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Un test de "Gothic 3"

Pikachiant
Pikachiant
Niveau 10
31 mai 2008 à 22:02:30

Je mets un test du jeu ici car le test que j'avais posté à partir du test du jeu (l'avis des joueurs) n'a pas été retenu. Il faut dire que je n'ais pas rédigé un test élogieux du jeu. Bizarrement, des avis récents qui donnaient une note très positive du jeu ont été retenus… Etrange, non!?

Bref, j'ai acheté le jeu à la FNAC pour 10€ et je dois dire que je ne l'aurais sans doute pas acheté à son prix d'origine. "Gothic 3" est un bon jeu, mais qui est aussi un jeu extrêmement frustrant! Je vais tacher d'expliquer pourquoi dans plusieurs rubriques.

Technique: c'est un défaut notoire du jeu, il est extrêmement mal optimisé et il est bourré de bogues (graphiques la plupart du temps.)En tout genre… En fait, j'ai du mal à le faire tourner correctement sur mon PC qui me permet de jouer sans le moindre problème à "Oblivion"! En dehors du fait que je sois régulièrement éjecté du jeu, je dois subir des ralentissements fréquents en cours de partie…

Graphismes: le jeu est très inégal sur ce point. Si les décors (plus particulièrement la nature ambiante) sont vraiment bluffant, on ne peut pas en dire autant des personnages qui font vraiment "plastique". A la limite, les orcs et les animaux qui font office d'ennemis sont plus réussis que les protagonistes humains du jeu!

Jouabilité: sur ce sujet là, c'est aussi inégal. Le jeu est jouable mais on doit subir les aléas du parti pris "réaliste" du jeu. En effet, le héros a du mal à gravir les pentes abruptes et il glisse dans les pentes. C'est super réaliste sauf cela permet aux ennemis de vous tabasser alors que le perso est bloqué à cause du décor! De même, l'absence de caméra dynamique ne permet pas de voir les "pas beaux" qui attaquent par derrière… Pas glop!

Son: le point fort du jeu! Les musiques et les dialogues sont vraiment une franche réussite! Un vrai régal pour les oreilles!

Plaisir de jeu: voilà qui pose un réel problème… Si découvrir le monde du jeu est un réel plaisir, se confronter au gameplay n'en est pas un! Un effet, il faut savoir que les développeurs ont intégré une part de "réalisme", en tenant compte que le héros n'est qu'un humain fragile qui doit faire attention à tous les dangers que peuvent cacher les différents environnements parcourables… Pour faire simple, le héros est très fragile et il doit utiliser toutes ses capacités pour éviter de mourir bêtement. C'est-à-dire qu'il doit éviter les coups lors d'un duel (le jeu étant en temps réel) et tourner autour de son adversaire pour placer un coup judicieusement. Où alors tapoter comme un taré sur le bouton gauche de la souris et ne laisser aucune chance au relou d'en face! A part cela, les animaux sauvages du coin sont tellement retors qu'il vaut mieux prendre ses jambes à son cou! Et sortir son arc…

Principe de jeu: le jeu reprend plus ou moins le principe des vieux jeux de rôle des années 1980… Le héros n'a pas de classe prédéfinie mais il doit investir dans différentes compétences.Ceux qui ont joué à "Warhammer quest "ou à "Migth and Magic"verront tout de suite de quoi je parle. Si le héros gagne des points d'expérience (XP) en tuant des monstres ou en accomplissant des quêtes et augmente de niveau régulièrement, cela ne le rend pas immédiatement puissant. En fait, le héros gagne 10 points de compétence par niveau qu'il doit dépenser auprès de maîtres d'arme ou auprès d'autels répartis dans l'environnement. Par exemple, le héros d'augmenter pas sa barre de vie après un passage de niveau mais doit dépenser 5 points de compétences pour gagner 20 points de vie supplémentaire. Le problème vient du fait qu'en plus des points de compétences le héros doit payer. Il n'y a pas de différence entre les autels et les maîtres! Résultat: on est obligé de gérer le moindre point de compétence et la moindre pièce d'or et notre héros doit contamement tirer la langue pour obtenir le moindre équipement…C'est la même chose pour les compétences (qui ne sont pas forcément intéressantes comme celle du voleur) que l'on doit choisir avec la plus grande attention (les compétences de dépeçage étant littéralement indispensables pour gagner de l'argent). La moindre erreur de choix peut compliquer le jeu. De même, le joueur est obligé de débloquer une compétence particulière pour pouvoir utiliser un équipement. Par exemple, le personnage ne pourra pas utiliser un bouclier s'il n'a pas débloqué la compétence correspondante… pour un jeu "réaliste" ça la fout vraiment mal! Le héros est donc un attardé incapable de saisir une hache à deux mains si on ne lui a pas expliqué comment faire!
Bref, la progression est régulièrement hachée et on doit mettre de côté des équipements intéressants parce que l'on ne peut pas les utiliser. En couplant cela avec la difficulté du jeu (des combats en particulier…), le plaisir du jeu en prend un grand coup!

