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Liste des sujets

La Vie Galactique !

Pmol_1
Pmol_1
Niveau 10
09 juillet 2005 à 10:36:17

Non.
Il a fait le récap avec tous les boulons gagnés. :ok:
Moi j´avais pas 4.200 boulons avant. :) Toi tu as du réparer ta moto...

Cogitor6
Cogitor6
Niveau 10
09 juillet 2005 à 10:36:32

:hum: personne :hum: ?

Cogitor6
Cogitor6
Niveau 10
09 juillet 2005 à 10:37:03

elle est pas casser :hum: ! !

Yogada
Yogada
Niveau 7
09 juillet 2005 à 10:37:33

si moi mais c ou le dernier rapel parceque je me sens pas d´apprendre mes truc par :coeur:

Yogada
Yogada
Niveau 7
09 juillet 2005 à 10:38:34

ya quelqun ? ?

Cogitor6
Cogitor6
Niveau 10
09 juillet 2005 à 10:38:44

moi :gni:

Pmol_1
Pmol_1
Niveau 10
09 juillet 2005 à 10:39:02

Oui oui. :)
Cherche-le. Je sais pas ou il est... :(

Yogada
Yogada
Niveau 7
09 juillet 2005 à 10:39:34

bon . .... bon courage

Cogitor6
Cogitor6
Niveau 10
09 juillet 2005 à 10:41:14

c p.140 ! !

Cogitor6
Cogitor6
Niveau 10
09 juillet 2005 à 10:41:46

:-p c long tout ca!!

Vince4x4
Vince4x4
Niveau 10
09 juillet 2005 à 10:42:42

Classement C- :

Dark-Ratchet : 14 Pts
Pmol : 12 Pts
Cogitor : 12 Pts
Clankthebig : 9 Pts
Spyrau : 6 Pts
Barlow Mégacorp n°1 : 6 Pts
Blackwater Industries n°1 : 2 Pts
Equipe Cognito n°1 : 1 Pts

Classement C- Sprints :

Blackwater Industries n°1 : 19 Pts
Equipe Cognito n°1 : 12 Pts
Kaleboo Gadgetron n°1 : 16 Pts
Barlow Mégacorp n°1 : 23 Pts
Blackwater Industries n°2 : 8 Pts
ClankThebig : 6 Pts
Dark-Ratchet : 5 Pts
Barlow Mégacorp n°2 : 4 Pts
Cogitor : 7 Pts
Pmol_1 : 2 Pts
Spyrau : 2 Pts
Kaleboo Gadgetron n°1 : 1 Pts

Classemnt C- Equipe :
Equipe Lyonnaise : 26 Pts
CogiClank les Bigs : 21 Pts
Barlow Mégacorp : 6 Pts
Blackwater Industries : 2 Pts
Equipe Cognito : 1 Pts

Yogada
Yogada
Niveau 7
09 juillet 2005 à 10:43:15

je prend une Aéromoto XM967 Mégacorp

je v faire en plusieur fois

Yogada
Yogada
Niveau 7
09 juillet 2005 à 10:44:22

Vous commencez tous avec une Aéromoto. Vous aurez ainsi tous le même véhicule vous permettant de participer aux courses qui elles-mêmes vous permettront de participer à d’autres courses pour finalement gagner ou non la ligue dans laquelle vous êtes. Ainsi vous aurez plusieurs classes(ligues) : C-, C+, B-, B+, A-, A+ et pour finir la classe Champions. Ainsi vous devrez faire 10 courses dans chacune de ses ligues, seuls 2 d’entre-vous passeront à la classe supérieur... Si je me débrouille bien, 3-4 courses peuvent être organiser par jour et même plus... Voilà. Donc passons aux circuits et aux aéromotos disponibles à vos débuts... Vous aurez aussi plus ou moins de talents de pilotages. Ainsi certains auront plus de réflexes mais moins de précisions pour attaquer les adversaires. Vous pourrez aussi avoir des talents pour réparer vos machines après une course car n’oublions pas que si vous ne l’entretenez pas assez souvent celle-ci va tomber en ruines ou n’avancera presque plus...

