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Liste des sujets

optimisation des vertex

MrDionne2
MrDionne2
Niveau 10
12 octobre 2006 à 19:01:30

lut

euh, quand je clique sur l´icone de X3, et que je vais dans les parametre de résolution graphique, y a une option à cocher qui se nomme "optimiser les vertex" ...

euh, c quoi ça?? ça va changer quoi si je coche cette option ou si je la coche pas??

y a possibilité d´avoir des screen pour voir la différence des graphique entre l´option activé et pas activé??

merci...

MrDionne2
MrDionne2
Niveau 10
12 octobre 2006 à 19:05:08

oups, je me suis gourré, l´option se nomme plutot "désactiver l´optimisation des vertex"

pour etre plu précis, cette option se trouve dans la section debugage...

meuble2001
meuble2001
Niveau 8
12 octobre 2006 à 19:14:00

T´auras rien de plus parlant que des tests sur ta propre machine. Fais un essai avec, un essai sans, et compare performances et graphismes.

MrDionne2
MrDionne2
Niveau 10
12 octobre 2006 à 19:24:38

bun vu ma machine (voir carte de visite), c mieu de l´activer ou de le désactiver ? sachant que dans les 2 cas, le jeu tourne à + de 60fps sur mon pc...

bref, les graphisme sont censé etre + beau quand l´option est activé ou désactivé ?

p.s, le postprocessing, c quoi ça ??

meuble2001
meuble2001
Niveau 8
12 octobre 2006 à 19:29:16

Avec la machine de bourrin que tu as (n´ayons pas peur des mots ^^), tu peux sans probleme decocher la case, ce qui revient a laisser activee l´optimisation des vertex.
Et j´pense que tu peux sans souci foutre toutes les options graphiques au max...

Pour le post-processing, aucune idee ^^

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 octobre 2006 à 19:38:20

La désactivation des vertex n´est utile que lorsqu´un type particulier de bug graphique se produit. Sa désactivation n´est pas là pour une histoire de performances, mais de correction d´un bug graphique rare.

MrDionne2
MrDionne2
Niveau 10
12 octobre 2006 à 23:06:23

ok, mais moi dans les 2 cas g pas de bug graphique qu´elle soit activé ou non...

alors c mieux de l´activer ou non, ou ça ne change rien ??

et le postprocessing, ça change quoi ??

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 octobre 2006 à 07:38:24

1] C´est mieux ne pas désactiver cette optimisation dans ce cas.
2] Ce sont tous les effets jolis effectués après le rendu de l´image pour l´améliorer (Amélioration des halos lumineux et de la diffusion des lumières, par exemple).

MrDionne2
MrDionne2
Niveau 10
13 octobre 2006 à 22:21:11

ah ok, donc je vais laisser l´optimisation des vertex activée dans ce cas (quoique optimisation = réduire la qualité pour augmenter les performances), donc en théorie, ça devrais etre moin beau, mais comme je ne remarque aucune différence, je vai suivre vos conseils...

merci.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 octobre 2006 à 22:49:53

Non, optimisation = gagner en performances (ou en qualité), tout court :p

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