Gothic est plus linéaire question exploration. Il y a de vrais dialogues, de vrais personnages avec leur personnalité et leur passé, qui font le déplacement depuis le 1.
Les Elder Scrolls s´en vantent (alors qu´ils s´en éloignent délibérément), mais ce sont les Gothic qui essaient le plus de faire "vivre une autre vie dans un autre monde".
Les choix ont de vraies conséquences sur le long terme.
Les Elder Scrolls misent plus sur le "MMO tout seul". On choisit sa race (choix quasi exclusivement esthétique), et la carte est cadeau. Les ennemis ont la gentilesse de s´adapter au niveau du joueur pour que celui-ci puisse aller n´importe. En effet, les conséquences sont une plaie pour le joueur moyen.
Oblivion a pris la direction du faux JdR, plutôt jeu d´action pour Kévin débutant (oui oui, ceux-là même qui pensent qu´un jeu de rôle c´est des épées et des statistiques qui disent à quel point on tue bien).
Pour faire simple, Gothic est plus exploration et immersion, Oblivion plaisir "à la consoleux", à savoir action et tr0b0gr4fik.
Bon, on le dirait pas à la vue de ce que j´ai mis, mais les deux s´annoncent de grande qualité. D´ailleurs, même si a priori j´ai l´air plutôt Gothic, il y a plusieurs choses qui me font pencher vers Oblivion :
- choix du perso (même si cela n´influe quasiment pas le jeu)
- éditeur de niveaux
- VF intégrale
Gothic a su me séduire grâce à un attachement aux choses simples. Que l´on s´apprête à devenir un héros ou pas, on commence en ramant, en cherchant un toit et à manger, on peut effectuer des actions presque inutiles (cuisiner, couper du bois, fumer...) pour la simple immersion.
Oblivion est typiquement consoleux de ce point de vue-là. On débarque, on est faiblard comme pas permis, mais on nous confie d´emblée toute sorte de missions, que l´on réussit bien sûr, car si les ennemis étaient puissants, cela entraverait notre si précieuse liberté, et en deux moins on est un demi-dieu. Le choix de la classe a bien du mal à compter. Ou toute décision d´ailleurs.
Morrowind n´avait quasiment rien d´un jeu de rôle, et Oblivion, par pure volonté des développeurs (c´est sans doute ça le pire) le sera à peine plus, voire moins.
Il y a aussi Neverwinter Nights 2, qui comme son grand frère a tous les composants pour être un grand JdR, mais qui doit à tout prix couper certaines lourdeurs.
Si tu cherches un vrai jeu de rôle, il y a le très surprenant Vampire Bloodlines dispo partout à 4 € (patch VF 1,8 obligatoire, dispo sur vampire-network.net )