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Mod/plug-in de base

fatman
fatman
Niveau 8
02 mai 2011 à 12:57:57

Salut à tous

Après avoir vainement cherché sur le forum d'ergosoft, je pose ma question ici :

Quels sont le mods/plug-ins fondamentaux pour X3 ?

Quand je dis "fondamentaux" j'exclus ce qui est purement esthétique (cockpit...) et j'entends par là ce qui est nécessaire pour jouer dans de bonnes conditions.

Je pense que beaucoup diront que le jeu est jouable sans modification, mais j'ai entendu dire, par exemple, que pour les longues traversées dans l'espace, un plug-in est nécessaire, ou à défaut un flingue pour se tirer une balle dans la tête. C'est ce genre de modifications que je cherche.

Vous avez des noms en tête ?

Merci
Fatman

Daishi
Daishi
Niveau 10
02 mai 2011 à 13:24:52

Y'a le factory complex constructor qui permet de faciliter la création de complexes. Je dirais qu'il est indispensable quand on veut créer un complexe autonome (usines de cristaux dures à placer). Ca évite aussi d'avoir un amas difforme de tubes. La dernière fois que je l'ai installé ça a planté mon éditeur de script... :-

Y'avait aussi un script qui permettait de faciliter l'expulsion des chasseurs avec les M1. Je pense contourner le problème en équipant chacun de mes chasseurs d'un moteur de saut :(

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