Le constat: ce jeu a souvent été comparé à "Oblivion"… En fait, ce jeu n'est ni plus ni moins qu'un "anti-Oblivion"! Là où "Oblivion" développait un gameplay varié, libre et qui dont l'évolution du personnage donnait des bonus lors de l'utilisation d'une compétence, "Gothic3" force le joueur à jouer avec des contraintes de tous types! Ce jeu est loin d'être mauvais, mais il souffre de beaucoup trop de lacunes (ou de choix de développement douteux) pour toucher l'excellence… Un bon jeu sans plus, extrêmement accrocheur mais incroyablement frustrant à jouer…

La note: 14 / 20

Pikachiant
Pikachiant
Niveau 10
31 mai 2008 à 22:31:52

A part cela, je vous invite à aller voir sur le forum de "Gothic 4", je vais y poster des news bien fraiches.

:oui:

Pikachiant
Pikachiant
Niveau 10
31 mai 2008 à 22:34:51

Je me suis trompé... Au lieu de "forum", il fallait lire "topic". En effet, le forum "Gothic 4" n'existant pas encore, je suis obligé de créer un topic à ce sujet!

Dimdam
Dimdam
Niveau 10
01 juin 2008 à 14:56:39

Beau test, mais je suis pas d'accord sur tout les points :oui:

Technique : d'accord avec toi, personnellement je n'ai pas trop de problèmes, j'ai juste une sauvegarde qu'a buguée, et j'ai dus en reprendre une 10h avant.

Graphismes :Mouais, les persos qui font plastiques, ça m'a pas frappé particulièrement.

Jouabilité : Les bugs qui font qu'on se coince dans le décors sont bien chiants, mais le reste j'aime bien.

Son : :coeur:

Plaisir de jeu : Très subjectif, moi j'adore ce jeu.

Principe de jeu : Je préfère ce genre de RPG ou on doit tout gérer et bien faire attention ou l'on doit mettre son xp a Oblivion ou tout est trop facile

Je l'ai acheté peu de temps après sa sortie a 50euros, et je ne regrette pas :oui:

Loc666
Loc666
Niveau 7
01 juin 2008 à 15:32:28

Oblivion est beaucoup plus facile que gothic, c'est peut être rustrant de mourrir aussi facilement, mais au ça change d'Oblivion où faut y aller pour que le héros meurt, de plus il y a d'autres points qui font la différence dans le réalisme de Gothic par rapport à Oblivion, déjà dans Gothic 3 les décors sont plus variés, dans Oblivion y'a 2 décors extérieurs: les villes, et la forêt, j'ai pas vu de plaines, les seuls endroits où y'a pas de forêt à perte de vue ce sont les plages et les montagnes, bravo pour le réalisme, au moins dans Gothic il y a des plaines, ensuite dans Oblivion là où l'on rencontre de temps en temps un loup ou un autre animal sauvage en fait totalement isolé, dans Gothic il y a ce concept de meute et de troupeau, après, ben désolé mais bon pour ce qui est de l'utilisation des armes c'est réaliste, t'as cru quoi, que t'allais arriver prendre une hache à 2 mains et savoir l'utilisé par l'opération du saint esprit? si t'as la science infuse t'as de la chance, personnellement c'est pas mon cas et c'est pas le cas du héros non plus, il est normal qu'il apprenne à utiliser ces armes auprès de maîtres d'armes, sinon il les utiliseraient comme un manchot, pour ce qui est de la caméra "qui n'est pas dynamique", ben désolé dans Oblivion elle n'y est pas non plus, et puis si t'as la chance d'avoir la possibilité de regarder derrière toi sans bouger ben sache que je t'envie et qu'on doit être beaucoup dans ce cas, pour finir je préfère de loin un jeu avec des contraintes dues à une volonté de réalisme plutôt qu'un jeu où en fin de compte le challenge n'est pas vraiment présent

