- Dès le départ, l´un des buts de Naughty Dog a été d´éviter de faire un jeu avec une histoire sans émotion, comme on en voit dans les jeux d´action depuis des années. Ils ont réfléchi aux jeux qui créent de l´émotion, et se sont rendus compte qu´à chaque fois le joueur n´est pas seul, il est accompagné par un ou plusieurs personnages, que ce soit Half-Life Episode One, ou Shadow of The Colossus avec le cheval qui accompagne le joueur, ou Gears of War avec les co-équipiers, c´est une autre expérience que de faire le jeu seul. Pour retrouver ce genre d´émotion, ils ont inclus un personnage féminin, Elena Fisher, une nana qui a du cran et qui est réalisatrice de films documentaires. Elle suit Nathan dans sa chasse au trésor. Il y a aussi Victor Sullivan (genre Nathan en plus vieux), un aventurier, chasseur de trésors depuis des années, qui a accumulé pas mal d´ennemis et de dettes dans sa vie. Il est une sorte de mentor pour Nathan, leur amitié joue un rôle important dans l´histoire.
j´aime bien ce qu´il raconte dans ce paragraphe 