : 5(le coup) – Portée : 15m(tir) 5m(lancée) – Munitions de base : 10
Upgrade V2 : + 1 Mun - 10% Pré – Au choix : + Durée, + 10% Por, + 20 Pui
Pistolet Bombardeur : 6.000 Boulons
Type : Artillerie Lourde
Puissance : 5 - Portée : 5m - Munitions de base : 35
Barrière Tesla : 25.000 Boulons
/
Puissance Défensive : 30 - Portée : / - Munitions de base : 5
Kilonoïdes : 10.000 Boulons
/
Puissance : 1 - Portée : / - Munitions de base : 8
Pistolet à Lave : 7.500 Boulons
Type : Corps à Corps
Puissance : 15(la seconde) - Portée : 10m - Munitions de base : 200
Rebondisseur : 18.000 Boulons
Type : Bombes
Puissance : 5(l’unité) - Portée : 7m - Munitions de base : 25
Lance Mini-roquettes : 15.000 Boulons
Type : Artillerie Lourde
Puissance : 45 - Portée : 30m - Munitions de base : 20
Tempête Plasma : 30.000 Boulons
Type : Artillerie lourde
Puissance : 65 - Portée : 25m - Munitions de base : 15
HoverBombeur : 10.000 Boulons
Type : Bombes
Puissance : 10 - Portée : 30m - Munitions de base : 10
Arachnorobot : 15.000 Boulons
Type : Guidés
Puissance : 20 - Portée : / - Munitions de base : 8
Moutonator : 7.500 Boulons
Type : Corps à Corps
Portée : 7m – Vitesse : ~ Petit ~ 5 sec. ~ Moyen ~ 10 sec. ~ Enorme ~ 20 sec.
R et C 1 :
Gant à Bombes : 1.000 Boulons
Type : Bombes
Puissance : 5 - Portée : 6m- Munitions de base : 40
Pyrolanceur : 2.500 Boulons
Type : Corps à Corps
Puissance : 5(la seconde) - Portée : 3m - Munitions de base : 240
Plasmo-Mitrail : 2.000 Boulons
Type : Artillerie légère
Puissance : 2- Portée : 20m - Munitions de base : 200
Gant Ravageur : 10.000 Boulons
Type : Autoguidés
Puissance : 10 - Portée : / - Munitions de base : 10
Aspiro-Canon : 8.000 Boulons
Type : Corps à Corps
Puissance : / - Portée : / - Munitions de base : /
Attrape-Nigaud : 2.000 Boulons
/
Gant à Mines : 8.500 Boulons
Type : Bombes
Puissance : 5 - Portée : / - Munitions de base : 20
Dévastateur : 20.000 Boulons
Type : Artillerie Lourde
Puissance : 55 - Portée : 25m - Munitions de base : 20
Dronomatic : 5.000 Boulons
/
Puissance Défensive : 5(l’unité/6)- Portée : / - Munitions de base : 10
Visibombe : 22.500 Boulons
Type : Artillerie Lourde
Puissance : 35 - Portée : / - Munitions de base : 20
Gant à Leurres : 7.500 Boulons
/
Puissance : / - Portée : / - Munitions de base : 20
Repousseur : 7.500 Boulons
Type : Corps à Corps
Puissance : 6 - Portée : / - Munitions de base : /
Morpho-rayon : 7.500 Boulons
Type : Corps à Corps
Portée : 5m – Vitesse : ~ Petit ~ 4 sec. ~ Moyen ~ 8 sec. ~ Enorme ~ 16 sec.