Pikachiant
Pikachiant
Niveau 10
01 juin 2008 à 20:49:10

Au sujet des décors d'"Oblivion", je ne suis pas daccor. En effet, si l'on va au Nord on trouve des décors enneigés et si on va au Sud (et à l'Ouest)on retrouve des immenses zones marécageuses.

Mais je suis doit avouer que les décors de "Gothic" font bien plus naturel et que la faune est bien mieux représentée (avec ses troupeaux d'animaux broutant l'herbe ou ses meutes de loups).

Le problème ne vient pas non plus de l'univers du jeu car les orcs apportent beaucoup.

Non, le vrai problème vient de la réalisation technique en roue libre (je jouait cet après midi et les ralentissements étaient vraiment lourdingues!)qui gache le plaisir de jeu. L'autre vrai probléme vient du fait que le héros est incroyablement fragile et que la moindre mouche qui vous surprend de dos peut vous tuer en 3 coups sans que l'on ne puisse rien faire (c'est du vécu de cet après midi justement...).

De même, le jeu comprend des éléments complètement débiles comme le fait que le héros DOIT apprendre à tenir une arme avant de pouvoir l'utiliser. Résumé: notre héros est un gros débile incapable d'utiliser une hache (un gros baton avec une lame en fer au bout...) sans que l'on lui explique comment faire!

Pikachiant
Pikachiant
Niveau 10
01 juin 2008 à 21:38:14

Et là, je mets le doigt sur la principale différence entre "Oblivion" et "Gothic3": la liberté de commettre des erreurs en cours de jeu sans que cela nuise à la partie engagée.

Exemple: les capacités du personnage.

- En effet, dans "Oblivion" on peut choisir une compétence qui peut ne pas nous plaire en fin de compte. Mais le jeu permet d'utiliser une autre compétence et de devenir un expert de celle-ci.
- Dans "G3" on ne peut pas. On choisi une compétence, on l'achète et ne peut pas se pencher sur les autres… Le comble est (comme je l'ai décrit dans mon test) qu'il faille payer en argent en points de compétence (PC)!

Là où l'on ne rigole plus, c'est que le vénérable "Donjons et Dragons" possède un système d'évolution plus poussé! Car la montée en puissance du héros est détachée de ses compétences elles même! Ainsi le personnage du joueur peut prendre en main toutes les armes qu'il veut mais peut aussi choisir de monter une capacité du genre "spécialisation de la hache d'arme" pour être plus efficace. Dans "G3", on doit apprendre à tenir une arme en main avant même de pouvoir s'améliorer avec!

Autre exemple: la liberté de se balader et de découvrir le monde en (relative quiétude).

- Dans "Oblivion" on peut très bien choisir de ne faire aucune quête et de partir en vadrouille. La difficulté du jeu se réglant en fonction du personnage lui-même, on ne risque pas de tomber dans un traquenard. Et même si on se fait surprendre par un voleur de grand chemin, on peut très bien s'en sortir.
- Dans "G3" on doit se méfier constamment lors de ses balades parce le personnage est si fragile que le moindre loup solitaire peut nous massacrer en quelques coups (Trois en fait… Je sais, j'ai testé…).

Encore un autre exemple: les quêtes annexes.

- "Oblivion" est bourrés de petites quêtes annexes et est surtout bourré de nombreux donjons éparpillés dans le monde. Ce qui permet de se faire un petit pécule, voire un sacré attirail.
- Dans "G3" il n'y a des quêtes annexes et le héros peut chasser les troupeaux d'animaux pour piquer leurs peaux. Malheureusement, le héros est incroyablement dépendant de son argent ne serait ce que pour monter la moindre compétence… Se qui fait que l'on a l'impression d'être sur des "rails" en permanences. De plus, le système de réputation (qui reste une bonne idée) empêche de "sauter" les étapes et de se concentrer sur un point précis.