Vous commencez avec 10.000 Boulons, vous pouvez avoir plusieurs véhicules mais attention : Si vous achetez votre aéromoto chez Mc vous ne pourrez pas acheter d’upgrades chez gadgetron ni chez slim ou chez les thugs... Vous avez 2 Aéromotos(ou Turboglisseur) par marque... Vous pourrez aussi construire votre écurie avec un autre joueur de tel façon à disputer la coupe par équipe et gagner ainsi des points supplémentaires et quelques petites surprises. Votre aéromoto elle coûte pas moins de 7.500 Boulons pour le reste regardez plus bas !

Vos talents et caractéristiques :
Vous pourrez gagner des points après chaque course. Ainsi si une victoire ou une 2e place ou encore 3e survient vous gagnerez un nombre de points plus ou moins grands avec celui-ci vous pourrez augmentez certaines de vos capacités. Vos capacités de départ :

Précision ~ Reflexe ~ Endurance ~ Sang Froid

La précision vous permet de viser vos adversaires avec plus de sûreté ; Vos reflexes vont vous permettre d’éviter des obstacles au dernier moment ; Votre endurance va vous permettre de résister à la chaleur, au froid, à l’humidité et autres problèmes climatiques ainsi qu’à la fatigue, si vous n’avez pas assez d’endurance vous perdrez vos capacités(réflexe, précision) et vous pourrez même tomber dans les pommes... ; Si vous ne gardeez pas votre sang froid dans les derniers tours vous aurez sûrement des problèmes, perte de confiance = perte d’efficacité, vous devrez donc en avoir suffisamment pour garder confiance et ne pas répondre au provocation des adversaires qui cherchent à vous mener à la faute. Vous aurez 10 points à distribuer dans chacune de ses catégories. Choisissez donc bien ! Car si votre aéromoto privilégie la vitesse et donc pas la maniabilité mieux vaut avoir des réflexes si au contraire vous avez une aéromoto maniable gardez vos points pour la précision et ainsi annihilé vos adversaire qui vont trop vite... Quant à a Suspension elle varie selon la marque que vous avez pris plus elle est grande plus vous ferez de grand saut mais attention tout de même à avoir des réflexes car il faut bien atterrir après cela... Si la suspension n’est pas très grande, il vous faudra de l’endurance en plus pour pouvoir supporter vos sauts qui seront plus difficile à effectuer vous prenant plus d’énergie à les faire. La réception sera plus délicate elle aussi vu que les suspensions n’absorberont pas tout le choc, il faudra donc aussi veiller à ne pas la ramener en trop mauvaise état... Faites donc bien attention lors de la distribution de vos points, le choix de votre aéromoto en dépendra, mais n’oublions pas que vous pourrez acheter des upgrades et ainsi améliorer les parties de votre aéromoto mais seul les upgrades de la marque pourront être installés. Vos caractéristiques de départ seront donc les plus importantes...

Vos bolides :

Toutes les marques ont des bolides identiques question vitesse, suspensions défense et maniabilité, la seule chose qui change c’est les modifications et armes qui il y a dessus. Regardez donc aussi la liste des upgrades possibles avec votre aéromoto... Vous pourrez aussi gagner des modifications spéciales pour conduire sous l’eau sans problème passer dans les endroits humides sans ralentir avoir une protection anti-feu ou encore arriver à briser la glace...

