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Liste des sujets

arrêts fréquents

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 décembre 2006 à 18:03:32

salut! pendant le jeu, j´ai pas mal d´arrêts d´image, elle se fixe (ou se bloque, au choix. serait-ce dû à ma carte graphique (radeon x600) ou à autre chose?

grosbid
grosbid
Niveau 8
17 décembre 2006 à 18:04:53

Mauvaise optimisation, pas assez de ram !?

pilote-N
pilote-N
Niveau 6
17 décembre 2006 à 18:08:01

ouai moi aussi j´ai se problème mais sa dépent de la RAM car il est mal optimisé

moi j´ai 1gb ddr 2
carte geforce 7300 le
et un cpu 3,1ghz

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 décembre 2006 à 18:09:49

ok, merci!et comment dois-je faire pour remédier à ca? parce que le pc pour les graphismes par rapport aux consoles, c´est magnifique mais faut tjs qu´il y ait un problème...

grosbid
grosbid
Niveau 8
17 décembre 2006 à 18:12:39
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 décembre 2006 à 18:26:52

Voilà, je viens d´effectuer quelques modifs, reste plus qu´à lancer le jeu et constater si ca fonctionne bien... Merci de l´astuce!

bberry8000
bberry8000
Niveau 9
17 décembre 2006 à 23:06:40

La raison de cela est le système de chargement du jeu en streaming. Contrairement à d´autre produits ou il y a fréquement un interruption sous forme d´écran de chargement; il n´y en a jamais dans Gothic. En revanche, régulièrement, et schématiquement, il "efface" les décors desquels tu t´éloignes de ta mémoire vive pour charger ceux dont tu te rapproches. C´est ce système qui est responsable de ton problème. Il est intéressant et plus confortable pour autant que le taux de transfert HDD/RAM soit élevé et que la quantité de RAM soit suffisant.
Dailleurs tu noteras que si tu cours, les "fix" sont plus fréquents ;) .
Mais avec les modifications proposés sur ce forum, on arrive à un meilleur résultat effectivement.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 décembre 2006 à 23:38:46

Il est vrai qu´avec les quelques modifs, j´obtiens un mieux, mais le problème persiste encore, et le plus énervant est que cela arrive aussi pendant les combats! Résultat: le perso est mort sans avoir pu réagir... Et pourtant il n´y avait que 3 ennemis, alors je n´ose imaginer ce que ca peut donner avec une dizaine de plus!

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