X3 est une simu economique spaciale il faut que tout le monde le sache avant de l´acheter.
Ce n´est pas un jeu grand public et encore moins un jeu à la prise en main immediate et instantanément fun et jouable.
Pour les débutants de l´univers X et de ce genre de jeu en general, il faudra vous investir lourdement pour maitriser l´ergonomie du jeu, ses principes de fonctionnement et decouvrir et utiliser toutes les subtilités d´equipement etc... Une fois ce palier franchi il faudra developper une economie forte longue à mettre en place pour acheter vos premiers vaisseaux avancé. La plupart des missions requiert un type de vaisseau ou group de vaisseau adequate pour son accomplissement.
Le scenario principal n´est que secondaire dans ce type de jeu, la liberté est totale et il vous faudra souvent laisser de coté l´aventure principale pour developper une structure ou acquerir des moyens financier ou materiel pour avancer (construire une/des usine(s) qui fabrique tel armement/equipement lui même necessite telles matieres premieres et sous equipements pour la production etc).
Une usine ne se construit pas comme ça, il faut l´acheter, et la faire transporter de son lieu de creation à l´emplacement que vous voulez lui donner. Il faut donc louer les services d´un super transport lourd car vous n´aurai pas les moyens d´avoir le votre avant un moment, son cout de transport sera fonction de l´eloignement entre le lieu de depart et de destination.
Une fois l´usine posé dans le secteur souhaité il faut maintenant donner à votre usine ses moyens de production : des credits pour ses frais de fonctionnement, des ressources pour sa production et sa consomation, lui attribuer des vaisseaux de transport pour aller chercher des matieres premieres ou vendre sa propre production, des vaisseaux de combat pour sa securité et l´escorte de vos vaisseaux de transports.
Vos vaisseaux doivent etre equipé de module pour leur autonomie (commerce/pilotage/ordres évolués) leur defense (armement/bouclier) et leur capacité intraseque (vitesse/capacité de soute etc...)
Et bien sur pendant tout ce temp l´espace suit son evolution, l´economie fluctue, les pirates attaquent, les races enemies vous envahissent et detruisent se que vous mettez des heures à construires et bien sur vous faites evoluer le scenario principal, accedez à de nouvelles technologies, vaisseau, usine, armement qu´il faut gerer à leur tour et tout ça va grandissant (plus de vaisseaux, plus d´usine, plus de ressources à trouver/acheter/vendre, plus de choses à s´occuper/defendre/diriger/administrer etc...
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il vous aidera a trouver des solutions aux problemes divers et variés que ne manquera pas de vous poser X3. (attention aux spoilers pour pas vous gacher le plaisir de decouvrir certaine choses par vous meme)
A ceux qui persévèreront ils finiront par trouver toutes les immenses qualités et plaisir que procure un jeu comme X3.
Mais j´ai peur qu´un certains nombre d´entre vous ne soient rebuté par la difficulté et l´investissement que reclame X3 pour etre exploité à fond de ces capacités.
C´est d´ailleurs pour ça que je trouve la comparaison entre X3 et freelancer malheureuse, car elle trompera pas mal d´entre vous, X3 est une pure simulation economique matiné de dogfight et en aucun cas un shoot arcade facil d´accès, donc pesez bien la difference.
Accrochez vous et bon jeu.