Des choses étranges se passent dans la région de Myrtana. Pour son enquête, le Héro sans Nom (HsN) doit effectuer des quêtes dans les différentes villes (N.B. monde réduit par rapport à Gothic 3). À un moment donné, il est amené à prendre position pour les humains ou les orcs. Mais au bout du compte, il s'avère que le danger est tout autre. Le jeu se termine par un combat contre "le boss" et le HsN est sacré roi de Myrtana (Rhobar III). C'est ainsi que commencera Gothic 4 (Arcania - a tale of Gothic).
Racontée ainsi, l'histoire ne diffère pas beaucoup d'un autre RPG, mais le tout est dans l'ambiance, les personnages, les enchainements des quêtes, la manière dont la fin est amenée, ... Et dans ce jeu, c'est plat! Avec beaucoup de bugs (dont certains bloquant).
Pour plus de détails: http://www.gothic-univers.fr/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_id=186