CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Trucs et Astuces

dusty
dusty
Niveau 8
19 février 2006 à 17:04:39

Je propose un topic sur les petits trucs qui peuvent aider qu´il soit militaire, commerciale ou de tout autre nature.

L´idée est que chacun ayant experimenté des petits trucs à lui et voulant le faire partager vienne expliquer sa méthode de maniere simple, décrite et parfaitement posé.

Faite un gros effort de methode pour ne pas que ça devienne la foire d´empoigne avec tout et rien expliqué n´importe comment. Commencé par exemple par un titre dans votre post et une courte intro sur ce que vous voulez décrire.

Il est inevitable que beaucoup arrive aux mêmes resultats mais avec des méthodes differentes, la question n´est pas de designer qui a raison ou tort ou qui fait mieux que les autres.
Il s´agit juste d´un four tout , une boite à idée que chacun peut alimenter à son rythme et dans le respect des autres, car on joue tous au même jeu mais surement de maniere differente avec des buts et des methodes variés.

Il y aura surement des trolls et autres parasites pour venir faire la demonstration de leur bétise crasse, le meilleur moyen de les décourager et de les limiter sera d´ignoré totalement leur propos, ne pas leur repondre ou alimenter leur contenu.

Bien sûr une discution "entre specialistes" peut etre houleuse et chaque point de vue, méthode, affinement âprement discuté. C´est le but de ce topic, partager votre expérience d´X3 , vos petites découvertes, vos méthodes ou astuces quel qu´en soit le domaine.

soyez mature, précis, hexaustif dans votre explication, respectueux des autres et pédagogue.

c´est parti

Vadord
Vadord
Niveau 3
03 mars 2006 à 10:30:36

Apparament ton idee n´a pas de succes LOL

Eudiximac
Eudiximac
Niveau 4
03 mars 2006 à 12:37:36

C´est plutôt une bonne idée et je te rejoins là dessus. On pourrait également y mettre les meilleurs endroits pour construire des usines.
Comme par exemple, dans X2, il était très bénéfique de faire une usine de photopile dans Kingdoms End (Capitale boron, secteur le plus en haut et à gauche (0,0)), est ce toujours le cas dans X3. Je me souviens avoir fait plein d´argent avec cette station, ce qui m´avait permis un bon départ dans le jeu.
Donc que ceux qui ont déjà des stations et autres usines nous disent quel type d´usine, où et si ça rapporte ou si ça marchotte...
Merci à tous pour votre future et j´espère prolifique contribution.

dusty
dusty
Niveau 8
03 mars 2006 à 16:32:53

bon ça ne se bouscule pas effectivement (y´a pourtant un paquet de veteran sur le forum)

alors l´astuce du jour : la capture facile

Bcp de personnes se demande comment se faire de l´argent rapidement et surtout sans trop s´ennuyer dans la gestion/construction de station/economie, bref vous voulez vous enrichir en combatant.

voila la marche à suivre : au debut vous avez peu de moyen, un appareil pourri, vous débutez et ne connaissez pas le fonctionnement de toute les commandes...
prenez un chasseur leger type m4 (ex votre buster)
Optimisez à fond le speed, la manoeuvrabilité, un peu la soute et achetez qlqs missiles leger et toutes les licenses de chasseur de prime que vous pourrez dés que vous le pourrez (car il faut un certain niveau d´estime de la race qui vous la vend pour l´acheter)

Baladez vous dans les secteurs, à un moment qlqs cible rouge apparaissent (pirate,kaak,xenon) ciblez en une et faite info (touche i) regardez le type d´appareil (classe,armement, bouclier) est il trop bien escorté (combien ils sont?) si il s´agit d´un petit groupe (m5/m4) 2 ou 3 appareils c´est bon attaquez les.
Même si vous n´avez pas encore de license de chasseur de prime, détruire des cibles hostiles dans un secteur améliore votre rapport avec la race concerné. (message type: nous vous remercions d´avoir contribué à la securité de notre secteur)
résultat: vous grimpez en estime d´une race et surtout en grade, donc vous pourrez acheter des technologie plus evolué et avoir accés à l´achat de meilleur vaisseau.
Si vous avez une license de chasseur de prime (ex argon) et que vous detruisez des hostiles dans un secteur argon ,on vous versera imediatement des credits sur votre compte!