Bon, je vais pas continuer (je pourrais parler du journal des quêtes par exemple…) mais je vais simplement donner mon ressenti sur le jeu. Oui, j'aime ce jeu pour on ambiance, pour son univers vaste, pour ses orcs et pour sa faune préhistorique (originale). Non, je n'aime pas le jeu pour sa progression hachée, pour la fragilité du héros et tout se qui en découle (les nombreux chargements lorsque mon héros se faire dérouiller la gueule au hasard!)… En gros, j'oc cille entre des moments de plaisir et des moments incroyablement frustrants où j'ai clairement envie de balancer la souris au travers de l'écran!

A la limite, je ne sais même pas si je vais finir ce jeu. Il y a des moments où j'ai envie de virer ce jeu de mon PC et de me refaire une partie de "Oblivion" que j'ai fini trois fois déjà…

Maintenant, que j'ai bien démoli ce jeu (mais non!) je tiens vous faire part d'une bizarre impression que j'ai ressentit en jouant. En fait, je trouve que son ambiance (de grandes plaines remplies de dinosaures) est très proche d'un jeu sortit sur PS2 et sur PSP: "Monsters Hunters".

Ce jeu (multi joueur via le net) permet à quatre joueurs de parcourir des niveaux et surtout à tabasser des dinosaures… Le truc est que les personnages (il n'y a pas de notion d'XP, la puissance étant exclusivement liée à l'équipement.) sont très faibles physiquement parlant et qu'un gros esprit d'équipe est indispensable pour tabasser les boss du jeu (des dragons en fait).

Quelqu'un connait t'il ce jeu?

Dimdam
Dimdam
Niveau 10
01 juin 2008 à 22:27:08

Yep, j'ai le 1 sur psp, avec une sauvegarde de 200h, j'en suis aux quêtes 3étoiles de la guilde, impossible de continuer c'est vraiment trop dur, je ne connais personne qui l'a et on ne peut pas jouer en online sur psp.

"La difficulté du jeu se réglant en fonction du personnage lui-même"

Désolé, mais pour moi c'est pourri ça. Ou est le challenge dans un jeu si tout est trop facile, et que l'on peut être le chef de toutes les guildes et champion de l'arène au niveau 1 ?

Pikachiant
Pikachiant
Niveau 10
01 juin 2008 à 23:02:34

Heu... Pour "Monster Hunter"moi je l'ai sur PS2 et je n'ai même pas réussi à passer le premier boss (le gros poulet rose)...J'ai honte!

Pour "Oblivion", le challenge est présent car la difficulté varie selon les classes (la gestion de la magie est un des poins faible du jeu...)et car on peut parfaitement régler la difficulté en cours de jeu grâce à la fameuse réglette du menu "option".

Et je veux pas dire mais quand je joue à un jeu de rôle, je joue pour découvrir un univers riche et passionnant. par pour me la jouer "hardcore gamer"! Si je veux jouer à ce type de jeu, je me refait une partie de "Gradius V" ou encore de "Tekken V"...

M'enfin ça ne reste que mon avis...

Morphiphi
Morphiphi
Niveau 11
02 juin 2008 à 12:34:46

Peut-être que si vous cherchez Arcania vous trouverez le forum de Gothic 4, puisque c'est son futur nom !

Dimdam
Dimdam
Niveau 10
02 juin 2008 à 17:46:29

:gne:

Pikachiant
Pikachiant
Niveau 10
02 juin 2008 à 21:04:36

Ben oui... "Arcania: a Gothic tale" est bel et bien le forum de"Gothic 3".

A part cela, j'ai craqué hier soir face à mon eniéme meurtre par derrière par un anial sauvage! J'ai arrété de jouer et je me suis remis à "Sacred underworld". C'est super répétitif amis au moins je ne meurs pas connement.

Je m'y remettrais un autre jour sans doute...

La vidéo du moment