NON et regardez ça :
Fantasy-cards
LA CRÉATION DE FANTASY CARDS
I- Les polices/La typographie
Un élément primordial des funcards, les polices. Des éléments contribuant beaucoup à la lisibilité, la netteté et donc à la qualité de la carte. Voilà les vraies polices à utiliser pour vos Funcards. Si vous utilisez les scans de cartes de smf, voici en plus les tailles des polices.
Ancien look
Titre : GoudyMedieval normal 18
Texte d´ambiance : Times new roman italique
Type : Times new roman 14,5
Force/Endurance : Times new roman 19
Look 8e
Titre : Matrixbold normal 19
Type : Matrixbold normal 16
Texte de capacité : Plantinlight normal
Texte d´ambiance : Plantinlight italic
Illus. : Matrixbold normal 14
Copyright : Plantinlight normal
Force/Endurance : Matrixbold normal 22
Bien entendu, rien ne vous empêche de changer de polices, si ce n´est votre volonté à obtenir une qualité optimale pour vos funcards.
Vous trouverez ces polices sur le site de Lyon4 ( merci à lui au passage), vous trouverez le lien dans sa signature. Pour obtenir directement ces polices, cliquez ici.
A noter que vous trouverez parmis ces polices en téléchargement, une curieuse police : MagicSymbols. Très astucieuse si vous voulez faire vous-même vos manas et autres symboles spéciaux, elle est à utiliser de préférence avec un logiciel de retouche d´images pour une manipulation plus aisé. Voici son fonctionnement :
Police MagicSymbols
Les couleurs
Voilà les codes de couleurs pour chacun des manas. Ils sont donnés en hexadécimal.
Pour les coûts de mana :
Fond du : FFFBD5
Fond du : A1E0FA
Fond du : CBC1BF
Fond du : FDA98E
Fond du : 9DD1AD
Fond incolore : CBC1BF
Pour la couleur du Symbôle : 282525
! Attention! : Si vous êtes en style 8e, n´oubliez pas de faire une ombre noire sous le mana dans le coût de mana.
Pour le texte de règles, en ancien design :
Idem que pour les coûts de mana.
Pour le texte de règles, en design 8e :
Fond du symbole : D1D2D3
Couleur du symbole : 282525
Utilisation
Avec cette police, la touche " o" permet de faire le rond du fond. Ensuite, les lettres " w","u","b","r","g" permettent de faire les formes des symboles de mana ( respectivement : , , , , ) . Il en est de même pour les chiffres.
exemples :
-Pour faire, dans le coût de mana, un coût de , on prend MagicSymbols. Ensuite, prendre la couleur A1E0FA, taper " o", puis prendre la couleur 282525, et taper " u".
-Pour faire, dans le texte en design 8e, un coût de , on prend MagicSymbols. Ensuite, prendre la couleur CBC1BF, taper " o", puis prendre la couleur 282525, et taper " u".
Pour les signes d´engagement :
En ancien design : Prendre la couleur CBC1BF, taper " o". Puis prendre 282525, et taper " c" ( le rectangle noir incliné). Enfin, prendre FAFFFF, puis taper " t".
En nouveau design : Prendre la couleur CBC1BF, taper " o". Puis prendre 282525, et taper " t".
! Attention! : MagicSymbols ne gère que les symboles de mana spéciaux, pas les textes de caractères. Il faudra ensuite changer de police pour taper du texte.
A noter aussi que les manas, dans le coût comme dans le texte, doivent toujours être montrés un certain ordre si plusieurs d´entre eux devaient être mis ensemble :
Coût : ( ou autre nombre incolore)
Texte : , , coût supp n°1, coût supp n°2 : effet.
Voilà pour MagicSymbols. Je dois avouer que le passage d´explication de cette police particulière est assez long, mais en connaître toutes ses fonctions vaut vraiment le coût ( merci comme d´hab à Lyon4 pour son explication précise et claire sur cette police).