Griffeur Tesla : 25.000 Boulons
Type : Artillerie Lourde
Puissance : 50 - Portée : 35m - Munitions de base : 240
Gadgets :
Main :
- Swingueur : 2.000 Boulons
- Hydrodéplaceur : 4.000 Boulons
- Crocheteur : 8.000 Boulons
- Métodétecteur : 7.000 Boulons
- Holodéguiseur : 10.000 Boulons
- Apl G ou MC : 10.000 Boulons
- Hypnomatique : 9.000 Boulons
- Tracto-Faisceau : 2.000 Boulons
- Dynamo : 2.500 Boulons
- Thermanator : 4.000 Boulons
- Electrotyseur : 10.000 Boulons
- Infiltrateur : 12.000 Boulons
- Télépad : 15.000 Boulons
- Pirateur : 10.000 Boulons
- Tyraguisment : 10.000 Boulons
- Réfracteur : 2.500 Boulons
Casques :
- Aérocasque : 5.000 Boulons
- Casque Sonique : 5.000 Boulons
- Masque O² : 2.000 Boulons
- Casque Mégacorp : 2.000 Boulons
Clank :
- Hélipack : 5.000 Boulons
- Propulsopack : 10.000 Boulons
- Hydropack : 7.500 Boulons
- Lévitateur : 7.500 Boulons
Bottes :
- Magnéti-Bottes : 5.000 Boulons
- Glisso-Bottes : 5.000 Boulons
- Super-Bottes : 7.500 Boulons
Objets :
- Cartomatic : 10.000 Boulons
- Attrape-Boulons : 7.500 Boulons
- Persuadeur : 15.000 Boulons
- Zoomérateur Platinum : 10.000 Boulons
- Robot Décodeur : 5.000 Boulons
- Planeur : 10.000 Boulons
- Casseur : 12.000 Boulons
Véhicules :
Hoverboard ( Gadgetron-1):
Armes dispos : Plasmo-Mitrail – 1 Puissance
Défense : 18 - Vitesse : Min. : 45 Km/h ~ Moyenne : 45 Km/h ~ Max. : 75 Km/h
Hoverboard ( Gadgetron-2):
Armes dispos : Dévastateur – 10 Puissance
Défense : 10 - Vitesse : Min. : 60 Km/h ~ Moyenne : 60 Km/h ~ Max. : 90 Km/h
Hoverboard ( Mégacorp-1) :
Armes dispos : Pistolet Bombardeur – 5 Puissance
Défense : 15 - Vitesse : Min. : 55 Km/h ~ Moyenne : 55 Km/h ~ Max. : 85 Km/h
Hoverboard ( Mégacorp-2):
Armes dispos : Cracheur d’étoiles – 3 Puissance
Défense : 13 - Vitesse : Min. : 50 Km/h ~ Moyenne : 50 Km/h ~ Max. : 80 Km/h
Aéromoto ( Blue-bell-Mc) : 10.000 Boulons
Puissance mitraillette : 2 - Puissance Missile : 10 - Puissance Ions : 15
Défense : 20 – Vitesse : Min. : 35 Km/h ~ Moyenne : 300 Km/h ~ Max. : 500 Km/h
Perte de vitesse proportionnelle à la défense restante ( 15/20 Def. = 150/200 Km/h)
Aéromoto ( Joba-Mc) : 10.000 Boulons
Puissance mitraillette : 1 – Puissance Missile : 5 – Puissance Ions : 8
Défense : 30 – Vitesse : Min. : 50 Km/h ~ Moyenne : 330 Km/h ~ Max. : 560 Km/h
Perte de vitesse proportionnelle à la défense restante
Aéromoto ( Gadgetron-1)
Hovership ( 1) :
Equipement : Mitrailleuse ( Puissance 2)
Technologie : Propulseur + Propulsion auxiliaire
Vitesse : 120 Km/h – 240 Km/h ~ Défense : 10
Hovership ( 2) :
Equipement : Mitrailleuse ( Puissance 3)
Technologie : Propulseur
Vitesse : 100 Km/h – 200 Km/h ~ Défense : 15
Hovership ( 3) :
Equipement : Mitrailleuse ( Puissance 4)
Technologie : Aucune
Vitesse : 80 Km/h ~ Défense : 20
Hovership ( 4) :