Aéromoto ZM056 Mégacorp
Vitesse Moyenne : 350 Km/h ~ Vitesse Maximale : 600 Km/h
Maniabilité : 20%
Défense : 50
Technologie :
- Mitrailleuse ( 25 Munitions, Puissance 1, non rechargeable en course)
- Eperons
Suspensions : Absorbe 10%

Aéromoto XM967 Mégacorp
Vitesse Moyenne : 300 Km/h ~ Vitesse Maximale : 515 Km/h
Maniabilité : 50%
Défense : 20
Technologie :
- Canons Bombardeurs ( 10 Munitions, Puissance 3, rechargeable en course)
- Brouillage verrouillage
Suspensions : Absorbe 25%

Aéromoto ZG169 Gadgetron
Vitesse Moyenne : 350 Km/h ~ Vitesse Maximale : 600 Km/h
Maniabilité : 20%
Défense : 50
Technologie :
- Mitrailleuse ( 25 Munitions, Puissance 1, non rechargeable en course)
- Huile
Suspensions : Absorbe 10%

Aéromoto XG562 Gadgetron
Vitesse Moyenne : 300 Km/h ~ Vitesse Maximale : 515 Km/h
Maniabilité : 50%
Défense : 20
Technologie :
- Canons Bombardeurs ( 10 Munitions, Puissance 3, rechargeable en course)
- Caisse de produit gelant
Suspensions : Absorbe 25%

Aéromoto ZS267 Slim Cognito Corp.
Vitesse Moyenne : 350 Km/h ~ Vitesse Maximale : 600 Km/h
Maniabilité : 20%
Défense : 50
Technologie :
- Mitrailleuse ( 25 Munitions, Puissance 1, non rechargeable en course)
- Obastacles-Hologrammes
Suspensions : Absorbe 10%

Aéromoto XS473 Slim Cognito Corp.
Vitesse Moyenne : 300 Km/h ~ Vitesse Maximale : 515 Km/h
Maniabilité : 50%
Défense : 20
Technologie :
- Canons Bombardeurs ( 10 Munitions, Puissance 3, rechargeable en course)
- Mini Trou Noir
Suspensions : Absorbe 25%

Aéromoto ZT184 Thug
Vitesse Moyenne : 350 Km/h ~ Vitesse Maximale : 600 Km/h
Maniabilité : 20%
Défense : 50
Technologie :
- Mitrailleuse ( 25 Munitions, Puissance 1, non rechargeable en course)
- Epines à propulsion
Suspensions : Absorbe 10%

Aéromoto ZT634 Thug
Vitesse Moyenne : 300 Km/h ~ Vitesse Maximale : 515 Km/h
Maniabilité : 50%
Défense : 20
Technologie :
- Canons Bombardeurs ( 10 Munitions, Puissance 3, rechargeable en course)
- Attrape-nigaud(Flèche directionnel-3)
Suspensions : Absorbe 25%

Voilà qui est réglé !

Passons aux upgrades :

Si votre suspension passe les 100% Vous aurez des petits turbos si vous faites des sauts question vitesse et défense c’est infini vous perdrez aussi de la vitesse si votre défense baisse... Pour la maniabilité si vous passez au dessus des 100% vous pourrez effectuer des figures mais là c’est autre chose, un nouveau talent sera dans votre liste. Vous pourrez ainsi faire des figures et éviter des attaques ou monter sur les murs et plein d’autre chose !

Toutes marques confondues :
Suspension + 5% : 2.500 Boulons
Vitesse + 20% : 1.500 Boulons
Défense + 20% : 1.500 Boulons
Maniabilité + 5% : 2.500 Boulons
Turbo Boost(Vitesse Max + 100Km/h durant 10 Secondes) : 10.000 Boulons
Mitrailleuse : 3.000 Boulons
Canon Bombardeur : 3.000 Boulons
Bouclier : 5.000 Boulons
Bouclier + : 10.000 Boulons
Bouclier x : 15.000 Boulons