Quelques points typographiques :
Ancien design
Titre : il est préférable de donner un effet de relief. Pour cela, taper une fois le titre en noir, puis copier/coller. Vous sélectionnez le deuxième texte de titre, et vous le mettez cette fois-ci en blanc. Mettez-le par-dessus le premier titre ( celui qui est noir), puis décalez-le d´un pixel sur la gauche et d´un pixel vers le haut.
Type et Illus. : idem que pour le titre. Il faut choisir Times new roman en normal, et donner un effet de relief de la même manière que pour le titre. Pour le type, il faut un espace avant et après le : . Pour l´Illus., il faut un espace entre Illus. et le nom de l´illustrateur.
Force/Endurance : idem que pour le titre. Il faut choisir Times new roman en gras, et donner un effet de relief de la même manière qu´au-dessus.
Texte d´ambiance : Times new roman en italique. Les guillemets ( « et ») ne doivent être mis que lorsque quelqu´un cite ce texte ( la créature ou alors la personne citée). Si quelqu´un cite ce texte de cette manière, mettez l´auteur de la citation le plus à droite possible, en le mettant aussi en italique et en utilisant la barre — ( avec un espace entre le citateur et la barre).
Nouveau design
Type : si vous regardez bien vos cartes, vous verrez que l´espace entre Créature et : est moins important que l´espace entre : et -type de créa-. Donc, ne mettez que peu d´espace entre ´Créature´ et ´:´, tout en y mettant un plus grand espace entre ´:´ et ´type´.
Texte d´ambiance : l´auteur du texte d´ambiance doit, cette fois-ci, être entièrement décalé sur la gauche, et être en italique.
Caractères spéciaux
alt + 0153 : ™ ( pour TradeMark du copyright)
alt + 0151 : — ( Pour linetype en anglais, pour l´empreinte, " choisissez l´un —", auteur de citation)
alt + 174 : « ( guillemets gauches français)
alt + 175 : » ( guillemets droits français)
alt + 144 : É ( pour Éphémère)
alt + 0169 : © ( pour Copyright)
alt + 0198 : Æ ( pour Æther)
alt + 0230 : æ ( pour æther)
alt + 0140 : Œ ( pour Œuf)
alt + 0156 : œ ( pour œuf)
alt + 0147 : “ ( guillemets gauches anglais)
alt + 0148 : ” ( guillemets droits anglais)
Dernière chose : si vous voulez des polices lisses et non-pixélisées, il vous faudra nécessairement un logiciel de retouche d´image ( autre que Paint). Le smf ne met pas à disposition ce genre d´option.
II- Les illustrations
Autre élément essentiel, l´illustration. Pour les trouver, vous pouvez faire des recherches Google, en tapant le nom d´un grand illustrateur de Magic par exemple. Sinon, faire une recherche en tapant un mot-clé se rapportant au thème de l´illustration voulue ( elfe, ondin par exemple..). N´oubliez pas de noter quelque part, si possible, le nom de son illustrateur, pour ensuite le mettre dans Illus. ( les membres sont assez sévères sur ce point).
Vous avez trouvé votre illustration ? Bien, il faut maintenant la mettre sur la carte. Je suis désolé pour les utilisateurs de PSP ou Paint, mais je n´ai ici que ma technique perso pour insérer l´illus dans Photoshop.
Prenez l´outil " Rectangle de sélection", et encadrez de cette manière la partie de l´illustration désirée ( à noter que les cadres sont rectangulaires dans le sens de la largeur, donc attention aux compressions des dimensions). Faites Edition/Copier, puis allez sous le fichier de la carte, encadrez la partie ou devrait se trouver l´illus et faites Edition/Collerdedans. Ensuite, prenez l´outil " Déplacement". De petits carrés noirs apparaîtront sur les coins de la sélection, vous pourrez alors les réajuster pour redimensionner l´image, en laissant cliqué dessus. Pour modifier proportionnellement, vous pouvez laisser le bouton Maj appuyé pendant que vous réajustez l´illustration.
