ahhh!!! enfin!!! voilà une new d´IGN ou on apprent les touches du jeu:
new
http://ps2.ign.com/articles/616/616035p1.html
traduction de la new
Nous avons juste joué Jak X et il semble grand. Nous avons noté tout de suite que non même mal relié et terriblement des moniteurs d´affichage à cristaux liquides d´installation au camp de l´E3 de Sony pourrait faire ce mauvais de regard de gemme de titre, même si ils pompaient activement dehors pixilated les désordres qui sont censés être les signaux visuels. En accord avec toutes les choses Jak, les graphiques lisses incluent les voitures bien détaillées et les caractères, grands environnements, couleurs vives et ultra lissé hors de l´animation. Pas en accord avec d´autres jeux de Jak, l´emballage de combat de X est tout au sujet de conduire des voitures... tout au sujet de conduire des voitures. Évidemment quand vous prenez Jak et faites un coureur hors de ses aventures vous n´allez pas obtenir Gran Turismo. Ce qui obtiendrez vous, cependant, est un titre d´au loin-route qui souligne fortement amplifier et utilisation d´arme. En fait, le bouton de turbo est utilisé tellement fréquemment qu´il nous a légèrement rappelés le grillage et le F-Zero, que tous les deux concentrent également presque exclusivement sur l´utilisation rapide de poussée. À la différence de ces titres, cependant, Jak X encourage avec ses joueurs à casser des frontières et à ne pas tracasser des rues ou des bords. Même dans strictement un enrouler par recouvrement emballant l´environnement comme le premier arrangement de jungle de lush nous avons joué, l´abondance fournie par jeu de la marge de sécurité quand nous " accidentellement" avons conduit vers le haut sur les murs bordant le cours. Il y avait des périodes où nous avons figuré que nous avons détruit dur, mais Jak X considerately fourni nous l´abondance de l´espace d´amortisseur après de sorte que nous ne nous soyons pas immédiatement arrêtés chaque entaille et coup de racloir. Quoique ce composant particulier du jeu ait joué dehors bien, le combat de X emballant toujours a besoin d´un certain travail dans le département d´équilibrage et tordant. Spécifiquement, la nécessité de physique d´être touché vers le haut d´un peu. Par exemple, une voiture qui commence d´un arrêt en pente déplacera la manière trop lentement, mais nous ont été assurées que tous les problèmes mineurs aiment qui seraient bientôt fixes. Et honnêtement, nous croyons. En plus de l´emballage simple, le jeu comporte également plusieurs autres modes. D´eux, nous avons participé au tiret de Turbo, à la course d´objet façonné et au Deathmatch. Deathmatch est le type gameplay qui laisse Jak essentiellement devenir métal tordu. Le niveau que nous avons joué s´est appelé Haven Cliffs. Il a contenu Rolling Hills, ponts réalisés par moitié déloyale, un bon nombre de sauts, et un assortiment étonnamment complexe des tunnels reliés ensemble. Le long de son bord a couru une poignée de chutes d´eau bien d´animation. Et à quelques points dans la carte la terre avait mené à un piège profond et mortel. Dans le deathmatch, le succès dépend entièrement de la façon dont rapidement et efficacement un joueur peut sélectionner vers le haut certains powerups. À la différence d´autres jeux qui offrent distinctement différents avantages et les inconvénients ont attachés à l´arme spécifique dactylographie, les powerups dans Jak ont un effet cumulatif. Ainsi, si je saisis rapidement beaucoup de powerups rouges j´aurai considérablement augmenté l´efficacité de mes boucliers défensifs, tandis que beaucoup de jaune transformera mon machinegun standard dans plus puissant et puis par la suite en série de missiles voyageurs méchants. Quand vous ajoutez les bots commandés par ordinateur à un champ de quatre joueurs, l´action peut obtenir joli agité. Nous avons passé moins de temps avec la course d´objet façonné, qui commence des joueurs à différents endroits et puis les demande de passer par une série de points de contrôle au progrès. De ce que nous avons vu un peu davantage, bien que, ait été le tiret de Turbo par le pays des merveilles neigeux avec les flocons doucement en chute -- un mode qui comporte un système frais de points. Fondamentalement vous devez continuer à employer votre poussée de turbo pour charger une cellule de puissance, que vous pouvez alors employer pour tuer d´autres coureurs. Ainsi, elle est jolie beaucoup de combat mélangé au craziness constant de turbo. Refroidissez vraiment, réellement. Pour la référence, les contrôles de base regardent le goût: L2 - saut L1 - l´arme défensive R2 - Turbo R1 - l´arme blessante R3 - la perspective X de Premier-personne - accélèrent le cercle - place de frein de secours - triangle de frein - regardent avec les graphiques frais, caractères loveable, l´emballage rapide, un bon nombre d´amplifier, les armes, une variété de modes et un composant multijoueur mauvais, Jak X devrait faire tout à fait sensation quand il est libéré cette chute. Si vous êtes intéressé par ce jeu, soyez sûr de l´ajouter à votre wishlist. Vous pouvez garder des notes, rangez des jeux, obtenez des mises à jour par l´email, et plus.