Quelques heures plus tard que promis, je peux vous révéler quelques-une des caractéristiques du patch 1.3. La sortie du patch est fixée à noël, ainsi tout le monde aura de quoi occuper ses congés...
Bien entendu, cette liste ne contient pas les caractéristiques finales, et certaines peuvent y manquer, mais notre intention est d´en mettre le plus possible dans ce patch.
Liste des caractéristiques et des corrections :
- Forage mobile
- Amélioration des secteurs
- Performances de rendu du HUD améliorées
- Performances de rendu des projectiles améliorées
- Options graphiques additionnelles définies par l´utilisateur
- Performances globales des shaders optimisées
- Qualité et vitesse des shaders moyens améliorée
- Eléments du scénario réactivés (devrait l´être également dans les sauvegardes)
- Charge processeur réduite, améliorant les performances globales du jeu
- IA de combat des NPC améliorée
- Moteur GOD rééquilibré, affecte l´économie
- Générateurs de boucliers des M1 & M2 augmentés
- Générateurs des lasers des M2 augmentés
- Missiles Essaim (Swarm) rebalancés et IA des NPC modifiée pour les autoriser à en prendre
- Menu complet des conseils avec tous les conseils du jeu
- Les bases pirates créent des vaisseaux pirates
- Combat et conflits des NPC améliorés
- Bug de rang à la fin du scénario corrigé
- Issues des batailles Argon-Boron résolues
- Bug de vitesse des vaisseaux capturés corrigé
- Bug des vaisseaux rentrant dans les portails après un saut corrigé
Ceci n´est certainement pas une liste exhaustive mais est seulement destinée a vous donner une idée du contenu. Une nouvelle version du patch a été donnée aux testeurs très récemment.
Comme vous le constatez les M2,M1 seront maintenant digne d´un destroyer !