NicO: 
voilà une preview de IGN assez interresantes, il parle un peu de l´armement et on y apprend qu´on pourra prendre des photos avec la touche triangle:
C´est un jeu de surprise que tout le monde attendait. C´est un jeu d´une équipe de développement que nous n´avons jamais entendue parler qui est pleine des personnes qui ont gagné leurs crédits. Il starring un caractère qui est seulement vu jeu-temps de nouveauté, mais est immédiatement reconnu comme étoile de videogame amorcée pour le greatness. C´est Daxter, le composant de PSP à la série de PS2 Jak. Conçu par Ready At Down Studio, en collaboration avec Naughtydog, pour SCE Amérique, Daxter est l´étoile de la surprise de Sony pour PlayStation portatif cette année, et de nos impressions tôt du jeu du plancher de la conférence de presse de SCE l´Europe, il fournit cette surprise avec un coup. Daxter pour PSP joue hors de entre les premiers et deuxièmes jeux de Jak, répondant à certaines des questions qui ont été laissées sans réponse ensuite qui la fin heureuse du premier jeu et du deuxième l´ouverture sinistre jeu. L´ottsel de héros est tout seul tandis que Jak est torturé et transformé en la créature Dark Jak. Hé, n´importe quelle manière vous pouvez la couper pour obtenir un rôle starring dans un jeu, vous le faites. Screenshots de Daxter dans l´action ne font pas la justice des visuels de ce jeu. Nos propres diriger-alimentent la vidéo du jeu ( signalé le vendredi passé) représentent à peine comment grand ce jeu regarde sur l´écran. Le PSP Daxter suit étroitement sur le jeu PS2 qu´il est modelé après, avec les étapes incluses au lieu des niveaux grands s-ouvert dans l´édition de console. L´animation est très lisse et expressive, alors que le framerate ne se protégeait ici jamais dans le notre jeu-à travers de l´ordre de demo de cave à E3. Cette étape donnée était un exemple parfait de la façon dont les visuels comparent, et la scène s´ouvre dans la barre Jak obtient plusieurs de ses missions de dans Jak II. Il y a les lampes au néon dans le fond et toutes sortes de détail de fond dans cette pièce familière. Ce qu´il y a de neuf est mener secret vers le bas dans la cave, où toute l´action commence. Cette étape a comporté l´action platforming semblable à la série de Jak, quoiqu´avec beaucoup, un caractère beaucoup plus court. Daxter a plusieurs des mouvements de Jak, tels que double-sautent et le coup-de-pied de rotation. La commande est tout comme la série précédente, avec X sautant, carré un coup de poing et rond un coup de pied et triangle pour prendre des photos. Au lieu du poinçon se précipitant Jak a maîtrisé, Daxter frappe aux ennemis avec un flyswatter ( et, si vous étiez sous l´impression de notre vidéo tôt que Daxter pourrait jouer curieusement comme le rachet insomniaque avec son caractère fonctionnant autour avec un whacker de handheld, savoir que la sensation de ce jeu a joué beaucoup plus lâche et flexible comme Jak que ce autre jeu rival amical.) Daxter peut également porter les armes pinte-classées, tout comme le grand type. Ces armes peuvent doubler dans d´autres fonctions -- un lance-flammes, quand projectile en mi-air, peut être utilisé pour flotter à travers les chasms que double-sauter-tournez pas . Les armes étaient peu des plus étranges que ceux que que Jak a eus ( ils sont miniaturisés, pour un), et nous avons repris ce qui a regardé pour être un pistolet d´ongle en plus du lance-flammes. Serrure-sur le but de Jak est conservé intact, avec une petite apparence d´indicateur où vous visez. Ces armes, en plus d´être utile, montrées outre du caractère modelant et animation -- tandis que Jak portait son pistolet comme un garçon espérant manipuler la responsabilité, Daxter se penche dans ses armements avec le glee et l´ardeur, comme si cette puissance de feu était son traitement pour le complexe de l´homme court. De ce que nous avons vu jusqu´ici de Daxter sur PSP, le jeu fait la justice au précurseur beaucoup-apprécié tout en découpant toujours hors de sa propre place avec les éléments gameplay uniques. Ce niveau témoin nous a donné un goût pour le jeu, alors qu´un bas de page inclus montrait que plus obtenaient passionnan´environ. SCEA n´a pas annoncé une date de dégagement pour Daxter encore, derrière le du mais nous comptons entendre beaucoup plus l´information SCEA et les papas fiers à prêt l´aube et le chien vilain pendant et en les semaines après E3.