le mode balancing est un rectificatif pour rendre le tout plus "réglo" dans la plupart des rpg, en version alpha les constantes (prix , l'augmentation d'expérience,cout d'une armure, reactition et interaction sont mis sous forme de point) ne sont pas fixées, et se trouvent souvent modifier pour la version commercial.
ici les gars de la Communinity patch on re-balancé les caractéristique des armes, experience, spell (sort) et autres details pour que le jeu soit plus equilibré.
effectivement c'est assez bien expliqué sur le pdf, pour peu que l'on s'interesse à cette langue INTERNATIONNALE.
mais les francais et les anglais.... ca n'a jamais été une histoire d'amour lol