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Test perso

sw1ng
sw1ng
Niveau 10
10 avril 2007 à 19:00:53

Voilà, histoire de dynamiser un peu le forum et d´éclairer ceux qui hésite à le prendre, ou du moins qui ne savent pas trop de quoi il s´agit réelement, voila un petit test persos et sommaire :

Au vu du test de notre cher ami Dinowan, j´ai été très franchement étonné que ce jeu ait obtenu un vulgaire 07/20. Ce jeu était-il vraiment médiocre ? Enfin, je veux dire n´y en avait-il vraiment rien à tirer ? 07/20 c´est franchement nul ! Yeh Yeh Tennis a eu 7 ! Rascal racers a eu 7 ! Fired up a eu 7 ! Je pourrais encore continuer comme ça un petit bout de temps tant les poubelles de la planète game sont remplies. Mais cela pour vous donner une idée de ce qu´est un jeu qui vaut 07/20. Toujours est-il que je me suis décidé à le prendre, car un jeu de parcours c´était tout simplement une exclusivité dans le monde du jeu vidéo. Premières impressions. Le menu. Style de musiques très bon, j´accroche de suite. On choisit son perso : on a vu franchement plus moche en matière de graphismes PSP. Là je me lance, direction le gymnase pour voir comment s´articule tout ça. Et à ce moment-là, comment vous dire, c´est comme si j´avais les graphismes d´une ps2 devant moi. Il est super beau ce jeu ! Et les bugs de collisions sont si peu nombreux qu´il n´est même pas utile de s´attarder dessus. En bref, pour les graphismes, il y a eu un réel travail de fond et de forme. Bon, là je suis censé parler du gameplay, mais je préfère le garder pour la fin, car c´est ce qui a vraisemblablement le plus fâché Dinowan. Concernant les musiques : j´ai tout simplement aimé l´ambiance, qui colle parfaitement à l´esprit parcours, de plus il y en a un nombre important. Et même si toutes les compositions ne sont pas exceptionnelles, plusieurs sortent néanmoins du lot. Bon allez, le gameplay. C´est simple, Il y a ceux qui s´attendent à faire des saltos et des cabrioles de tous les côtés, avec aisance et en utilisant simplement 2 boutons pour réaliser l´ensemble des figures. Et il y a ceux qui aspirent à un jeu plus technique, où tout n´est que question de timing, de subtilité et de doigté (oui oui, je parle toujours de Free running...). Les seconds ne seront pas déçus, car effectivement, Free running est un jeu qui réclame une certaine dextérité, qui n´en est que plus jouissive lorsqu´on l´atteint. Il faut enchaîner 2, 3 voire 4 boutons pour réaliser des figures très réussies (une quarantaine au total), et c´est sûr qu´on ne va pas faire des flip-flap ou je ne sais quoi dès les premières minutes de jeu. Une fois que vous connaissez toutes les combinaions des figures, à la manière d´un jeu de combat, vous pourrez alors profiter pleinement des terrains qui sont à votre disposition. Car si vous ne parvenez pas à assimiler les mouvements possibles et à prendre en compte le timing plus ou moins capricieux, vous ne pourrez trouver ce jeu que médiocre et déplaisant. Alors est-ce que ce jeu mérite son 07/20, je ne pense franchement pas. C´est un jeu réalisé par des passionnés, pour des passionnés, mais ça ne m´a pas empêché d´apprécier ce qu´il pouvait me donner. Quand on met 10/20 à des jeux comme Bubble Bobble Evolution ou Taito Legends, il me semble que la moindre des choses est de donner plus, voire la même note, à un jeu comme Free Running.

(c´est le test que j´ai posté dans la rubrique "laissez votre com", en bas du test)

cooooooool
cooooooool
Niveau 4
10 avril 2007 à 22:17:19

sympa le test.ta raison le jeux mérite bcp mieu qu´un petit 7/20.ce jeux est le premier du genre dc c´est normal qui é d défau.

laché dotre com!!!!!!!!!!!!!!

karlin
karlin
Niveau 7
11 avril 2007 à 10:44:15

ouep le jeu mérite qd meme plus que 7. Mais moi j´pense que j´aurais mis 14 ou 15, car c´est un jeu très technique dans son genre, mais qui est pas mauvais pour un premier voelt. dinowan a dit n´importe quoi dans son test dailleurs.

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