Naughtydog 
En 1989, Jason Rubin et Andy Gavin, 16 ans, fondent Naughtydog, une société de jeux vidéo. Naughtydog crée aussitôt un personnage a l´identité forte: Crash Bandicoot, un marsupial modifié par le docteur Cortex. Avec son museau allongé, ses yeux exorbités et son sourire vorace, il semble sorti d´un dessin animé à la Tex Avery. Le jeu remporte tout de suite un franc succès: plus de 10 millions de copies des 3 premiers épisodes de la saga " Crash Bandicoot" écoulés à travers le monde!
Il n´est pasle héros parfait d´après Jason Rubin, il est comme vous et moi: pas infaillible. Et surtout il exprime des émotions puisque l´animation change à chaque action. Crash a été décliné en jouet et même en BD!
La nouvelle génération de console arrive, Naughtydog a vendu c´est droit à Universal.
C´est dernier d´après nous tous, fan de Crash, ont cassé le mythe avec un premier épisode sur PS2 avec des temps de chargement à détruire la télé, il ne s´arrête pas là et crée Crash Nitro Kart qui n´arrive pas à la cheville de CTR sorti sur PS1.
Mais Naughtydog nous avez préparé une sacrer surprise. A l´occasion de l´E3 2001 le projet Y a un nom: Jak et Daxter. Tout les journaliste de jeux vidéo sont séduit et à la sortie de Jak et Daxter le jeu connais un succès fou.
Puis pendant 2 ans plus de nouvelle jusqu´à une info de taille, Jak et Daxter aura une suite, même 2! Jak 2 et Jak 3. Les 2 jeux ont créé une polémique, d´un côté Jak 2 et Jak 3 sont adulés et de l´autre décris comme un jeu sans surprise, PSM2 emploie même le terme"flop de l´année".
Nous, fans de Jak et Daxter attendons Jak X et Daxter, un qui sortira sur PS2 et l´autre qui en dévellopement dans les studio de Ready At Down(comprenant des anciens de Naughtydog et de Blizzard) depuis Jak 2 qui sortira sur PSP.