Pour les amulettes (Geldern dans mon souvenir)
En gros soit tu tente ta chance lorsque les perso dorment, soit tu vol lorsqu´ils te tournent le dos
Sinon c´est sur ils te voient et c´est mort !
En fait discrétion permet de diminuer le risque qu´ils ont de se retourner dans ta direction (tu remarquera qu´à bas level c´est automatique : les personnages te suivent direct du regard !)
Plus ta compétence de vol est élévée plus ta discretion et ta furtivité sont éfficaces
Pour le "Se sortir d´une mauvaise situation" c´est une compétence passive : plus tu maitrise plus grande sont les chances que le personnage réponde automatique "NON" et c´est fini.
Si le dialogue s´ouvre : il NE FAUT JAMAIS DIRE "je ne sais" (d´ailleur le maitre voleur te le dit dans le dialogue lorsqu´il t´apprend la competence)
En fait :
Soit tu paye un pot de vin : risqué s´il n´accepte pas c´est baston générale !
Soit tu dit "battons nous" : là c´est un combat loyal : si tu gagne sans le tuer c´est finis tout le monde considere que ta victoire prouve ta bonne fois (et tu lui vide les poches au passage en récompense
)