Réponse courte : oui.
Réponse longue : attaque gauche, droite, de face, charge. Les attaques gauche ou droite indiquent la trajectoire suivie par le coup, ne confonds pas avec un coup qui serait porté sur la gauche ou la droite du personnage.
La charge est indépendante, elle ne peut être enchaînée avec rien. Elle fait beaucoup de dégâts.
Les trois autres peuvent s´enchaîner entre elles, mais :
Les attaques gauche et droite sont plus tolérantes sur le timing, en contrepartie il est impossible de tourner en les utilisant. Une attaque gauche s´enchaîne soit sur une attaque droite (ou réciproquement) ou une attaque de face.
L´attaque de face est utile contre plusieurs ennemis, car on peut tourner en permanence, alors qu´il faut attendre de ne plus être "pendant le coup" avec la gauche/droite. Par contre, le timing est plus délicat. Quelques passes dans le vide et on s´y habitue.
Autre détail sur le timing : on peut marteler le bouton gauche/droit comme on veut, l´attaque viendra par la suite. Mais si on clique au mauvais moment pour une attaque de face, le coup ne se fera pas et la combo est interrompue. C´est un détail qui peut être important quand on compte sur le titubement constant de l´ennemi pour ne pas se prendre de coups.
Le mieux serait d´essayer la démo de Gothic 2. Elle ne te dira quasiment rien sur le côté jeu de rôle du jeu, son scénario fouillé et le grand nombre de choix offert au joueur, mais question combat, tu sauras ce que tu veux savoir. Au début j´étais perplexe sur ce système, et normalement, tu devrais pester un peu aussi, au moins au début.
Cela dit, ta question prouve que tu n´as pas joué à Gothic 2, alors je te conseille de réparer cette erreur vite fait.