Equipement : Mitrailleuse ( Puissance 5)
Technologie : Aucune
Vitesse : 60 Km/h ~ Défense : 25
Hovership ( 5) :
Equipement : Bombe ( Puissance 7)
Technologie : Propulseur + Propulsion auxiliaire
Vitesse : 120 Km/h – 240 Km/h ~ Défense : 10
Hovership ( 6) :
Equipement : Bombe ( Puissance 8)
Technologie : Propulseur
Vitesse : 100 Km/h – 200 Km/h ~ Défense : 15
Hovership ( 7) :
Equipement : Bombe ( Puissance 9)
Technologie : Aucune
Vitesse : 80 Km/h ~ Défense : 20
Hovership ( 8) :
Equipement : Bombe ( Puissance 10)
Technologie : Aucune
Vitesse : 60 Km/h ~ Défense : 25
TurboGlisseur ( 1) :
Equipement : Tourelle d’assaut ( Puissance 2)
Technologie : Huile ( 4) - Propulsion Horizontale et Mines
Défense : 10 ~ Vitesse : 120 Km/h
TurboGlisseur ( 2) :
Equipement : Tourelle d’assaut ( Puissance 3)
Technologie : Huile ( 4) - Propulsion Horizontale
Défense : 15 ~ Vitesse : 100 Km/h
TurboGlisseur ( 3) :
Equipement : Tourelle d’assaut ( Puissance 4)
Technologie : Huile ( 4)
Défense : 20 ~ Vitesse : 80 Km/h
TurboGlisseur ( 4) :
Equipement : Tourelle d’assaut ( Puissance 5)
Technologie : Huile ( 2)
Défense : 25 ~ Vitesse : 60 Km/h
TurboGlisseur ( 5) :
Equipement : Torpille ( Puissance 7)
Technologie : Huile ( 4) - Propulsion Horizontale et Mines
Défense : 10 ~ Vitesse : 120 Km/h
TurboGlisseur ( 6) :
Equipement : Torpille ( Puissance 8)
Technologie : Huile ( 4) - Propulsion Horizontale
Défense : 15 ~ Vitesse : 100 Km/h
TurboGlisseur ( 1) :
Equipement : Torpille ( Puissance 9)
Technologie : Huile ( 4)
Défense : 20 ~ Vitesse : 80 Km/h
TurboGlisseur ( 1) :
Equipement : Torpille ( Puissance 10)
Technologie : Huile ( 2)
Défense : 25 ~ Vitesse : 60 Km/h
Selon la race que vous choisirez vous aurez plus au moins de pourcentage de précisin avec tel ou tel type d’arme. Vous aurez aussi plus ou moins de nanotech et de vitesse quant àla force cell-ci servira juste pour voir ce que vous pouvez soulever ou utiliser ainsi qu’éclater ! 15 Point seront répartis dans vitesse et force et esquive
Légende : Art. = Artillerie – Le =Légère – Lo = Lourde – Sp = Sniper - Bm = Bombe - C-C = Corps à Corps – Prj = Projectile – G = Guidés
Constructo-robot :
Art.Le. ~ 25% - Art.Lo. ~ 50% - Sp. ~ 40% - Bm ~ 60% - C-C ~ 10% - Prj ~ 30% - G ~ 35%
Nanotech : 12 ~ Vitesse : 3 ~ Force : 10 ~ Esquive : 2
Dan des neiges :
Art.Le. ~ 60% - Art.Lo. ~ 35% - Sp. ~ 50% - Bm ~ 25% - C-C ~ 30% - Prj ~ 40% - G ~ 10% Nanotech : 10 ~ Vitesse : 7 ~ Force : 1 ~ Esquive : 7
Skrunch :
Art.Le. ~ 35% - Art.Lo. ~ 30% - Sp. ~ 10% - Bm ~ 40% - C-C ~ 50% - Prj ~ 60% - G ~ 25%
Nanotech : 5 ~ Vitesse : 6 ~ Force : 2 ~ Esquive : 7
Insector :
Art.Le. ~ 50% - Art.Lo. ~ 10% - Sp. ~ 60% - Bm ~ 30% - C-C ~ 35% - Prj ~ 10% - G ~ 40%
Nanotech : 7 ~ Vitesse : 5 ~ Force : 3 ~ Esquive : 7
Gladiola :