De plus à force de vous battre vous contraindrez certains pilote enemi a abandonner leur vaisseau!
Finnissez les autres cible immediate et quand la zone est safe rapprochez vous du vaisseau abandonné, ejectez vous approchez à 30m du vaisseau, ciblez le et faite revendiquer ds votre menu. Ca y est il est à vous! Envoyez le dans un chantier naval (peu importe lequel) et vendez le, par içi la monnaie! Ou réparer le et réequipez le de pied en cape et vous voila propriétaire d´un nouveau vaisseau. (attention les frais de reparation d´un vaisseau abimé)
NE TIREZ PAS SUR UN PILOTE EJECTE! cela est déshonorant et baisse votre reputation et peut aller jusqu´a attirer sur vous la colère des patrouilles environnantes.
De plus, quand vous attaquer qlq´un attirez le loin des zone de transit et environnement immediat de station (1- ça evite des collision malheureuse, 2- ça evite des friendlyfire/tir ami sur des alliés) En cas de tir par inadvertance sur des vaisseaux ou station escusez vous aupres des autorité locale (communication) ou allez dans une base pirate proche et regardez si un hackeur veut bien "effacer" moyennant finance votre nom du listing des criminels de ce secteur.

Comment optimisé la capacité de capture?
La voila la question à 500 credit.
Attaquez un enemi, baissez lui ses boucliers (la touche k) peut vous aidez pendant le combat car elle vous fait passez en mode "armement mobile", cad vos cannons suivent la cible à condition de gardez un cap vers la cible et de l´avoir en visuel et votre cibleur à peu prés dans la zone de tir de votre afficheur (normalement le cibleur clignote rouge/bleu)
Quand votre enemi n´a plus de boulier il peut appeler ses copains à l´aide (la honte pour un split), dire que sa vie ne vaut pas une cargaison ou son vaisseau et s´ejecter, ou vous envoyer vous faire voir en précisant que la mort au combat est son destin (dans ce cas pas de pitié, exaucer le et aidez son destin à s´accomplir)
Lancez lui qlqs appels par communication et dite lui de se rendre (pas tjs efficace mais peu parfois le faire revenir à une décision plus sage)

Quand il a perdu tout ses bouclier passez dans une configuration de combat moins lourde (par ex un seul cannon si possible léger) pour ne pas trop endommager sa coque sinon elle sera trés cher à reparer en cas de capture, et continuez à maintenir la cible en position de faiblesse et jouez avec elle pour montrer votre superiorité et forcer son eventuelle capitulation.
Ne passez pas 10mn dessus non plus, il vous fera comprendre trés vite si il se battra jusqu´a la mort, ds ce cas tuer le ça fera tjs des credit (si license) et au moins de la reputation et du grade.

2/3 petites choses:
pensez à ramasser tout ce qui traine apres un combat (caisse/vaisseau abandonné ou rescapé du combat,missile etc...)
Si tout c´est particulierement bien passé, allez vous docker qlq part et faite une save histoire de prevoir un probleme qlqconque, par ex les vaisseaux capturé sans defense (plus de bouclier, coque endommagé) peuvent trés bien etre detruit ou attaqué durant leur transit vers un chantier naval, ou un retour windows... arghhh adieu le super vaisseau que vous avez mis 20mn à capturer.
Quand vos propre bouclier sont en mauvaise posture ou que vous etes a court d´energie, rompez le combat et éloignez vous le temp de recharger et revenir finir le travail.
Attention à certain missile plutot vicieux ciblez les en priorité pour les detruire.
En cas de gros stress (une bonne grappe de kaaks qui arrive alors que vous avez 2 m3 sur vous deja, rapprochez vous d´un gros batiment de guerre voir une station ou d´une patrouille militaire/police (moins de 8km) et demandez du secours, on viendra vous aidez mais adieu les captures. Pensez aussi à tenter un jump hyper spacial pour vous evadez rapidement d´une zone de danger trop chaude pour vous.
Enfin, investissez dans du bon matos dés que possible (un bon m3 rapide et optimisé) un armement puissant et versatile, qlqs disrupteurs d´ion pour trés vite baisser les boucliers d´une cible mais attention ils detruisent aussi les modules dont est equipé la cible, il faudra en acheter des nouveaux en cas de capture.
Au fur et à mesure de votre progression vous pourrez monter en game et vous en prendre à des batiment ou vaisseau plus juteux, peut etre même tenter d´annexer une station mais attention la baisse d´estime et la colère de la race que vous aurez eu le malheur d´agresser. Mieux vaut rester en bonne relation avec tout le monde (ne serai-ce que pour acceder à toutes les technologies/produits de chacun) et s´en tenir aux enemis commun il y a deja bcp à faire.
Mais chacun sa façon de jouer, il y a surement des pirates fieffés parmis vous qui attaque et capture tout ceux qui ont le malheur de vous croisez. :diable:

voilà en esperant que ça aidera qlqs personne un peu perdu et donnera qlqs idées aux autres

