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Daxter1321 Daxter1321
MP
Niveau 10
23 juin 2005 à 18:34:33

dommage pour toi gofter ce jeu va etre génial et JED quesqu´il dise sur Jak X alors?

Jaketdaxter Jaketdaxter
MP
Niveau 10
23 juin 2005 à 18:57:06

dax1321: je suis entrain de rcopier le texte

Daxter1321 Daxter1321
MP
Niveau 10
23 juin 2005 à 19:07:28

:cool: :merci: JED

pikamiaou pikamiaou
MP
Niveau 10
23 juin 2005 à 19:34:37

daxter1321
Posté le 18 juin 2005 à 15:09:47 Avertir un administrateur à propos de ce message !
hola les mec mettez votre poste a Musique Plus ca passe l´E3 a la télé(j´ai vu ratchet deadlocked et sly 3 ca va bientot etre jak X)

quooooooooooiiiiiiiii ment la fait!!!!!!!!!! quand?????

pikamiaou pikamiaou
MP
Niveau 10
23 juin 2005 à 19:35:26

je veux voir la redifusion(si yen a une)

. net aprler deux ca m´etonne.......

Jaketdaxter Jaketdaxter
MP
Niveau 10
23 juin 2005 à 19:37:31

Pikamiaou: dax1321 a été très déçu car en dernière minute ils n´ont pas diffusé la partie Jak X

pikamiaou pikamiaou
MP
Niveau 10
23 juin 2005 à 19:40:21

a chui conne.... je lai vu lemission

Jaketdaxter Jaketdaxter
MP
Niveau 10
23 juin 2005 à 19:50:23

NOM ---> Jak X: Combat Racing
EDITEUR ---> SONY COMPUTER ENTERTAINEMENT
DEVELOPPEUR ---> NAUGHTY DOG
AVANCEMENT DU PROJET ---> 50%
DATE DE SORTIE ---> Automne 2005

:d) JAK X: COMBAT RACING :g)
Prenez un personnage phare de la PS2, mettez-le aux commandes d´une boite à savon et saupoudrez le tout de phases de shoot...

Trilogie terminée, qu´allait-il advenir de Jak et son compère à haute teneur comique, Daxter? La réponse dans Jak X: Combat Racing, un épisode qui, bien que s´inspirant de l´univers des jeux précédents, propose un gameplay différent de celui que nous connaissons. Finies les séquences de plate-forme et les sauts de puce. Jak X: Combat Racing est, comme le fait comprendre son sous-titre, un jeu de courses autos où, à bord d´un véhicule comparable à celui de Mad Max, notre héros aux oreilles pointues roule pour sauver le monde. Scénario prétexte, évidemment. D´autant qu´à l´instar de Ratchet & Clank, le comparse de Jak n´apparaît que dans les cinématiques pour amener un chouia d´humour dans ce monde aux apparences post-apocalyptiques. Qu´est-il passé par la tête des développeurs de Naughty Dog pour nous pondre un volet de cet acabit? Tout simplement l´envie de poursuivre la série tout en développant sérieusement un élément déjà présent. L´inspiration? Les courses arcade à haute teneur en adrénaline de Burnout 3 ainsi que les carnages version " mitrailleuses et roquettes" des Twisted Metal. Jak X promet donc son lot de destructions automobiles, de turbos qui décoiffent et de missiles autoguidés sur une bonne vingtaine de circuits et huit arènes.

Mods à la mode
Vingt circuits seulement? Oui, mais variés dans leurs tracés et leurs environnements, ils servent de lieu à de nombreuses épreuves. On y concourt contre les bots lors de courses classiques mais furieuses, où, syndrome shoot them up, on flingue à tout-va maints adversaires. Dans les arènes, on s´essaie à la chasse aux dinosaures ( une épreuve déjà présente dans le précédent volet) ou au match à mort plus traditionnel. Ajoutons qu´une troisième épreuve, nommée Artefact, nous fait courir ( enfin, rouler...) à la poursuite de points lumineux apparaissant aléatoirement sur la carte. En tout, lesn développeurs nous promettent de cinq à huit épreuves pour chaque circuit ou arène. Au final, il devrait y avoir pas moins d´une centaine de défis à relever. De quoi nous tenir en haleine, scotché au pad et à l´écran pendant une bonne quinzine d´heures... D´autant qu´avec ses douze véhicules entièrement customisables(couleur, décalcomanies...), la durée de vie du titre promet d´être substantielle.

