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armement

zhortak
zhortak
Niveau 3
18 novembre 2006 à 08:52:48

:salut: je posede juste un mercure super transporteur,je voudrais l´armer mais je ne sais pas trop quoi acheter commme armement et ou . :merci:
Apres ce type de transporteur que dois acheter comme vaisseau qui possede de plus grande soute . :merci: J ai vu qu´il existait a vendre une extension pour le commerce de 500000 credits ,est elle tres utile.Et une petite dernière comment exploiter des asteroide et est ce valable pour gagner des crédits. :merci:

succotash
succotash
Niveau 7
18 novembre 2006 à 09:53:08

Un Mercure n´a pas vraiment besoin d´armement, un petit canon rapide contre les missiles à la rigueur et des boucliers.
Pour le reste, avec un vaisseau de commerce t´as le choix de fuir ou d´y rester...

Le logiciel de commerce mk3 est plus qu´utile, c´est un outil quasi incontournable pour qui veut faire fortune. Pour bon nombre de joueurs, cette extension est à la base d´une grosse partie de leurs revenus. Il vaut largement son prix.
Tu trouveras les infos ici :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10552-116473-1-0-76-0-0.htm

Pour ta dernière question, tout les moyens sont valables pour se faire du blé. L´exploitation d´astéroïdes en est un. L´avantage étant qu´après l´investissement de départ (vaisseau + matos), c´est 100% bénef. L´inconvénient, c´est qu´il faut garder un oeil dessus

meuble2001
meuble2001
Niveau 8
18 novembre 2006 à 13:51:02

C´est à dire "il faut garder un oeil dessus" ?
Il va pas vers d´autres astéroïdes quand il en a fini une ? Ou tu parles du risque de se faire attaquer ?

succotash
succotash
Niveau 7
18 novembre 2006 à 15:07:06

C´est surtout qu´il vaut mieux s´investir complètement dedans pour que ça vaille le coup.

Un vaisseau seul piloté à distance ne sera pas efficace.
D´une part il ne peut pas ´attaquer´ les gros astéroïdes pour les réduire en plus petits pouvant être ramassés.
2e point, une fois qu´il a ramassé tout ce qui pouvait l´être ou que sa soute est pleine, il reste sans bouger attendant un ordre (ou une attaque pirate).

Donc pour se lancer dans l´exploitation mobile il vaut mieux piloter soi même un vaisseau mineur et se faire accompagner par plusieurs TS collecteurs.
Le tout correctement escorté. Pour bien il faut un transporteur pour pouvoir passer rapidement du TS mineur au(x) vaisseau(x) d´escorte en cas d´attaque.

Bref pour que ça soit bien rentable il faut monter une vraie expédition. On est loin des UT qui commercent comme des grands sans intervention particulière.
En revanche au niveau performance, les usines (minerai et silicone) sont loin derrière.