Une fois que le résultat vous plaît, allez dans Sélection/Désélectionner, et votre illus sera alors fixe.
Attention, smf compresse l´image directement au format du cadre. Pour être sûr d´avoir une compression correcte si vous faites avec smf, voilà les formats d´image à avoir de préférence :
2000 x 1800
1900 x 1700
1800 x 1600
1700 x 1500
1600 x 1400
1500 x 1300
1400 x 1200
1300 x 1100
1200 x 1000
1100 x 900
1000 x 800
900 x 700
800 x 600
700 x 500
600 x 400
III- Logo d´extension
Dans les polices à symboles étranges, comme Wingdings ou Webdings, vous pourrez facilement trouver une forme de symbole qui vous convienne.
Pour obtenir ensuite une couleur dorée ( ou argentée voire noire si votre carte n´est pas rare), modifiez les deux cadres de couleurs en bas de la palette à outils, de sorte à avoir une couleur dorée et claire dans l´un et une couleur dorée et assombrie dans l´autre. Sélectionnez ensuite votre logo ( avec le " lasso" ou la " baguette magique"), prenez l´outil dégradé et tracez un dégradé allant de part et d´autre du logo. Celui-ci aura, normalement, le dégradé doré à l´intérieur de lui uniquement. Une fois que le résultat vous plaît, vous pouvez aller dans Sélection/Désélectionner.
Pour le contour noir ( ou blanc si le signe est noir), vous aurez plusieurs solutions.
D´abord, si vous voulez faire dans la simplicité, vous pouvez vous servir de l´outil " pinceau"et colorier à la main le contour de la carte. Il est dans ce cas conseillé de zoomer au maximum sur le logo pour précision plus nette.
Sinon, il existe une technique plus complexe mais aussi plus sûre de l´efficacité, à utiliser dans les versions récentes de Photoshop. En mettant le logo à part, dans un calque, cliquez ensuite au clique droit sur ce calque, et choisissez Lueur externe. Choisissez le noir ( ou le blanc selon le cas), une taille de 1 pixel, et un Grossi de plus de 50%. Un contour se créera alors autour du calque, cad le logo d´extens ( merci Lyon4 au passage).
Si vous voulez, au contraire, prendre un logo d´extension d´une vraie édition, vous pouvez chercher les scans de carte comportant les symboles voulus, ou alors aller ici et sélectionner une édition pour récupérer les logos présentés avec. En ce moment, les logos mirrodin sont assez demandés, donc pour les avoir directement :
IV- Logiciels d´images
Les plus connus et les plus utilisés d´entre eux sont Adobe Photoshop, Paint, et Paint Shop Pro. Cependant, ils sont payants, et voici donc un lien permettant de télécharger un logiciel de retouche d´images gratuitement, The Gimp ( re-merci lyon4). Plus compliqué d´utilisation que Photoshop, il a néanmoins l´avantage d´être gratuit et d´être accessible directement.
V- Compression . jpg
Votre fc est terminée, il ne reste plus qu´à compresser l´image en . jpg et à moins de 100ko ( certains se demandent encore comment compresser et convertir en . jpg, donc je mets ceci dans ce topic). Pour cela, allez dans Fichier/Enregistrer pour le web. Réglez les paramètres sur JPEG et réglez la qualité de compression.
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Bien sûr certains points peuvent aussi être interprétés autrement, comme l´insertion d´illustrations, le système de logos, etc... chacun sa technique !
Voilà, j´espère que ce topic aidera la plupart des membres à faire de bonnes fc.
—Voila, tout ceci a été rédigé, puis posté, par Cromat, membre de www.magiccorporation.com. J´ai pensé que cela serait utile aux membres de ce site, donc je poste ca dans le forum général. Au passage, j´ai apporté quelques modifications, sur les liens par exemple. Vous pouvez poser des questions en commentaire et j´y répondrai. Lyon4, qui est cité dans ce texte, est aussi membre de magiccorporation, tout comme moi.
@ ++
Warshadow