Art.Le. ~ 10% - Art.Lo. ~ 25% - Sp. ~ 30% - Bm ~ 50% - C-C ~ 60% - Prj ~ 30% - G ~ 40%
Nanotech : 10 ~ Vitesse : 4 ~ Force : 7 ~ Esquive : 4
Robot :
Art.Le. ~ 30% - Art.Lo. ~ 40% - Sp. ~ 35% - Bm ~ 50% - C-C ~ 40% - Prj ~ 10% - G ~ 30%
Nanotech :6 ~ Vitesse : 5 ~ Force : 6 ~ Esquive : 4
Mini-Alien :
Art.Le. ~ 40% - Art.Lo. ~ 50% - Sp. ~ 25% - Bm ~ 30% - C-C ~ 60% - Prj ~ 35% - G ~ 10%
Nanotech : 10 ~ Vitesse : 1 ~ Force : 10 ~ Esquive : 4
Bones :
Art.Le. ~ 50% - Art.Lo. ~ 10% - Sp. ~ 60% - Bm ~ 30% - C-C ~ 35% - Prj ~ 10% - G ~ 40%
Nanotech : 6 ~ Vitesse : 7 ~ Force : 4 ~ Esquive : 4
Tyrannoïdes :
Art.Le. ~ 10% - Art.Lo. ~ 25% - Sp. ~ 30% - Bm ~ 50% - C-C ~ 60% - Prj ~ 30% - G ~ 40%
Nanotech : 13 ~ Vitesse : 7 ~ Force : 2 ~ Esquive : 6
Blarg :
Art.Le. ~ 35% - Art.Lo. ~ 30% - Sp. ~ 10% - Bm ~ 40% - C-C ~ 50% - Prj ~ 60% - G ~ 25%
Nanotech : 6 ~ Vitesse : 4 ~ Force : 6 ~ Esquive : 5
Thug :
Art.Le. ~ 60% - Art.Lo. ~ 35% - Sp. ~ 50% - Bm ~ 25% - C-C ~ 30% - Prj ~ 40% - G ~ 10%
Nanotech : 7 ~ Vitesse : 2 ~ Force : 7 ~Esquive : 6
Lombax :
Art.Le. ~ 40% - Art.Lo. ~ 50% - Sp. ~ 25% - Bm ~ 30% - C-C ~ 60% - Prj ~ 35% - G ~ 10%
Nanotech : 7 ~ Vitesse : 6 ~ Force : 5 ~Esquive : 4
Robot-Coq :
Art.Le. ~ 30% - Art.Lo. ~ 40% - Sp. ~ 35% - Bm ~ 50% - C-C ~ 40% - Prj ~ 10% - G ~ 30%
Nanotech : 10 ~ Vitesse : 2 ~ Force : 10 ~ Esquive : 3
Humain :
Art.Le. ~ 25% - Art.Lo. ~ 50% - Sp. ~ 40% - Bm ~ 60% - C-C ~ 10% - Prj ~ 30% - G ~ 35%
Nanotech : 8 ~ Vitesse : 5 ~ Force : 5 ~Esquive : 5
Stage :
Nv1 : 2 Jours, Nv2 : 4 jours, Nv3 : 7 Jours
Stage de Mécanicien, fabriquant : 3.000 Boulons
Brevet de pilote : 2.000 Boulons
Brevet de pilote GT : 5.000 Boulons
Brevet médical : 5.500 Boulons
Tda-Gadgetron : 2.000 Boulons
Tda-Mégacorp : 2.000 Boulons
Licence d’une invention : 10.000 Boulons
Brevet de pilotage d’hovership, tank et turboglisseur : 5.000 Boulons
Les vaisseaux ne sont pas encore prêt ainsi que les accesoires liés à caque bouleaux tels que les packs de fabrcation d´armes, de gadgets et d´upgrades, les accesoires aussi tel que équipement médical de recherche ou aussi les upgrades de vaisseaux bon bref ce sera pret pour ce week-end ou meme ce soir mais j´en doute fort en tout cas ca commence ce soir les insciptions premier récap ce soir à 18h
uil manque aussi quelques véhicules etles tourelles elles viendront pur ce week
Pour l´instant vous vivez trnaquille vous avez rien d´argent pour l´instant. Je ne vous donne pas le droi d´acheter vu que vous n´avez pas encore tout
Bref vous pouvez faire les brevet dès maintenant mais bon ce soir plutot
Si je travaille bie,n ce matin et ce midi ca de vrait peut etre etre bon ce soir ![]()
mais comment je vais passer l brevet de pilotage si j´ai 500 boulon
eeeeeeeeeeet quel est le prix du teste thug
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