Baron_Perche
Baron_Perche
Niveau 3
03 mars 2006 à 17:22:45

Vive les chasseurs de primes... je viens d´avoir mon second million...cool

ok... si il y a bien une chose dont j´ai pas encore entendu parler, n´étant pas un vétéran de cet univer, c´est du vocabulaire de temps...

Azuras...etc j´y comprend pas grand chose,ils en parlent pas dans le manuel... quelqu´un pourrait il m´éclairer sur le sujet svp? se serait bien sympas car j´ai pas envie de passer pour un abrutis si j´accepte une mission...

Merci d´avance!

-chico-
-chico-
Niveau 10
03 mars 2006 à 17:26:43

dis moi dusty,

quand on capture un vaisseau, on doit aller dans le vaisseau capturer, alors que faire de mon vaisseau initial, le laisser a l abandon dans l espace ?? puis si je vends le vaisseau capturer, apres je n ai plus de vaisseau puisqu il est dans l espace.....

peux tu m expliquer comment ca marche?

merci

s3phi
s3phi
Niveau 9
03 mars 2006 à 17:49:10

Quand tu voit un vaisseau vide, rapproche toi de lui, moi je me met a 30m c´est plus rapide.
Ensuite ejecte toi, avance vers le vaisseau abandonner, a partir de 30m, appuie sur "i" et clic sur revendiquer.
Après rentre dans le vaisseau dont tu viens de sortir et appuie sur "i" et entrer dans le vaisseau.
Oublie pas de selectionner le vaisseau quand tu revendique ou si tu veux rentrer dedans.

Baron_Perche
Baron_Perche
Niveau 3
03 mars 2006 à 23:53:32

Personne ne peut m"eclaire alors sur le sujet des notion de temp de l´univers X???

j´en ai vraiment besoin... svp et re-merci a vos future réponse...

pwaskay
pwaskay
Niveau 2
04 mars 2006 à 00:39:03

Si mes souvenirs sont bons :
1 stazura = 1 heure
1 mizura = 1 minute
(et il y en a un autre pour désingner les années, je crois que c´est jazura).
Bien évidemment, si tu actives le MATS, le temps est accéléré, donc une stazura durera moins d´une vaie heure.

Voilà

Prof_Teladi
Prof_Teladi
Niveau 4
04 mars 2006 à 06:15:15

Ces données proviennent du manuel de jeu de X2 :

Le temps Zurien :

Une Sezura = 1,7 secondes.
Une Mizura = 2,72 minutes.
Une Stazura = 4,352 heures.
Une Tazura = 1,27 jours.
Une Wozura = 8,89 jours.
Un Mazura = 62,23 jours.
Une Jazura = 1,36 années.

Voici par ailleurs d´autres termes utilisés quasi exclusivement par les Teladis :hap: :

Un Quazura = 22 Misuras = 59,84 minutes.
Une Inzura = 8 Mizurzas = 21,76 minutes.
Un Soleil = 1 Jazura = 1,36 années.

A mon avis les gars de chez EGOSOFT , on un peu forcé sur le kif de l´espace , mais je te rassure , y a pas besoin de savoir tout ces chiffres pour jouer ( heureusement :rire2: )

Baron_Perche
Baron_Perche
Niveau 3
04 mars 2006 à 09:54:37

Merci a vous deux...

C´est tout con mais évoluer dans un monde ou on comprend pas ça... ils auraient pus en parler pour les novices... mème d´ans l´update du manuel en francais http://www.egosoft.com/download/x3/patches_fr.php?download=149
Ils en parlent nul part donc encore merci a vous... je ne devait pas ètre le seul a rien comprendre a ça...