Mégacorp :
Mitrailleuse Fusion : 6.500 Boulons
Lance Boules de Feu : 6.500 Boulons
ThermoMitrailleuse+ : 13.000 Boulons
Lance Météores : 13.000 Boulons
Eperons : 5.000 Boulons
Eperons Latéraux : 5.000 Boulons
Brouillage verrouillage : 5.000 Boulons
Réorientation Verrouillage : 10.000 Boulons
Torpilles : 5.000 Boulons
Torpilles V2 : 10.000 Boulons

Gadgetron :
NitroMitrailleuse : 6.500 Boulons
Canon Bombardeur Gel : 6.500 Boulons
ThermoMitrailleuse- : 13.000 Boulons
Lance Salves Gelées : 13.000 Boulons
Huile : 5.000 Boulons
Huile se gelant au contact : 8.000 Boulons
Caisse de Produit gelant : 5.000 Boulons
Bombe de grêlons : 10.000 Boulons
Mines : 5.000 Boulons
Mines V2 : 10.000 Boulons

Slim Cognito Corp. :
Mitrailleuse Acide : 6.500 Boulons
Canon Bombardeur Acide : 6.500 Boulons
Mitrailleuse Acide Rotative : 13.000 Boulons
Lance cristaux acide : 13.000 Boulons
Obstacles- Hologrammes : 5.000 Boulons
Monstres-Hologrammes : 8.000 Boulons
Mini Trou Noir : 5.000 Boulons
Mini Trou Noir V2 : 10.000 Boulons
Robots saboteurs : 5.000 Boulons
Robots saboteurs V2 : 10.000 Boulons

Thug :
Mitrailleuse Electricité : 6.500 Boulons
Canon Bombardeur Electricité : 6.500 Boulons
Mitrailleuse Electricité V2 : 13.000 Boulons
Lance Bombe Electrique : 13.000 Boulons
Epines à propulsion : 5.000 Boulons
Epines à propulsion + électricité : 9.000 Boulons
Attrape-Nigaud : 5.000 Boulons
Attrape-Nigaud V2(Attention ralentissez + directions – 3 panneau de chaque) : 10.000 Boulons
Ions ( tir sur toute la largeur de la piste) : 5.000 Boulons
Ions V2 : 10.000 Boulons

Vos points :

10 Points : Passer dans l’eau sans ralentir
15 Points : Passer à travers le feu sans problème
10 Points : Appui aérodynamique
18 Points : Briser la glace sans problème
3 Points : + 1 Points pour vos caractéristiques

Ecuries :
Les Motards du désert
Kaleboo Gadgetron
Blackwater Industrie
Barlow Mégacorp
McMarx Corp.
L’Equipe Cognito

Cogitor6
Cogitor6
Niveau 10
09 juillet 2005 à 10:44:40

vince :d) j´ai pas gagner de boulons?

Vince4x4
Vince4x4
Niveau 10
09 juillet 2005 à 10:45:28

Dsl

je fait un new récap !

Pmol_1
Pmol_1
Niveau 10
09 juillet 2005 à 10:45:40

Cogitor6
Cogitor6
Niveau 10
09 juillet 2005 à 10:46:55

vince :d) :ok:

Yogada
Yogada
Niveau 7
09 juillet 2005 à 10:47:00

alor je prend une

Aéromoto XM967 Mégacorp
Vitesse Moyenne : 300 Km/h ~ Vitesse Maximale : 515 Km/h
Maniabilité : 50%
Défense : 20
Technologie :
- Canons Bombardeurs ( 10 Munitions, Puissance 3, rechargeable en course)
- Brouillage verrouillage
Suspensions : Absorbe 25%

ecurie:Les Motards du désert

Jcpo_Resource
Jcpo_Resource
Niveau 10
09 juillet 2005 à 10:48:16

Kelk´un peux me dire ca qui c´est passé ?
:question: :question: :question: :question: :question: :question: :question: :question:

Yogada
Yogada
Niveau 7
09 juillet 2005 à 10:48:32

pu*** je dois partir a la bibliotheque rendre des livres :nah: je reviens dans une 1/2 h

a plus