De la bonne baston?
3, 2, 1... Dès le début de la course, les sensations affluent. Ca " vroum, vroum" sec, pare-chocs contre pare-chocs. Canardées, les autos partent en morceaux, valdinguant après un mitraillage en bonne et due forme, s´encastrant dans les murs ou explosant dans de belles gerbes flamboyantes. On ramasse quelques pastilles bleues pour augmenter ses capacités de boost, ou des jaunes pour améliorer sa puissance de feu. Aucune prise de tête. Du fun à l´état pur. Et puis, c´est le virage. En appuyant sur Rond et une direction, on dérape à la corde. Turbo enclenché, on rattrape ses concurrents, on les asperge de plombs. Et ainsi de suite... La vitesse est au rendez-vous, de même que le plaisir de jeu. Un plaisir simple, presque primitif, que le online ( jouable à six simultanément) et le mode Deux Joueurs en écran partagé devraient encore décupler. Aussi, après cette appétissante mise en bouche, on espère que le titre de Naughty Dog tiendra ses très alléchantes promesses.

Jaketdaxter Jaketdaxter
MP
Niveau 10
23 juin 2005 à 20:42:30

on a pas trop de renseignement sur le scénario mais je vais je pense acheter le prochain PSM2

Daxter3456 Daxter3456
MP
Niveau 8
23 juin 2005 à 20:44:32

:hello: Jaketdaxter

Jaketdaxter Jaketdaxter
MP
Niveau 10
23 juin 2005 à 20:46:11

:salut: dax3456
PS: va voirmon blog ( http://naughtydoger38.skyblog.com ) une visite de + fait toujours plaisir

Daxter1321 Daxter1321
MP
Niveau 10
23 juin 2005 à 20:55:44

chasse au dinosaur,recherche d´artifact,le Death Match j´ai déja vu ca en vidéo(les dinosaur mord la poussiere et on voit leur sang giclé lol)

Jaketdaxter Jaketdaxter
MP
Niveau 10
23 juin 2005 à 20:56:47

j´ai jamais vu la vidéo avec le dinosaure, pourrais tu me la passer dax?

Daxter1321 Daxter1321
MP
Niveau 10
23 juin 2005 à 22:34:36

elle est sur gamespot de la démo de l´E3

si vous voyez ce que je vois en ce momment meme vous aurez une de ces envi de crier...je regardais un ancien site de Jak 1 et j´ai vu un long texte de naughtydog qui racontait leur histoire(tres grande meme)je sais pas si elle est vrai leur histoire mais voila.

La légende de Jak et Daxter remonte à des centaines d´années, transmise de génération en génération. A un moment, l´histoire avait été perdue. Ce fut par le plus pur des hasards que quelqu´un entendit à nouveau parler de ces héros courageux.

" C´était après la fin de Crash Team Racing, " raconte Andy Gavin, le co-fondateur de Naughty Dog. " On fouillait le Net pour trouver des idées et on a trouvé un site sur les Précurseurs qui nous a vraiment stupéfaits. Il y avait tous ces personnages bizarres et un concept plutôt bon qui voulait que ces Précurseurs auraient laissé derrière eux une culture que les simples villageois primitifs ne pouvaient comprendre. Mais à mesure que nous progressions de lien en lien sur le site, nous sommes tombés sur le site encore plus ancien d´un type appelé Gil Archeron. C´est alors que je me suis souvenu qu´au début des années 90, des rumeurs avaient circulé sur ce type, Gil Archeron, qui travaillait sur un projet énorme pour une société ou une autre, puis qui avait disparu. Personne ne savait où il était allé. Un jour il était là à promettre le grand jeu, le lendemain - pfuit ! "

" Cela se passait juste à notre sortie de fac" explique Andy Gavin qui a co-fondé Naughty Dog avec Jason Rubin. " On voulait tous les deux travailler dans l´industrie des jeux et on en avait déjà fait deux dans notre garage. Puis un jour, sorti de nulle part, un gars du nom de Gil Acheron nous appelle. C´était une espèce d´ermite qui vivait sur cette île à Tokyo. Il nous raconte qu´il a une idée énorme pour un moteur de jeu et qu´il lui faut absolument un scénario et des personnages. Nous, on avait déjà trouvé la légende des Précurseurs et on avait créé deux ou trois personnages sympas bien à nous, alors on les lui a donnés pour qu´il joue avec. Puis, on n´a plus entendu parler de lui. Un jour, la nouvelle est arrivée : le jeu avait été rejeté et lui avait complètement disparu. "