:ouch2:

dusty
dusty
Niveau 8
04 mars 2006 à 12:58:39

bon parfait parfait, s3phi et prof_teladi ont trés bien repondu aux deux questions qui ont été posé et m´on évité de recopier laborieusement le system de temp du manuel x2 ^^´, merci à eux.

mais maintenant évitez de dévier du sujet du post initial pour pas tomber dans le HS, si vous avez des questions sur qlqch essayer de mettre qlqs mots en rapport avec votre probleme dans la fonction recherche ou créez un nouveau topic, (je pense à la question sur le temp par exemple)

y´a pas de mal, bon jeu à tous

Baron_Perche
Baron_Perche
Niveau 3
04 mars 2006 à 13:14:19

Dusty... je viens de chercher un sujet sur le temps et... j´en ai pas trouvé...

mais je peux comprendre que les vétérans n´ai pas envie de se prendre la tète sur des acquis...
Dsl que mon post t´ai valut autant de desagrements...
je sais... celui la aussi est HS...

dusty
dusty
Niveau 8
04 mars 2006 à 13:37:13

pas de probleme, ne t´inquiete pas, j´admet qu´il n´y a pas une seule trace sur le temp utilisé dans x3 dans les differentes versions des manuels et qlq´un qui n´a pas x2 ne peut absolument pas deviner.

je voulais juste recadrer le topic avant que tout le monde vienne posé des questions sans rapport avec le sujet initial.

Ta question est légitime et n´hesite pas a créé un topic quand tu ne trouve rien sur le sujet qui te préocupe.
D´autres personnes se posaient peut etre la même question que toi mais ils ne trouverons jamais de reponse dans leur recherche si elle a été donné dans un topic intitulé "trucs et astuce" mais ils auront plus de chance si tu crées un topic type "temps zuriens" ou "systeme de temps communautaire dans x3"

voili voilou

ps: si personne avait envie de se prendre la tête sur des acquis les forums n´aiderait personne :snif2:

d´ailleurs si prof_teladi voulait bien créé un sujet en recopiant ce qu´il a fait avec un titre explicite ça serait parfait, je n´ose pas le faire puisque que c´est lui qui c´est tapé tout le boulot, autant que se soit lui qui en retire tout le merite :-)))

Prof_Teladi
Prof_Teladi
Niveau 4
05 mars 2006 à 01:56:13

No problemo Dusty ! Tu as raison , c´est une bonne idée ,et je vais de ce pas créer un topic " temps Zurien ".

Et puisque je suis la , autant en profiter pour mettre quelques trucs et astuces.

Le meilleur et le plus rapide moyen de gagner des crédits en début de partie , reste la capture , le dépouillage et la revente de vaisseaux énnemies (et en plus , ça fait augmenter la notoriété auprès de la race qui possède le secteur ou vous "chassez" ).

Mais comme ce sujet a déja été dévelopé avec talent , il me faut trouver autre chose.

Bon , admettons que vous êtes débutant , que le scénario ou l´histoire principale ne vous branche pas des masses ( c´est mon cas ^^).Par quoi commencer ?

L´EXPLORATION :

X3 est un univers immensssssse ou on peut facilement se perdre si on est débutant ou si on a pas la carte sous les yeux.
Une des premières choses à faire est donc l´exploration des différents secteurs.
Pour cela , posséder un vaisseau rapide ( un M5 ) est un atout , mais un M4 (comme le buster de départ) peut aussi convenir ( mais ce serat plus long ).

Quel sont les avantages d´explorer le plus de secteurs possible , en début de partie ?

1) vous dévoilerez ainsi la carte de l´univer , et par la suite , avec un "moteur de saut" vous pourrez "jumper" directement dans n´importe lequel des secteurs découverts.

2) vous avez de fortes chances de trouver différents "bonus" , comme par exemple des
:d) vaisseaux abandonnés :g) ( qui à dit "spoiler" ? ), ou des marchandises de différentes natures , qui flottent dans l´espace .

3) vous allez découvrir aussi , quels secteurs sont intéressants pour le commerce , pour implanter une usine ou un satelite , pour faire de la capture (de pirates par exemple), les secteurs à éviter , car trop dangereux en début de partie .

4) si votre vaisseaux est équipé d´un "analizeur d´astéroides" , vous pouvez commencer à les scanner , pour savoir ou implanter votre future mine ( ça risque d´être long , si vous voulez tous les scanner :fou: )

5) vous découvrirez aussi dans quel "chantier naval" ou "shipyard" , on peut acheter certains vaisseaux en version améliorée.

Bref , vous allez élargir votre future térritoire de commerce et de jeu , découvrir pas mal de choses qui vous aideront par la suite , et vous rendre compte aussi à quel point ce jeu est d´une richesse ....intersidérale.

Bon jeu à tous !

chatthe
chatthe
Niveau 1
12 mars 2006 à 10:34:55

trop cool Dusty , je debute sur X3 j´etais un FAN d´elite et oui j´ai 41 ans ... et je suis vraiment perdu dans ce fatra.

Des heures de jeux , je suis à la 4 eme mission , un vaisseau de Mer.. et 10 credit en poche personne ne veux commercer ?? ? si vous avez d´autres aide elles sont les bien vennues .

Encore Merci

Majorfatal
Majorfatal
Niveau 4
12 mars 2006 à 14:02:47

BLOCUS COMMERCIAL:

(je cite litreb dans un autre post)

"Une bonne petite stratégie bien mesquine lue sur un forum englais: repèrez votre principal concurent (celui qui vend les mêmes biens à juste quelques secteurs de votre usine/complexe. Achetez 5 M5 "nus" et faites les s´arrimer sur la station du concurent. Du coup il ne peut plus commercer :p "

Devenez ainsi le seul dans plusieurs secteurs à la ronde à fournir telle ou telle ressource!

Bon jeu :)

Prof_Teladi
Prof_Teladi
Niveau 4
18 mars 2006 à 12:35:37

EXPLOITATION D´UNE FAILLE DANS LE SCENARIO

Après avoir fait l´impasse sur le scénario, pendant pas mal de temps, je me déçide enfin à le poursuivre et à le finir.

Et par hazard, je tombe sur une faille (ou un bug?)qui permet de capturer autant de M3 Paranid que l´on veut, mais seulement à un moment préçis du scénario, car après ça ne marche plus, étant donné qu´il faut finir l´histoire principale pour pouvoir revendiquer ces vaisseaux.

Certains diront que c´est de la triche, mais de toute façon, les contraintes pour profiter de cette faille, sont assez lourdes ce qui d´office limitera les abus, vous allez comprendre pourquoi:

!! ! SPOILLER !! !

IL EST ENCORE TEMPS DE RENONCER A LIRE LA SUITE !!

A un moment du scénario, juste avant la bataille finale, on nous demande de capturer un M3 Persée dans un secteur paranid, afin de dégommer des éspèces de générateurs, dans ce même secteur.

Donc comme cela fait partie du scénario, le fameux M3 est "obligé" de se rendre une fois ses boucliers descendus (sinon ça empècherai le "scénar" de se poursuivre).

Mais le problème c´est que une fois celui-çi capturé, un autre arrive, également avec 100% de chance de le capturer et ceçi, indéfinniment...

au bout de 10 vaisseaux capturés, j´me suis quand même dit << bon , y en à marre, je dégomme c´est foutus générateurs...>>
et la, l´histoire se poursuit, pour finalement se terminer ( assez brutallement à mon goût )dans un autre secteur.

Après ça, je suis retourné dans le secteur paranid, ou il y avait toujours les dix M3 sans pilote. Je les revendique, l´un après l´autre, tout semble normal, sauf que... ces vaisseaux ne peuvent pas recevoir d´ordres à distance; par contre ils peuvent être pilotés jusqu´au chantier naval le plus proche, pour être vendu 700/800 milles crédits.

Le fait, qu´il est indispensable de les piloter sois-même, découragera ceux qui voudraient en capturer 150 par exemple, mais une petite dizaine de M3, ça peut pas faire de mal...

Sur ce, bon jeu à tous.

RAPTOR_1989
RAPTOR_1989
Niveau 8
19 mars 2006 à 15:12:08

Une astuce qui n´en est pas vraiment une, proche du secteur Soleil Noir, environ 3 secteurs tout autour, les Station donnent un mission de protection du secteur à cause d´invasion Xénon imminente, équipez vous d´un bon M3, moi j´était en Nova Pillard, ou mieux, et acceptez la mission, lancez vous dans la bataille en descendant le plus de M3 Xénon possible, le jackpot est à vous, une fois que tous les Xénons sont détruits, vous touchez votre du.
J´ai gagné 6.600.000 Cr pour cette mission qui n´est pas vraiment dure puisque vous avez 3 Centaure, et une dizaine de M3 à vos coté.
Esaayez de descendre le M2 Xénon comme ça vous gagnerez encore plus. J´ai fait mes 6M Cr avec 14 vaisseaux descendus dont le M2.

magoz
magoz
Niveau 5
19 mars 2006 à 15:43:36

je ne trouve pas le secteur soleil noir ou bien est ce "soleil de tharka"...?

La vidéo du moment