Quelques années plus tard, après qu´ils avaient fini Crash Team Racing, Andy et Jason se sont souvenu de l´histoire qu´ils avaient créée pour Archeron. Réalisant que l´histoire de la découverte des reliques des Précurseurs par Jak et Daxter était à prendre, Andy et Jason Rubin, commencèrent à adapter l´histoire à une nouvelle génération. Le jour où on leur donna le feu vert pour travailler sur la PlayStation 2, ils n´eurent aucun doute que Jak et Daxter était bien le projet parfait qu´il fallait pour la nouvelle console. Ils se mirent au travail sur le champ.

Depuis que Andy nous a parlé d´Archeron, nous avons mené notre propre enquête. Il semble qu´en 1990, une société japonaise avait annoncé que Gil Archeron allait collaborer avec elle pour créer un jeu basé sur l´histoire de Jak et Daxter. Archeron était un ermite célèbre qui vivait et travaillait dans une maison ultra-moderne sur une île située juste au large de la côte sud du Japon. Vu qu´il quittait rarement son île et qu´il ne parlait aux gens que par téléphone ou par e-mail, ce n´est que quand il n´a pas livré le jeu à la date prévue trois ans plus tard, que l´on a compris qu´il avait disparu.

C´est pendant que nous préparions nos extraits pour les avant-premières de Jak et Daxter que nous avons reçu un e-mail de quelqu´un qui disait avoir travaillé avec Archeron jusqu´à sa disparition. Notre informateur désirait demeurer anonyme parce qu´il travaille encore dans l´industrie, il nous a pourtant confié que certains des fichiers d´origine sur lesquels travaillait Archeron pourraient être encore en existence.

" C´était très étrange. On avait tout le bureau organisé pour qu´Archeron puisse nous faire parvenir le jeu longue distance. On a attendu, on a attendu et après deux jours, on nous a dit qu´on pouvait rentrer chez nous - on était épuisé! Quand on est revenu travailler, on a reçu un mémo nous informant qu´Archeron avait disparu et qu´il avait verrouillé les accès à son ordinateur à coup de mots de passe pour que l´on ne puisse pas accéder au jeu. "

Tout ce qu´ils avaient pour travailler, c´était les tests de niveaux d´origine d´Archeron pour montrer un peu le genre de choses qu´il avait dans la tête. Il n´avait programmé qu´un texte très basique. Ni tous les personnages ni les ennemis n´étaient en place. Donc ici, pour la première fois, voici les seuls niveaux survivants du classique perdu d´Acheron, avec Jak et Daxter, tels que les gars de Naughty Dog les avaient imaginés au départ.

a ce que je vois naughtydog a traversé tout un chemin pour créé Jak et Daxter biensur si cet histoire est vrai...je vais essayé a l´instant les niveau perdu tout de suite

Daxter1321 Daxter1321
MP
Niveau 10
23 juin 2005 à 22:37:24

mon dieu...l´histoire est peut etre vrai...je joue en ce momment meme au jeu oublié de ce type nommé Gil Acheron

Daxter1321 Daxter1321
MP
Niveau 10
23 juin 2005 à 22:38:46

C´EST PAS CROYABLE ce jeu est tellement étrange et en 2D

Jaketdaxter Jaketdaxter
MP
Niveau 10
23 juin 2005 à 22:42:11

dax1321: tu es à la bourre, ça fait deux ans que je le sais

Jaketdaxter Jaketdaxter
MP
Niveau 10
23 juin 2005 à 22:42:57

le jeu oublié s´est bien le jeu où tu joues avec Jak et daxter?

Daxter1321 Daxter1321
MP
Niveau 10
23 juin 2005 à 22:43:06

ah bon eh ben moi c´est la 1ere fois et c´est :lol: le jeu,un jeu parfait si on a pas de play2 pour le momment

Daxter1321 Daxter1321
MP
Niveau 10
23 juin 2005 à 22:43:56

oui c´est ca JED

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